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發(fā)布時(shí)間:2012-02-23 15:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
裝備的類型:兵器,護(hù)腕,鞋子,腰帶,衣服,內(nèi)甲,項(xiàng)鏈,護(hù)符,帽子,戒指,飾品,徽章
裝備的品質(zhì):白色品質(zhì),精品白品質(zhì),藍(lán)色品質(zhì),精品藍(lán)品質(zhì),綠色品質(zhì),精品綠品質(zhì)
裝備的獲取:武器裝備的獲取的途徑主要方式為,江湖聲望兌換,任務(wù)獲得、怪物掉落、寶箱開出、商店販賣以及生活技能制造
武器篇:
神雕中6種武器各具特色,但整體檔次的劃分大同小異。武器按等級分每10級一檔,每檔都有白品質(zhì),20級開始有藍(lán)品質(zhì),40級開始有綠色品質(zhì),30級后各品質(zhì)均有精品品質(zhì)。
同等級的武器按品質(zhì)分基本攻擊屬性以精品綠為首,綠裝次之,精品藍(lán)弱于綠裝,藍(lán)品質(zhì)不如精品藍(lán),精品白、白品質(zhì)最弱。
30級后武器上會(huì)出現(xiàn)鑲嵌孔,鑲嵌孔能鑲嵌寶石,是裝備成長的一個(gè)重要因素,鑲嵌孔的數(shù)量依次是白裝1個(gè),藍(lán)裝2個(gè),綠裝3個(gè),鑲嵌孔分為:“陰性孔”“陽性孔”中性孔。
白品質(zhì)武器擁有武器綁定屬性和一個(gè)四種主要屬性中的隨機(jī)屬性
精品白品質(zhì)武器擁有比同級白品質(zhì)更強(qiáng)的綁定屬性和隨機(jī)屬性,所有白品的武器第二個(gè)屬性都需要武器強(qiáng)化3以上才出現(xiàn);
藍(lán)品質(zhì)的武器擁有武器綁定屬性、一個(gè)四種主要屬性中的隨機(jī)屬性以及一個(gè)適合使用當(dāng)前武器職業(yè)的隨機(jī)屬性,藍(lán)品的屬性比白品強(qiáng),且前兩屬性不需強(qiáng)化即有,第三屬性需要強(qiáng)化等級3以上才出現(xiàn)
精品藍(lán)的屬性除了擁有比藍(lán)品更強(qiáng)的屬性外,還有一個(gè)很強(qiáng)第四屬性,但這屬性的出現(xiàn)至少需要武器的強(qiáng)化等級到達(dá)6。綠武器擁有一個(gè)武器綁定屬性和武器主屬性、一個(gè)適合使用當(dāng)前武器職業(yè)的隨機(jī)屬性以及一個(gè)其他隨機(jī)屬性
綠裝屬性比藍(lán)裝強(qiáng),但綠品第三屬性同樣需要強(qiáng)化等級3出現(xiàn),第四屬性需要強(qiáng)化等級6出現(xiàn)
精品綠除了有比綠品更強(qiáng)的屬性外,還有一個(gè)很強(qiáng)第五屬性,但至少需要精品綠武器強(qiáng)化等級9才出現(xiàn)。綁定屬性需要通過對武器使用綁定符才能激活,激活后武器 綁定,不可販賣。
刀:
刀的屬性以力量見長,攻擊輸出平穩(wěn),適用于近戰(zhàn)輸出和抗怪職業(yè),暴擊屬性、生命上限會(huì)增強(qiáng)使刀職業(yè)的能力。
刀的主屬性是力量,適合使刀職業(yè)的隨機(jī)屬性是暴擊,攻擊,生命回復(fù)和生命上限,精品藍(lán)強(qiáng)化6后會(huì)出現(xiàn)百分比的暴擊或百分比生命上限,精品綠刀強(qiáng)化9后會(huì)出現(xiàn)百分比力量屬性。
劍:
劍的屬性以身法見長,使劍者要么犀利快捷,要么靈動(dòng)飄逸,使劍職業(yè)的分歧大,古墓劍法屬于近戰(zhàn)輸出,而全真劍是以閃避見長的肉盾,輸出相關(guān)屬性和防御屬性分別會(huì)增強(qiáng)兩種使劍職業(yè)的能力。
劍的主屬性是身法,藍(lán)劍綠劍中適合使劍者使用的隨機(jī)屬性分別是:暴擊、命中、閃避、生命上限,精品藍(lán)強(qiáng)化6后會(huì)出現(xiàn)百分比的命中或百分比閃避,兩種使劍者可以各取所長,精品綠劍強(qiáng)化9后出現(xiàn)百分比身法屬性。
棍:
棍的屬性以力量見長,棍的攻擊范圍廣,但會(huì)削弱其對單個(gè)的傷害,棍的群體傷害,能很好的吸引多數(shù)怪物的仇恨,保護(hù)隊(duì)友,因此使棍者往往是一個(gè)比較徹底的肉盾職業(yè),生命回復(fù)、生命上限會(huì)增強(qiáng)使棍職業(yè)的能力。
棍的主屬性是力量,藍(lán)棍綠棍中適合使棍者的隨機(jī)屬性是命中、生命回復(fù)、生命上限和防御,藍(lán)裝強(qiáng)化6后會(huì)出現(xiàn)百分比的生命回復(fù)或百分比生命上限,精品綠棍的百分比力量屬性需要棍強(qiáng)化等級9才出現(xiàn)。
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