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發(fā)布時(shí)間:2019-07-29 09:53 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《暴雨》《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream的創(chuàng)始人兼CEO David Cage在2019圣迭戈漫展期間接受了GameSpot的專訪。期間Cage表示光線追蹤技術(shù)對畫面非常重要,因?yàn)殚_發(fā)商會(huì)更加注重光照,而不是貼圖或多邊形。這或許意味著QD的下一款游戲?qū)⒅С止庾贰?
Cage表示,游戲開發(fā)技術(shù)在不斷進(jìn)化,而他們也想不斷推進(jìn)游戲畫面的真實(shí)度,他們的每一個(gè)新作都在朝著這個(gè)方向努力。《底特律:變?nèi)恕返漠嬅姹取冻搽p生》更好,而《超凡雙生》比《暴雨》更好,“所以我覺得我們的下一個(gè)游戲我們會(huì)盡力地推動(dòng)演化”。
“我覺得光照將是一個(gè)關(guān)鍵因素,現(xiàn)在有一個(gè)叫光線追蹤的新技術(shù)我們最近這些天討論了很多。我認(rèn)為這個(gè)技術(shù)非常有意思,因?yàn)樗茉试S你改進(jìn)反射,光照,陰影。我覺得這非常重要。多年以來,你所能展示的多邊形數(shù)量很關(guān)鍵,然后變成了著色器,再然后是貼圖,而現(xiàn)在我認(rèn)為該輪到光照了。光照越微妙精細(xì),畫面就越精美。我覺得并不是分辨率的問題,我知道會(huì)有人說8K,我認(rèn)為真正的下一戰(zhàn)并不是8K。我更想把精力放在光照,光照,光照,光照上?!?
接著Cage還談到了QD轉(zhuǎn)型成為游戲發(fā)行商的事情,他表示QD不光是自我發(fā)行(發(fā)行自己開發(fā)的游戲),而且還會(huì)發(fā)行其他工作室的游戲。QD最近還將一小部分股權(quán)賣給了中國游戲公司網(wǎng)易,而現(xiàn)在他們正在同時(shí)開發(fā)多個(gè)游戲。
Cage解釋說過去12年來一直和索尼獨(dú)家合作,Cage表示他們真的很享受和索尼合作,他們有很多的創(chuàng)作自由,能開發(fā)自己想做的游戲。不過現(xiàn)在感覺是時(shí)候探索不同的路線,嘗試去做不同的游戲了。
“我們還想變成發(fā)行商,開發(fā)我們自己的游戲,或許一次開發(fā)不止一個(gè)游戲。同時(shí)我們看到風(fēng)景正在非??斓刈兓?,我們看到新的平臺(tái),我們看到手機(jī),我們看到云游戲,我們想成為這片風(fēng)景的一部分?!?
目前PC玩家已經(jīng)可以在Epic商城游玩《暴雨》和《超凡雙生》的PC版,今年晚些時(shí)候《底特律:變?nèi)恕芬矔?huì)登陸Epic商城。
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