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《絕地求生》加入沙漠之鷹及裝甲車等內(nèi)容

發(fā)布時間:2019-06-20 10:04 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  昨晚(6月19日)PUBG_STEAM官方微博發(fā)布《絕地求生》PC1.0第30輪更新公告。本次更新加入了新槍械沙漠之鷹、新載具兩棲裝甲車以及攀爬系統(tǒng)等大量內(nèi)容,一起來了解下吧。

《絕地求生》新更新公告 加入沙漠之鷹及裝甲車等內(nèi)容

  官方公告原文:

  第三十輪更新來啦,此次更新信息量極大,我們不僅添加了新的功能,車輛,在此次更新中還迎來了最老牌的網(wǎng)紅槍械。生存補(bǔ)給系統(tǒng)即將在2019年6月26日正式服維護(hù)結(jié)束后對大家免費(fèi)開放,直到2019年7月24日正式服維護(hù)開始后為止。

  新的.45口徑的手槍已經(jīng)在戰(zhàn)場上等待玩家的到來,我們也對汽油桶做出了一些細(xì)微的改動讓其不再雞肋!

  此次更新中的亮點(diǎn)是攀爬功能中加入了一個新的特點(diǎn),在該系統(tǒng)的幫助下,玩家們可以前往從前無法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對手難以預(yù)料的的新玩法。

  并且我們還在此次更新中引入了無線電通信,以方便大家在即時通訊時更好地識別物品,明確目標(biāo)以及團(tuán)隊協(xié)作,與全球隊友協(xié)調(diào)也向前邁出了一大步。

  當(dāng)然您還將能夠在下面的更新公告中找到有關(guān)武器掌握更新的更多詳細(xì)信息,包括XP獎勵活動,自定義匹配的默認(rèn)專業(yè)設(shè)置,每張地圖的亮度選項以及更多內(nèi)容。更多內(nèi)容,請參考以下詳情。

  新載具:兩棲裝甲車(BRDM-2)

  "首先要向各位介紹的是,在用信號槍呼叫特殊補(bǔ)給物資時可以召喚出的水陸兩用型載具一一兩棲裝甲車(BRDM-2)!"

《絕地求生》新更新公告 加入沙漠之鷹及裝甲車等內(nèi)容

  該載具僅能被信號槍召喚出,可在所有地圖上出現(xiàn)。用以替代被信號槍召喚出的防彈烏阿斯吉普車。

  首次在PUBG中登場的水陸兩用型載具,我們期待它能給玩家們帶來更加多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇!

  特點(diǎn)

  該載具最多可以搭乘4名玩家,其耐久度極高,不僅是子彈,就連手榴彈和轟炸區(qū)的傷害也能一并阻擋。

  兩棲裝甲車作為水陸兩用型載具,在水中也依然可以繼續(xù)移動;但也擁有在搭乘狀態(tài)下無法進(jìn)行射擊的缺點(diǎn)。

  在水中移動時,其最高速度可達(dá)22公里/小時,在陸面移動時最高速度可達(dá)102公里/小時。

  兩棲裝甲車共有2500的血量值,是烏阿斯吉普車的2倍多,4條巨大且結(jié)實(shí)的輪胎無論在何種情況,都不會爆胎。

  值得特別注意的是,該載具在PUBG是第一輛使用了防護(hù)度機(jī)制的載具;與原有的載具們不同的是,在其遭受攻擊時,所受的傷害將會獲得一定量的減免。

  新槍械:沙漠之鷹(Deagle)

  "PUBG中唯一一把僅兩發(fā)命中頭部就能打碎3級頭盔,助你克敵制勝的手槍"

《絕地求生》新更新公告 加入沙漠之鷹及裝甲車等內(nèi)容

  沙漠之鷹在PUBG現(xiàn)存的手槍類槍械中擁有最高的傷害和子彈出膛速度,該武器會在所有地圖上刷新。

  沙漠之鷹擁有62的傷害量,可以裝備紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡、各種彈匣和有助于提升肩射精準(zhǔn)度的激光瞄準(zhǔn)器等配件。

  與其他槍械相比,其傷害量和子彈出膛速度出類拔萃;但與之相對的,在用其進(jìn)行射擊時必須要承受強(qiáng)大的后坐力。

  該槍械使用.45口徑子彈,默認(rèn)可裝載7發(fā)子彈。(裝備擴(kuò)容彈夾后可增至10發(fā))

  游戲性

  攀爬系統(tǒng)

  "接下來要向各位介紹的是動態(tài)翻越功能與攀登功能的結(jié)合體,足以改變PUBG游戲戰(zhàn)略框架的攀爬系統(tǒng)!"

