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發(fā)布時(shí)間:2019-10-09 09:17 來(lái)源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
10月8日,外媒IGN為《壁中精靈》這款游戲給出了8分,同時(shí)還表示:《壁中精靈》為玩家們帶來(lái)了短小卻甜蜜的游戲體驗(yàn),而且還充分發(fā)揮了玩家的想像力。
IGN在評(píng)測(cè)中表示:雖然《壁中精靈》這款游戲本身沒(méi)什么難度,但它與傳統(tǒng)的游戲不同,玩家需要挑戰(zhàn)自己并不斷地想出新的創(chuàng)意和新的設(shè)計(jì)。從本質(zhì)上來(lái)看,《壁中精靈》為玩家提供了一種富有藝術(shù)創(chuàng)作內(nèi)涵的游玩方式,該游戲也給玩家們帶來(lái)了短小卻甜蜜的游戲體驗(yàn),它充分發(fā)揮了玩家的想像力。
其他媒體評(píng)分:
Gamesradar:4.5/5
Destructoid:8/10
由PixelOpus開(kāi)發(fā)制作的《壁中精靈》中,玩家將扮演小男孩艾希(Ash),在游戲中盡情揮動(dòng)畫(huà)筆,為小鎮(zhèn)帶來(lái)生機(jī)。玩家可以將星星、樹(shù)木、蒲公英、以及各種各樣的草作為繪畫(huà)的素材,最終在墻面繪制出無(wú)比美麗的光景。
游戲中的每一幅畫(huà)作都以獨(dú)特的方式訴說(shuō)著各種各樣的故事,玩家可以在游戲中看著精靈們跳舞,用畫(huà)作為這些精靈開(kāi)辟道路。從整體效果來(lái)看,《壁中精靈》給人一種積極樂(lè)觀的感覺(jué),玩家很容易從中感受到快樂(lè)。
《壁中精靈》于2019年10月8日正式發(fā)售,獨(dú)占登陸PS4。
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