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《FF14》總監(jiān):微軟的規(guī)定阻止了MMO游戲跨平臺

發(fā)布時間:2019-06-27 09:50 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  大人氣MMORPG《最終幻想14》已經(jīng)能夠在PC和PS4上跨平臺游玩,然而想要登陸Xbox One,短時間內(nèi)怕是不可能了。考慮到一般情況下索尼才是扮演那個拒絕跨平臺的角色,這讓玩家們感到十分不可思議,而在近日的小組采訪中,制作人吉田也給出了解釋。

《FF14》總監(jiān):微軟的規(guī)定阻止了MMO游戲跨平臺

  “兩個月前,我和Xbox老大Phil·Spencer討論過這個事情。我很早就跟大家說過,《最終幻想14》團隊已經(jīng)準備好在任何時候進行跨平臺工作。但是對于微軟來說,有兩條規(guī)定阻礙了這款MMO跨平臺游玩的可行性。簡單來說,假如《FF14》是一款FPS游戲,就不會和這兩條規(guī)則沖突,沒那么多麻煩了?!?

  那么這兩條規(guī)則是什么呢?首先第一點,微軟規(guī)定“不同平臺的玩家不能在游戲中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平臺創(chuàng)建社區(qū)——即不能建立公會(部隊),不能加入通訊貝”。這兩條可以說是和MMORPG最關鍵的社交部分格格不入,那么《最終幻想14》不登錄Xbox也合乎情理。

  吉田接著說道:“我希望微軟能夠調(diào)整他們的規(guī)定。很多玩家只體驗過FPS的跨平臺游戲體驗。如果沒有MMO所需要的溝通機會,《最終幻想14》就不會出現(xiàn)在微軟平臺上。”

《FF14》總監(jiān):微軟的規(guī)定阻止了MMO游戲跨平臺
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