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發(fā)布時間:2019-07-10 10:00 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
由Niantic與任天堂聯(lián)合開發(fā)的手機AR游戲《精靈寶可夢:GO》,距離正式上線已經(jīng)過去了整整三年;據(jù)統(tǒng)計,《精靈寶可夢:GO》在運營的三年時間里,已經(jīng)收獲了26.5億美元,取得了非常不錯的成績。
根據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《精靈寶可夢:GO》已經(jīng)成為了西方開發(fā)商最成功的的手機游戲之一;與SuperCell制作的熱門手游《皇室戰(zhàn)爭》以及《部落沖突》的前三年收益額相比,《精靈寶可夢:GO》26.5億美元的收入,低于《部咯沖突》創(chuàng)下的31.5億美元,高于《皇室戰(zhàn)爭》的23億美元(由于《寶可夢:GO》沒有在中國登陸,以上統(tǒng)計均沒有包含在中國所獲得的游戲收入)。
另外,在所有游玩《精靈寶可夢:GO》的玩家中,美國玩家在總收益中的占比最高,達到了35%;日本玩家稍遜一籌,達到了29%。SensorTower認為,《精靈寶可夢:GO》的收入有望在今年底突破30億美元大關(guān)。