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發(fā)布時間:2019-06-11 13:50 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
萬代南夢宮在2019 Xbox E3發(fā)布會上正式宣布了面向Xbox One、PS4和PC推出的傳說系列新作《破曉傳說》。正如你可能已經(jīng)知道的那樣,游戲在官方發(fā)布之前就已經(jīng)泄露了。當(dāng)然我們現(xiàn)在可以了解了《破曉傳說》的更多信息,包括故事梗概、首個截圖以及制作人評論。
《破曉傳說》的劇情發(fā)生在兩個相鄰的行星上,達(dá)納和雷納。達(dá)納人認(rèn)為雷納星球是一個神圣的國度,世代相傳著關(guān)于這個星球及其人民的傳說。這使得達(dá)納的人民忘記了可怕的事實。雷納實際上是用鐵腕政策統(tǒng)治著達(dá)納,并通過掠奪資源來阻止達(dá)納自身發(fā)展。達(dá)納人已經(jīng)被雷納奴役了300多年。達(dá)納星球整體是一片未開發(fā)的土地,保留了很多自然的風(fēng)格。而雷納則是具有先進(jìn)的文明,科學(xué)和魔法都在不斷進(jìn)化。
《破曉傳說》的故事開始于兩名主人公命運的相遇:一個來自達(dá)納星球帶著鐵面具的少年,和一個來自雷納星球的少女,由于某種原因,她目前逃離自己家族途中。在游戲中,他們將共同努力,為自己和人民創(chuàng)造一個新的未來。
從已經(jīng)公布的《破曉傳說》預(yù)告片我們可以看到傳說系列新作將會有巨大的圖形化革新。另一個引人注目的特點是預(yù)告片似乎是專門為了展示各種宏大的元素,包括巨大的怪物。這似乎讓人想起了《噬神者》系列,世界上這并不是巧合,因為《破曉傳說》制作人就是《噬神者》和《嗜血代碼》制片人富澤佑介(Yusuke Tomizawa)。這次制作人的更換是在2018年,《破曉傳說》將是富澤佑介執(zhí)掌的第一款“傳說”新游戲,之前他還負(fù)責(zé)了《薄暮傳說》重制版。
萬代南夢宮發(fā)表了富澤佑介的評論:
《破曉傳說》標(biāo)志著“傳說系列”二十多年歷史的新開端。這是一款面向全球各地RPG粉絲所開發(fā)的、雄心勃勃的新作。一方面它將既遵循傳說系列的傳統(tǒng),但又會帶來全新的演變?!镀茣詡髡f》混合了高端,最新的圖形技術(shù),同時保持傳說系列特有的圖形風(fēng)格?!镀茣詡髡f》繼續(xù)演繹感人的劇情,有時是沉重的,有時則是溫暖人心的。一個極具沉浸感的幻想世界,充滿魅力、可愛的角色,以及充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗等著玩家。我們期待玩家們享受這次新的冒險。
《破曉傳說》將于2020年面向PS4/Xbox One/PC(Steam)推出。
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