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《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》游戲時長超乎想象

發(fā)布時間:2019-07-15 10:00 來源:3dm  作者:未知   編輯:潘東子

 

  Respawn的新作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于今年11月15日正式發(fā)售,此前,官方曾經(jīng)表示本作游戲劇情時長不會像《星球大戰(zhàn):前線2》一樣只有5個小時,但是也沒有幾十個小時那么久。近日,游戲制作人甚至表示本作的時長甚至比我之前想的還要長。

星戰(zhàn)絕地

  《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的創(chuàng)意總監(jiān)兼游戲制作人Stig Asmussen表示,Respawn工作室剛剛結(jié)束了游戲的第一輪測試,結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲的時間比之前預(yù)期的要長。

  Stig Asmussen說:“我們正在做游戲測試,下周會有新一輪的游戲測試,將會使用最完整版的游戲。我能說的是本作相當(dāng)宏大,比我之前想的‘大’得多?!?

  同時,Asmussen還強(qiáng)調(diào)這種“宏大”不只是在一段游戲時間內(nèi)的,他覺得玩家們會在看到游戲時長時收到更多的驚喜。Asmussen說:“話雖如此,但是我并不想讓玩家們認(rèn)為這個游戲篇幅太長了,可是游戲內(nèi)容確實(shí)是有那么多,我覺得大家應(yīng)該會花費(fèi)比他們之前預(yù)想更長的游戲時間?!?

  Stig Asmussen還表示,因?yàn)檎麄€團(tuán)隊目前還沒有做更完整的游戲測試,所以現(xiàn)在還是很難準(zhǔn)確地說游戲時間到底需要多久。換句話說,游戲測試們很可能是卡在某個區(qū)域內(nèi)不自然地增長了游戲時間,或者是游戲較高的難度增加了游戲總時長??傊谕暾a(chǎn)品測試出來之前,Respawn還是沒法告訴大家準(zhǔn)確的游戲時長。

  Stig Asmussen說:“《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》不是一個流程很短的游戲,我聽有些人說,‘Respawn這玩意兒是不是就是5小時的COD’等等這種言論,我敢說本作不是那種游戲。我們沒有加入多人模式,僅僅是單人劇情向的,玩家們可以在本作中拜訪很多地點(diǎn),所以,給玩家們提供一個更好的游戲體驗(yàn),最佳的游戲時長才會讓玩家滿意?!?

  《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》將于2019年11月15日登陸PS4/Xbox One和PC(Origin)平臺。

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