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發(fā)布時(shí)間:2019-06-05 08:58 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
2019年5月31日,在發(fā)售之前被 IGN 打上8.7分超高評(píng)價(jià)的《戰(zhàn)錘:混沌禍根》正式發(fā)售,然而這款在發(fā)售之前號(hào)稱可與《暗黑破壞神3》一戰(zhàn)的 ARPG 游戲目前在 Steam 上卻遭遇了口碑滑鐵盧,好評(píng)率僅為51%。
附上之前 IGN 對(duì)《戰(zhàn)錘:混沌禍根》的評(píng)價(jià):
IGN 評(píng)測(cè)節(jié)選:“《戰(zhàn)錘:混亂禍根》使用的哥特式古老世界觀以及陰森的氣氛,絕對(duì)可以自豪地和同類型頂級(jí)作品一較高下,游戲中有趣的戰(zhàn)斗和驚喜設(shè)計(jì)的職業(yè)讓玩家的生存和死亡變得別具一格,開發(fā)商Eko Software在戰(zhàn)斗和職業(yè)職業(yè)設(shè)計(jì)這兩個(gè)方面絕對(duì)可以傲視群雄?!?
(我們之前有過相關(guān)報(bào)道:點(diǎn)我查看)
不過從目前玩家的反饋來看,IGN 這一次似乎看走了眼,正式與玩家見面的《戰(zhàn)錘:混沌禍根》暴露了不少問題:劇情短小、裝備少且重復(fù)度高、技能系統(tǒng)不夠完善、BUG 太多、價(jià)格偏貴……
附上一條玩家的憤怒留言:
就連《戰(zhàn)錘》系列的忠實(shí)粉絲都表示“不能忍”,豎起了一個(gè)向下的紅色大拇指:
《戰(zhàn)錘:混沌禍根》是首部設(shè)定在中古戰(zhàn)錘世界觀下的砍殺類(Hack N' Slash)游戲,擁有全新的劇情和配樂。可以單人游戲,也可以至多4人共同進(jìn)行本地或在線游戲,官方稱這款游戲具有“高度重玩性,多種游戲模式、無盡的地牢以及日常更將提供豐富的游戲體驗(yàn)”。
我們?cè)賮砜纯赐婕覀兊脑u(píng)價(jià)(請(qǐng)注意這些評(píng)測(cè)的游戲時(shí)長(zhǎng)):
這款游戲也有著寥寥無幾的一些好評(píng):
(即便是好評(píng),玩家也給出了不少意見,希望官方能夠看到并做出改進(jìn))
《戰(zhàn)錘:混沌禍根》各版本售價(jià)一覽:
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