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淺析游戲圈中的明星效應(yīng)

發(fā)布時間:2019-10-29 20:52 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨家專稿 轉(zhuǎn)載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:菜小花

  將于11月8日發(fā)售的《死亡擱淺》無疑是近些年最受關(guān)注的游戲大作之一,作為知名游戲制作人小島秀夫在離開Konami后“單飛”的首部作品,本作也受到了游戲圈各方面人士的關(guān)注。在游戲發(fā)售前鋪天蓋地的宣傳材料中,我們都看到了“A HIDEO KOJIMA GAME”這一行字占據(jù)在顯眼位置上。小島秀夫本人也解釋了這幾個字的含義,“一款作品從概念、劇本、制作到設(shè)定、難度、宣發(fā)等各個環(huán)節(jié)都由小島秀夫親身參與,這樣的作品才能稱得上是A HIDEO KOJIMA GAME”。

  然而“島哥哥”的這個解釋則引來了游戲網(wǎng)站Kotaku的知名編輯Jason Schreier的諷刺,其評論道“隨著游戲的發(fā)售日越來越近,我想要衷心地向“我自己——小島秀夫”表達最深切的感激之情,感謝我的辛苦付出。”這番話無疑是在暗諷小島秀夫?qū)ⅰ端劳鰯R淺》的功勞全部攬在自己頭上,想要為這款作品貼上個人品牌的標(biāo)簽。在Jason Schreier發(fā)聲后,不少玩家甚至包括其他游戲制作人都表達了自己的看法,一時間,支持和反對的聲音平分秋色。而造成這一分歧的原因其實很簡單,那就是歐美和日本游戲開發(fā)團隊的差異性。那么我們今天也借此機會來簡單談一談游戲制作人的個人明星光環(huán)效應(yīng)。

  首先,小島秀夫是第一個這么做的游戲制作人嗎?顯然不是,早在80年代末,歐美方面就有這么一位游戲制作人,比小島秀夫更“過分”的是,他甚至在為游戲命名時直接加上了自己的名字,他就是席德·梅爾,以他名字命名的游戲干脆利落的稱為“Sid Meier's XXX”。

  席德·梅爾1954年出生于加拿大,成年后找了一份程序員的工作。此后由于種種機緣,和朋友一起成立了一家游戲公司。到了1987年推出了一款名叫《席德·梅爾的海盜》(Sid Meier's Pirates)的策略類游戲,此后,席德·梅爾又和“帝國時代”之父布魯斯·雪萊聯(lián)手創(chuàng)造了“席德·梅爾的鐵路大亨”(Sid Meier's Railroad Tycoon)以及“席德·梅爾的文明”(Sid Meier's Civilization)這兩大家喻戶曉的游戲系列。不過在隨后,這兩大IP由于種種原因流落他家,期間的游戲名稱被去掉了“Sid Meier's”字樣。不過幸運的是,最終兩大系列還是輾轉(zhuǎn)回歸席德·梅爾自己創(chuàng)立的公司,游戲也得以回歸原名。

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