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發(fā)布時間:2019-09-25 08:56 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
2020年的《看門狗:軍團》,最吸引人的就是育碧在E3放出的那句狠話“人人皆主角”——游戲倫敦城中的所有NPC都能被玩家招募使用。而育碧的制作人助理Shelley Johnson在最新的采訪中承認,要做到這一點“難以描述的復雜”。
“這真是育碧想象過最雄心壯志的游戲之一,不論從統(tǒng)籌還是從創(chuàng)新的角度來看,這無疑是育碧迄今為止最大的挑戰(zhàn),對我而言也是如此?!?
今年早些時候育碧曾在采訪中表示玩家在《看門狗:軍團》中可控的不同NPC數(shù)量幾乎沒有限制,這個數(shù)字一度被傳為驚人的900萬?!八麄兪沁\用程序生成的人物。我們花了四年時間來構(gòu)建這項技術(shù),以實現(xiàn)這一承諾。其中包括將整個人物資源庫拼接起來的能力,無論是動畫、對話還是人物個人指標,每次都能拼湊組合成一個獨特的角色?!?
Johnson還透露讓NPC“軍團”成為現(xiàn)實是個代價高昂、費時費力的過程,真正要實現(xiàn)“人人皆主角”這個承諾難以形容的復雜,比如游戲的測試工作部分。Johnson解釋稱《看門狗:軍團》的測試工作已經(jīng)達到了人工測試的極限,因此她認為在未來,游戲的高復雜度和類似《軍團》中海量NPC的設定可能需要引入一些AI來承擔“繁重的工作”。