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神仙道暴擊與必殺屬性的取舍 必殺有什么用途

發(fā)布時間:2012-02-23 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  神仙道暴擊與必殺屬性的取舍 必殺有什么用?

  暴擊與必殺是相互聯(lián)系的兩個屬性,必殺這一屬性需要先打出暴擊之后才有作用。

  而必殺就是在你的暴擊傷害上乘以一個系數(shù)。

  它們的傷害計算方法:

  按一個10級誅仙+60%來算。假設(shè)楊戩普通攻擊打10W傷害,則暴擊后傷害乘以1.5,10W*1.5=15W。如果裝備了10級誅仙,則暴擊時必然要計算必殺。10級誅仙60%,則傷害為15W*1.6=24W。注意這里的基數(shù)是15W,而不是10W,這一點在必殺的說明中說的很清楚,提升暴擊后的傷害。

  看完了傷害的計算,下面我來說說怎么取舍這2個屬性。

  首先明眼人一看就知道,在優(yōu)先級上,肯定是暴擊>必殺。為什么?沒有暴擊,你必殺再高也沒用,因為必殺的傷害加成不能用在沒有暴擊的傷害上。但是神仙道這游戲有S/L法。即就算你這一次沒暴擊出來,下一次還能繼續(xù)打,直到你暴擊出來為止。這樣就產(chǎn)生了有限的命格經(jīng)驗到底提升哪一個好的問題。

  情況1:為了副本推圖、爬輪回塔、打仙桃園與十二生肖的精英怪的時,由于我們可以重復(fù)多次打,這時候就是必殺比暴擊好。以為就算你每次都暴擊,但是傷害不會變,這時候必殺的效果就出來了??赡芫褪潜貧⒌哪屈c傷害加成就能讓你秒掉一個小怪而節(jié)約萬妖三眼的攻擊回合,畢竟過了3回合,他們就不行了。必須要速戰(zhàn)速決。這時候我就推薦6級霸者,8級誅仙比較好,當然誅仙越高越好。

  情況2:世界BOSS。這個要看你的等級和BOSS等級了。如果你的等級比BOSS等級高,推薦你必殺>暴擊。因為你的等級壓制BOSS,暴擊很容易出,這時候就要提高傷害,爭第一拼雞腿都需要傷害。如果你的等級比BOSS低,我就建議你暴擊>擊殺。因為BOSS的等級壓制很厲害,我們區(qū)里110級的BOSS,萬妖楊戩45+的面板暴擊都很少出暴擊,所以這時候你的暴擊越高越好。要維持一個穩(wěn)定的輸出,不然忽高忽低的會大大降低你的雞腿率……

  情況3:陣營。這里我就要說明一點。就是隊伍里必須要有1個10級霸者,1個10級誅仙。對于BOSS和精英都有好處,平均的命格有時候確實很難玩下去。在陣營里更是如此,鐵扇,刑天,九鳳,大圣,這些群攻的必然要10級霸者,10級誅仙的……把三眼,萬妖身上的好命格都扒下來吧,雖然麻煩,但是這是為了更多的聲望啊~

  具體情況具體分析,大家不要陷在“必殺的前提是暴擊”這個思維里,有時候必殺比暴擊更重要。

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