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為何《博德之門3》不會成為Stadia獨占游戲

發(fā)布時間:2019-06-08 08:53 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  在谷歌Stadia Connect會議上,《博德之門3》正式公布,并將作為Stadia的首發(fā)游戲陣容之一,但《博德之門3》并不是一款Stadia獨占游戲。開發(fā)組Larian工作室向媒體透露,他們對Stadia充滿期待,也會支持這個云游戲平臺,但他們并不像為此剝奪玩家的選擇。

為何《博德之門3》不會成為Stadia獨占游戲

  Larian工作室CEO Swen Vincke表示:

  “沒有任何Stadia獨占內(nèi)容。我們要告訴玩家們,我們不會參與任何形式的獨占。”

  《博德之門3》在Stadia Connect亮相的同時,也開設了Steam和GOG頁面。所以玩家不必專門為了能玩上《博德之門3》而訂閱Stadia。最近隨著Epic商城的擴張,游戲的平臺獨占正在成為熱議話題。不過我們很高興看到,《博德之門3》不會參與任何形式的獨占,所有平臺的玩家應該都能選擇在自己常用的平臺上玩到這款游戲。

  Vincke自己是非常相信Stadia價值的,“我是Stadia的擁護者,這個平臺能讓游戲變得不受平臺限制,而這是我們一直以來追求的。我們相信游戲應該去適應設備,但設備不應成為玩家的限制。而這正是Stadia將解決的問題,也是它的優(yōu)勢。”

  他還提到了Stadia將提供更好的互聯(lián)方式,例如玩家可以分享鏈接,直接邀請其他玩家加入聯(lián)機游戲?!拔覀冋谥谱鞒^100小時的游戲內(nèi)容,如果你想玩多人模式,可能會花很多時間建立聯(lián)網(wǎng)。但如果緊靠一個鏈接就可以讓任何設備一鍵加入聯(lián)網(wǎng),就是極大的便利,不需要所有玩家都在PC面前坐好。所以這才是Stadia最吸引我的地方,因為我可以讓玩家簡單地發(fā)送鏈接,然后另一名玩家立刻就可以一鍵加入游戲。這將為游戲提供很大幫助?!?

  另外他也表示,云游戲可以讓他們在制作的時候放下顧慮,不用照顧低端配置的機器。而且玩家也不需要花錢配PC就能享用最高畫面配置?!斑@個技術非常厲害,我真心希望它能成功,因為這是游戲平臺的民主化改革?!?

  《博德之門3》現(xiàn)已確認會參加E3 2019 ,請大家屆時關注3dm的實況轉(zhuǎn)播。

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