逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2019-06-12 09:28 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
網(wǎng)易電競(jìng)NeXT是網(wǎng)易游戲旗下首個(gè)集多款熱門游戲的專業(yè)電競(jìng)賽事,也被稱為網(wǎng)易電競(jìng)X系列賽,集合了多款熱門游戲的它創(chuàng)造了許多新型的電競(jìng)形式,賦予了許多游戲類型公平的競(jìng)技屬性,給予了無(wú)數(shù)網(wǎng)易游戲愛(ài)好者一個(gè)登臺(tái)公平競(jìng)技的機(jī)會(huì)。
《楚留香》作為網(wǎng)易旗下的一款優(yōu)秀的MMORPG武俠手游今年已經(jīng)是第三次登場(chǎng)X系列賽了,其專屬賽事“名劍天下”更是備受玩家關(guān)注,我們也是借此機(jī)會(huì)約到了《楚留香》主策劃甜少,與他聊聊主策劃眼中的江湖。
Q1: 作為主策劃,您覺(jué)得現(xiàn)階段的《楚留香》是否完成了立項(xiàng)之初的目標(biāo)?或者說(shuō),您個(gè)人對(duì)楚留香這部作品目前的品質(zhì)是否滿意?能否以策劃的角度來(lái)簡(jiǎn)單談一談自己對(duì)這部作品的看法。
A1: 我覺(jué)得《楚留香》是超出我們立項(xiàng)之初的預(yù)期的。剛立項(xiàng)的時(shí)候,我們的目標(biāo)是帶給大家一款高品質(zhì)的武俠游戲,所以我們?cè)诿佬g(shù)、世界觀架構(gòu)和玩法設(shè)計(jì)上都非常下功夫。
可是做到后面我們發(fā)現(xiàn),光有這些可能還不夠。大師筆下的江湖想必大家都看過(guò),快意恩仇,自在寫意才是每一個(gè)武俠迷心中向往的江湖。于是,我們把自由度的元素加入到游戲中,力爭(zhēng)還每個(gè)武俠夢(mèng)一個(gè)真江湖。
Q2:我們?cè)?20看到了美術(shù)重置之后的《楚留香》畫面非常驚艷,可以說(shuō)在同類游戲、乃至整個(gè)手游市場(chǎng)中都是非常頂尖的存在,以開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,這種規(guī)模的畫面重置是一個(gè)怎樣的工作量,重置的人力物力投入是否非常巨大,有沒(méi)有想過(guò)能否收回成本?
A2: 這個(gè)工作量是非常巨大的,所有開(kāi)發(fā)組的小哥哥小姐姐們?yōu)榱诉@次美術(shù)重置都在加班加點(diǎn)的工作。我們預(yù)計(jì)會(huì)在7月底開(kāi)啟這個(gè)計(jì)劃,歷時(shí)1年為玩家打造一個(gè)更加美輪美奐的江湖世界。
把最好的帶給玩家,一直是我們的夢(mèng)想,也是我們的初心。我們一定會(huì)堅(jiān)持本心,克服各種困難,盡早的把這個(gè)驚艷的江湖呈現(xiàn)在玩家面前。
Q3:我覺(jué)得《楚留香》非常善于在細(xì)節(jié)處做創(chuàng)新,在玩家都司空見(jiàn)慣的大系統(tǒng)下做全新的分支,比如520提到的情緣系統(tǒng)下的“邂逅”“臉紅心跳”等等元素,這些靈感來(lái)源于何處?這種程度的創(chuàng)新是否會(huì)給開(kāi)發(fā)工作設(shè)下更高的門檻?
A3: 其實(shí)我一直覺(jué)得,游戲是源于生活,又高于生活的。你從生活中體會(huì)到的點(diǎn)點(diǎn)滴滴的感受,都可能會(huì)變成游戲的一部分,這樣才會(huì)讓玩家覺(jué)得這個(gè)江湖是真真切切在他身邊的。
而這其中的難點(diǎn),除了發(fā)現(xiàn)這種創(chuàng)新的點(diǎn)之外,更重要的是如何把這些點(diǎn)在游戲中表達(dá)出來(lái),呈現(xiàn)在玩家面前。這是對(duì)我們的考驗(yàn),也是對(duì)所有游戲開(kāi)發(fā)者的考驗(yàn),我們也一定會(huì)竭盡全力,讓我們對(duì)這個(gè)世界的愛(ài)被所有玩家感受到。
Q4: 以策劃的角度來(lái)看,相比產(chǎn)品原本的迭代計(jì)劃,您是否更加看重玩家的意見(jiàn),有沒(méi)有因?yàn)榕c玩家期待的方向不一致而改變產(chǎn)品迭代方向的情況發(fā)生過(guò)?