《絕地求生》新更新公告 加入沙漠之鷹及裝甲車等內(nèi)容

  特點(diǎn)

  攀爬系統(tǒng)是一項允許玩家攀爬屋檐、圍欄和最高2.5米的障礙物,并在建筑物與建筑物、集裝箱與集裝箱之間進(jìn)行移動,進(jìn)而探索出更多移動路線的新功能。

  在該系統(tǒng)的幫助下,玩家可以前往從前無法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對手難以預(yù)料的的新玩法。

  使用方法

  在按下跳躍/翻越 (空格)鍵起跳后,繼續(xù)按住空格鍵,或者在騰空狀態(tài)下接近您要攀爬的地方后抓準(zhǔn)時機(jī)再次按下空格鍵,即可觸發(fā)攀爬動作。

  和已有的翻躍/攀登功能一樣,攀爬系統(tǒng)也可以用與之相同的方法來中途取消動作,取消該動作后角色將會向下掉落。

  關(guān)于攀爬系統(tǒng),開發(fā)組想要說的話:

  此次更新的攀爬系統(tǒng)尚且無法實(shí)現(xiàn)“攀附在欄桿上”、“從欄桿上滑落的同時再度起跳并進(jìn)行攀爬”等操作。但我們開發(fā)組不會就此滿足于當(dāng)前的功能,我們將繼續(xù)對其進(jìn)行開發(fā)。包含此次更新,我們將會進(jìn)行兩次更新來完善攀爬功能,爭取讓攀爬系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)我們前面所提到的操作。

  當(dāng)前游戲內(nèi)的翻躍和攀登功能在最初添加到游戲時,我們曾基于地圖對該功能進(jìn)行過許多有關(guān)游戲便捷性的改善。這次我們也同樣認(rèn)為,我們需要在相關(guān)BUG和細(xì)節(jié)部分上花更多的心思,對攀爬系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行完善;并且我們也明白,如果要讓攀爬系統(tǒng)像目前的翻躍/攀登功能一樣在游戲中占據(jù)一席之地的話,尚且還需要一些時間。

  我們將根據(jù)各位的反饋對該系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行梳理和改善,爭取早日完善,使其成為一個更加穩(wěn)定且實(shí)用的系統(tǒng)。希望各位對攀爬系統(tǒng)給予更多的關(guān)注,實(shí)際體驗(yàn)后提出寶貴意見。

  爆燃性汽油桶

  "當(dāng)您位于汽油桶附近時,可千萬要小心了。因?yàn)檫@玩意會爆燃的!"

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  特點(diǎn)

  游戲中原有的消耗性物品一一汽油桶,現(xiàn)在可以在游戲玩法中起到更大的作用了!

  在汽油桶爆燃的同時,將會對該位置周圍的玩家造成傷害。

  傷害量將以爆燃的汽油桶的位置為中心,根據(jù)距離進(jìn)行變化。

  請謹(jǐn)記,爆燃不僅會對汽油桶周圍的敵人造成傷害,也會傷及汽油桶周圍的隊友和玩家本人!

  使用方法

  使用槍械、投擲武器等物品對放在地上的汽油桶施加一定量的傷害后,汽油桶將會爆燃并對周圍的敵人造成傷害。

  丟掉復(fù)數(shù)個堆疊在一起的汽油桶并進(jìn)行引爆時,爆燃的傷害并不會隨汽油桶數(shù)量的增加而提高;因此,今后當(dāng)玩家獲得了2個以上的汽油桶時,各汽油桶將在物品欄中分開顯示。

  例示圖例示圖

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  語音訊息

  “語言不通?不存在!語言障礙、沒有麥照樣能吃雞!語音訊息幫你!”

