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發(fā)布時間:2019-10-25 09:25 來源:3dm 作者:未知 編輯:潘東子
《極品飛車21:熱度》即將于11月15日正式發(fā)售了,但是現(xiàn)在游戲公布出來的相關(guān)消息卻少之又少,在一次新的采訪中,《極品飛車21:熱度》的制作人John Wikberg和游戲首席設(shè)計師Yoni Rabinowitz談到本作與整個系列的聯(lián)系,包括將本作的貨幣化的手段。 他們表示,《極品飛車20:復(fù)仇》中的氪金開箱不會回歸,但是對于游戲的DLC他們沒有透露太多。
在接受外媒gamesindustry的采訪時,《極品飛車21:熱度》的制作人John Wikberg表示,不管是氪金開箱還是類似的微交易都系統(tǒng)不會出現(xiàn)在《極品飛車21:熱度》中,他解釋道:“我們反復(fù)考慮了什么是最適合這款游戲的東西,所以這是我們的決定。氪金開箱不適合我們的游戲。 我們不想要,這不會讓本作變得更好,所以這是我們的決定。”
gamesindustry在采訪中指出,開發(fā)商Ghost Games保留了在DLC中出現(xiàn)汽車套件的可能性,但除此之外,《極品飛車21:熱度》發(fā)售后計劃和其他方式的貨幣化形式將會由他們自己決定。
游戲設(shè)計方面,《極品飛車21:熱度》會更傾向于玩家們的選擇。 本作除了讓讓玩家定制自己的愛車之外,還可以讓玩家自定義自己的角色,并將允許玩家選擇他們是在白天還是在晚上飆車。 根據(jù)一天中時間的不同,有不同的正規(guī)比賽和非法比賽可供選擇,游戲中警察車的出現(xiàn)頻率將由一天中的時間段和玩家的飆車的危險性來決定。 但是如果你要穿過棕櫚城的街道的話,警察應(yīng)該會跟在你的屁股后面。
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