A4: 是的,我們一直非常重視玩家的意見(jiàn)和反饋。玩家期待的方向,是我們制定版本和資料片方向的重要指標(biāo)。
以后,我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注玩家的江湖體驗(yàn),力爭(zhēng)讓每一個(gè)真正熱愛(ài)這個(gè)江湖的玩家都能在其中找到自己的歸屬感。
Q5:您覺(jué)得《楚留香》這部作品是否算得上是武俠MMO的標(biāo)桿,或者說(shuō)《楚留香》的目標(biāo)是否是打造一個(gè)武俠MMO的標(biāo)桿?
A5: 其實(shí)是否是武俠MMO的標(biāo)桿并不是我們最關(guān)注的。當(dāng)初立項(xiàng)的時(shí)候,所有項(xiàng)目組的人都是因?yàn)闊釔?ài)武俠,熱愛(ài)游戲,所以聚到一起,傾盡全力為大家打造一個(gè)江湖夢(mèng)。
上線后能得到玩家和市場(chǎng)的認(rèn)可,是一件讓我們非常開(kāi)心和滿足的事情,我們也會(huì)在接下里的版本中,力爭(zhēng)將這個(gè)武俠世界打造的更加美好。
Q6:《楚留香》參加了幾屆的NeXT賽事,玩家對(duì)于賽事評(píng)價(jià)如何?《楚留香》NeXT賽事每一屆的提升之處在哪里?
A6: 我們從第一屆NeXT舉辦賽事就參與其中,到這一次已經(jīng)是第三屆了,目前大部分參賽玩家對(duì)線下賽事和配套還是比較滿意的,也有越來(lái)越多的玩家愿意來(lái)線下一同感受和見(jiàn)證當(dāng)前楚留香最高賽事的進(jìn)程。
對(duì)比最早的一屆,我們?cè)谇捌谕茝V和線下流程規(guī)范和優(yōu)化中得到了提升。本屆名劍天下除了游戲內(nèi)的觀戰(zhàn)、競(jìng)猜等活動(dòng)外,在精靈上還開(kāi)展了戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)援已經(jīng)cc直播中的名劍研究院等方式進(jìn)行賽事推廣。
Q7:除了NeXT,《楚留香》之后在賽事方面的發(fā)展規(guī)劃是怎么樣的?
A7: 除了名劍天下外,后續(xù)我們會(huì)在兩個(gè)方向上完善賽事體系:一個(gè)方向?yàn)樨S富賽事的類型,目前全民公平競(jìng)技和短周期分級(jí)比賽等類型,我們已經(jīng)在調(diào)研階段,并會(huì)在后續(xù)逐步開(kāi)展制作;另一個(gè)方面是進(jìn)一步增強(qiáng)賽事的推廣和參與渠道。
Q8: 能否描繪一下您心中的《楚留香》的未來(lái)?
A8: 《楚留香》是我心中江湖的縮影。什么是江湖,有人說(shuō)“有人的地方就是江湖”。而江湖中的人就是玩家,你們心中所想,就是《楚留香》的未來(lái)。
Q9: 最后有什么話想對(duì)玩家說(shuō)嗎?
A9: 愿你們都能在《楚留香》中,找到值得自己珍視的東西,體驗(yàn)一段瀟灑快意的江湖路。
因?yàn)闊釔?ài),所以堅(jiān)持;因?yàn)槌跣牟煌?,所以無(wú)畏風(fēng)雨。一路走來(lái),甜少與他的《楚留香》每一步都無(wú)比堅(jiān)實(shí),我們期待能夠在一年后見(jiàn)到一個(gè)全新的江湖,一個(gè)更加美輪美奐、令人流連忘返的武俠世界。
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