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  當(dāng)多個地區(qū)的玩家們通過隨機(jī)雙排/四排相遇,或者排到的隊友無法使用語音聊天功能的情況出現(xiàn)時,組隊成員之間在交流游戲戰(zhàn)略時,容易受到限制。為了對該情況進(jìn)行改善,我們在游戲中添加了語音訊息功能,讓玩家與隊友之間能夠快速進(jìn)行交流,并借此做出更多的戰(zhàn)略性操作。

  特別說明:6月正式服更新后上述圖片中的“ping”將會修改為“信號”

  您可以通過長按鼠標(biāo)中鍵或按下鍵盤上的F3鍵來調(diào)出語音訊息輪盤UI。

  該功能一共提供8種訊息,玩家所選的訊息將會出現(xiàn)在畫面左側(cè)并即時同步給隊友。

  特別是“信號”和“發(fā)現(xiàn)敵人”這兩種訊息,由于其可以在多種情況下被用到,因此我們?yōu)槠錅?zhǔn)備了單獨(dú)的快捷鍵。

  信號: 單擊鼠標(biāo)中鍵或按下一次鍵盤上的F3鍵

  發(fā)現(xiàn)敵人: 雙擊鼠標(biāo)中鍵或連按兩次鍵盤上的F3鍵

  信號的用途多種多樣:

  當(dāng)你來到某件道具附近并瞄準(zhǔn)其使用信號時,被標(biāo)注了信號的道具的名字和位置將被共享給隊友。

  當(dāng)你對補(bǔ)給箱或玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子使用信號時,該物品的位置也將被共享給隊友。

  當(dāng)你朝向要前進(jìn)的方向使用信號時,該方向?qū)⒈还蚕斫o隊友。

  在使用上面提到的所有功能時,都將在地圖上顯示出相應(yīng)標(biāo)記,因此您可以將其與戰(zhàn)術(shù)地圖標(biāo)記一同進(jìn)行使用。

  “發(fā)現(xiàn)敵人”訊息是可以將玩家所發(fā)現(xiàn)的敵人的位置快速共享給隊友的功能。

  對敵人被發(fā)現(xiàn)的位置使用“發(fā)現(xiàn)敵人”訊息時,可以在地圖上標(biāo)示出該位置并快速共享給隊友。

  各距離提示消息

  近距離:50米以內(nèi)

  中距離:200米以內(nèi)

  遠(yuǎn)距離:200米以外

  例)發(fā)現(xiàn)敵人!遠(yuǎn)距離 300'

  信號和“發(fā)現(xiàn)敵人”的訊息最多只能發(fā)送給500米以內(nèi)的隊友。

  “需要子彈”訊息會把你當(dāng)前所持武器的子彈信息自動顯示出來。

  例)當(dāng)玩家在手持M416的狀態(tài)下,選擇“需要子彈”訊息時,將會顯示出“我需要(5.56毫米)子彈。”的消息。

  玩家可以在隊伍管理選項中屏蔽各個隊友的消息。

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  在淘汰消息中添加淘汰距離

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  淘汰玩家后,在畫面中央出現(xiàn)的淘汰消息中,將會顯示出被淘汰方與玩家之間的距離。

  擊倒敵人時所顯示的提示消息仍然和之前一樣,不會顯示出距離;只有玩家本人直接淘汰敵人時才會顯示出淘汰距離。

  只有從100米以外的距離淘汰敵人時才會顯示出淘汰距離。

  生存補(bǔ)給系統(tǒng)

  “獲得BP的好日子!”

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  通過新的BP道具,提升BP的可用性,為了使玩家們每局游戲獲得更多的BP,我們將在下一個生存通行證開始前增加一個有時間限制的“生存補(bǔ)給系統(tǒng)”。該系統(tǒng)包含每日任務(wù)和每周任務(wù),完成任務(wù)即可獲得BP獎勵。通過任務(wù)所獲得的BP進(jìn)行購買道具吧!

