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《騎馬與砍殺2領(lǐng)主》多人模式細節(jié) 士氣機制有改變

發(fā)布時間:2019-05-28 08:58 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  雖然《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》遙遙無期,但開發(fā)商TaleWorld一直在堅持更新開發(fā)者日志。近日TaleWorld放出更新日志,稱正在制作游戲多人模式,并公布了具體細節(jié),一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人模式細節(jié) 士氣機制有改變

  早在2017年,TaleWorld就向玩家展示了“隊長模式”玩法,而《戰(zhàn)團》DLC“拿破侖戰(zhàn)爭”更是為玩家展示了多人模式玩法機制的冰山一角。在這款DLC中,玩家將分為兩方進行PVP戰(zhàn)斗,每位玩家可以指揮大軍進行一場大規(guī)模史詩性戰(zhàn)役。開發(fā)者表示:“《騎馬與砍殺2》會為玩家提供更多結(jié)構(gòu)化的游戲體驗,而且此次游戲不論是從內(nèi)容上還是從規(guī)模上,都比前作要大得多?!?

  從日志看《騎馬與砍殺2》在士氣機制上進行了改變,而且該機制在“隊長模式”中占有相當(dāng)重要的地位。玩家隊伍士氣會因為敵方占領(lǐng)據(jù)點而下降,當(dāng)隊伍士氣降低到一定程度時,就會潰不成軍四處逃跑。

《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》多人模式細節(jié) 士氣機制有改變

  在隊長模式下,雖然每位玩家只有一條命,但在陣亡之后,玩家可以控制己方部隊里任何一名士兵。TaleWorld認為這種方法可以有效避免敵方直接對玩家進行狙擊,以達到在戰(zhàn)場上獲得壓倒性優(yōu)勢的目的,對于一開始就被狙殺的玩家而言,將會有更多機會去扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場態(tài)勢。

  《騎馬與砍殺2》將加入6個不同陣營的部隊,每種兵種都有著自己的特性,絕不會出現(xiàn)重復(fù)的情況。值得一提的是,即便在多人模式下,玩家也需要關(guān)注自己的技能分配,合理的技能搭配會為戰(zhàn)場帶來很多增益。

  TaleWorld尚未公布《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》封閉測試具體日期,但有不少玩家猜測TaleWorld可能將于今年科隆游戲國際展(Gamescom)發(fā)布測試。

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