  生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放日程:

  2019年6月26日正式服維護(hù)結(jié)束后至2019年7月24日正式服維護(hù)開始后為止。

  該系統(tǒng)將免費(fèi)對所有玩家開放

  與原來的補(bǔ)給系統(tǒng)不同之處是,無等級,只需要完成每日/每周任務(wù)后即可獲得獎勵。

  與生存通行證一致,在大廳中點(diǎn)擊對應(yīng)入口即可查看每日/每周任務(wù)情況。

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  獎勵

  完成任務(wù)后可獲得BP,可獲得BP的范圍為200到1500。

  完成任務(wù)時,點(diǎn)擊生存補(bǔ)給系統(tǒng)入口后,可以在任務(wù)頁面點(diǎn)擊領(lǐng)取獎勵。

  任務(wù)

  每日任務(wù)刷新時間為北京時間上午10點(diǎn),每周任務(wù)刷新時間為北京時間星期三上午10點(diǎn)。

  游戲內(nèi)可以實(shí)時查看任務(wù)進(jìn)行情況。

  每日任務(wù):每天可獲得3個每日任務(wù),可以免費(fèi)刷新3次;當(dāng)天未完成的任務(wù)則會消失。

  每周任務(wù):每周可獲得3個每周任務(wù),每周可以免費(fèi)刷新3次;當(dāng)周未完成的任務(wù)則會消失。

  結(jié)束日期

  生存補(bǔ)給系統(tǒng)將于北京時間2019年7月24日正式服維護(hù)開始后結(jié)束。

  如果您在運(yùn)營期間內(nèi)完成任務(wù),但未領(lǐng)取獎勵而結(jié)束該期間時,獎勵將會消失。因此,請務(wù)必在生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放期間內(nèi)領(lǐng)取所有獎勵。

  皮膚&道具

  大家可以利用BP可購買皮膚啦!

  新增了可以通過BP購買的道具

  BP鞋子*6款

  BP戰(zhàn)場痕跡皮膚*2款

  4款PUBG Classic道具

  10款夏季道具

  10款Twitch 皇家主播道具

  2款戰(zhàn)場痕跡皮膚

  武器熟練度

  武器縮放

  游戲大廳內(nèi)熟練度頁面中,新增了放大/縮小武器的功能與UI。現(xiàn)在您將可以更清楚地查看武器上的掛飾。

  紋章動畫

  武器等級每升10級并段位變更時,顯示的紋章動畫。

  熟練度頁面中添加了新武器一一沙漠之鷹

  可以累積新武器沙漠之鷹的武器XP,并可以裝配掛飾

  對最后一場比賽提示UI進(jìn)行了改善

  比賽結(jié)束后顯示于屏幕右側(cè)的最后一場比賽武器圖標(biāo)彈窗將會變得更加個性化?,F(xiàn)在武器圖標(biāo)將顯示玩家在上一局比賽中使用記錄最好的武器。

  顯示的武器圖標(biāo)將會遵循上局比賽頁面中的武器分類順序。

  游戲內(nèi)裝備/卸下掛飾

  與游戲內(nèi)裝備/卸下皮膚一致,新增了裝備/卸下掛飾的功能。

  當(dāng)穿戴其他玩家的皮膚時,按Alt+Shift+鼠標(biāo)左鍵解除裝備,按Alt+鼠標(biāo)左鍵裝備目前正在使用的皮膚和掛飾。

  【測試服】獲得額外武器XP功能測試

  從本次測試服開啟至北京時間6月22日晚上11點(diǎn)為止,將會在測試服對提供額外武器XP的功能進(jìn)行測試

  該功能在特定時間內(nèi)針對特定武器可獲得更多的武器XP。

  共3天時間,針對3種武器(手槍、沖鋒槍、狙擊步槍)提供3倍的武器XP。

  該功能目前在測試階段,因此并不會在6月更新至正式服。在確保了功能的穩(wěn)定性之后,將會更新至正式服,具體更新日程請留意我們?nèi)蘸蟮母鹿妗?

  UI/UX

  新增每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項

  由于新增了具有主題性的地圖,因此為了符合地圖特性,從而細(xì)分了亮度選項。

  添加每張地圖調(diào)節(jié)亮度的UI,可以設(shè)置各地圖的亮度。

  每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項與原有的設(shè)定一致。

  改善了跳傘高度/下落速度信息的可視性

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  加深了高度/下落速度顯示組件中的文本的外輪廓,使其更便于閱讀。

  改善商店界面

  新增夏季道具推薦頁面

  新增BP道具篩選功能

  商店的物品頁面中,使用只查看BP道具的篩選功能。用BP購買道具吧!

  改善道具欄中購買鍵界面

  以前準(zhǔn)確點(diǎn)擊購買才會彈出購買窗口,為了更方便購買,擴(kuò)大了購買窗口的懸停識別范圍。

  改善生存通行證游戲內(nèi)任務(wù)目錄UI

  改善游戲內(nèi)任務(wù)列表中,使已/未完成任務(wù)顯示的更明顯。

  性能

  通過優(yōu)化流關(guān)卡(渲染),提升了30~40%附近建筑載速度。

  優(yōu)化了材質(zhì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

  基于預(yù)測玩家移動路線,優(yōu)化了流(渲染)的優(yōu)先順序。

  優(yōu)化了家具渲染速度。

  優(yōu)化了Level LOD數(shù)據(jù)。

  改善了打開箱子時偶爾出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。

  自定義比賽

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  添加了自定義比賽電競模式2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置

  自定義比賽電競模式中添加了2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。

  可以通過創(chuàng)建電競模式房間的界面中查看“2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。

  選擇地圖時,將會自動應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。

  關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。

  關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。

  電競模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點(diǎn)擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。

  自定義比賽選項中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式”2種可選按鍵。

  觀戰(zhàn):已被淘汰的隊員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊友交流,并可以提供幫助。

  觀戰(zhàn)狀態(tài)下點(diǎn)擊鍵盤F5鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。

  OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。

  上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項,而決定是否激活。

  玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能

  增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。

  例)四排模式中其中一個隊員距離OB位置很近的話,那么該隊伍將顯示于上方。

  可以通過“距離”查看,每間隔10秒更新一次。

  增加新武器沙漠之鷹

  自定義比賽設(shè)置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。

  減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。

  自定義比賽最少人數(shù)限制由8人變更為4人。

  回放

  由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。

  地圖

  為了迎接即將到來的授權(quán)三方國際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們在游戲內(nèi)添加了上述賽事相關(guān)的涂鴉與廣告屏。

  GLLGrand Slam: PUBG Classic

  比賽時間:2019年7月19日~2019年7月21日

  比賽地點(diǎn):斯德哥爾摩(瑞典)

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  MET亞洲系列賽

  比賽時間:2019年7月26日~2019年7月28日

  比賽地點(diǎn):曼谷(泰國)

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  修復(fù)BUG

  修復(fù)了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會不停重復(fù)播放的問題。

  修復(fù)了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。

  修復(fù)了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時會出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯誤等的問題。

  修復(fù)了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問題。

  修復(fù)了在對抗模式中將射擊模式設(shè)置為全自動模式后,射擊時依舊會是單發(fā)模式的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車或雪地摩托的附近進(jìn)行射擊時,觸發(fā)的射擊音效聽起來會更小的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時裝備掛飾和擴(kuò)容彈夾時,在第一人稱視角下掛飾和彈夾會相互重疊的問題。

  修復(fù)了在隊友觀戰(zhàn)畫面中,有部分UI顯示不出來的問題。

  修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,當(dāng)載具相撞導(dǎo)致玩家淘汰時,淘汰消息中不會顯示出載具圖標(biāo)的問題。

  修復(fù)了部分載具在行駛時,儀表盤不會轉(zhuǎn)動或者會往反方向轉(zhuǎn)動的問題。

  修復(fù)了在解除“物品欄角色渲染”后點(diǎn)擊角色時,鼠標(biāo)指針會消失且無法移動的問題。

  修復(fù)了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標(biāo)會相互重疊的問題。

  修復(fù)了當(dāng)50米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來時,會不顯示起身動作直接變成站姿的問題。

  修復(fù)了S686槍械在換彈時聽不到彈殼掉落聲音的問題。

  修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時,該盒子中的道具會無法被拾取的問題。

  修復(fù)了在自定義比賽選項中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為0后,游戲內(nèi)依舊會刷出MK47 Mutant的問題。

  修復(fù)了在開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下被擊倒后,被隊友救援起來時會立刻自動恢復(fù)開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)的問題。

  修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下進(jìn)行跳傘后,角色會在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問題。

  修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下達(dá)成特定條件時,玩家列表將會無法使用的問題。

  修復(fù)了當(dāng)處于被擊倒?fàn)顟B(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時,將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會上升的問題。

  修復(fù)了在其他玩家的戰(zhàn)績界面中“關(guān)注”該玩家后,該玩家無法被添加到好友目錄中的問題。

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