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帝國時代2決定版新增兵種評測

發(fā)布時間:2019-12-03 15:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:游俠   編輯:潘東子

 

  帝國時代2決定版新兵種好用嗎?帝國時代2決定版相比原版除了畫面上的重制外,也增加了一些新的兵種。今天就為大家?guī)淼蹏鴷r代2決定版新增兵種的介紹以及用法攻略。

  帝國時代2決定版新增兵種介紹

  草原騎兵——韃靼人與庫曼人的特有輕騎兵

  只需70肉,30金,單打能力不佳,擅于單一兵種團戰(zhàn)。

  庫曼人的銀冠科技不適用于草原騎兵。

  由于擁有一點射程,對上草原騎兵的部隊,拉打比躲進凹點更安全。

  躲進凹點可能會啥都不剩,而庫曼人因有騎兵增10%跑速。

  對上庫曼的草原騎兵,在沒有準(zhǔn)備下請別離自家太遠(yuǎn)。

  會被這群來無影去無蹤的庫曼騎兵生吞下肚。

  韃靼的草原騎兵反而沒有這么強勢。(沒有庫曼民族那額外10%跑速)

  畢竟有心拉打也是有看過用弓馬射死草原騎兵。

  庫曼——欽查射手

  說是連弩手,到比較像一次射出多只箭。

  與連弩手連續(xù)射箭不太一樣,距離一遠(yuǎn),準(zhǔn)確度不佳無法所有都中同一個單位。

  但在多打多的情況下,這群欽查射手會讓其他兵種懷疑人生。

  那滿天的箭羽還是滿有爽感的,造價也不太貴60木35金。

  回射的速度看來也不太低,這可能要看實際測試的數(shù)據(jù)了。

  計算傷害的方式應(yīng)該也跟連弩手一樣第一只箭最痛。

  如果一次攻擊打到兩個單位,兩單位第一次傷害都是原始傷害。

  類似投石車砸到人,所以數(shù)量夠多下對射,那威脅性很高。

  庫曼沒有三級射,有三級弓兵防與安息人。

  欽查射手在生存與對射能力上可以說不差。

  韃靼人——怯薛

  韃靼人堡兵,50肉80金。

  升精銳傷害堪比游俠14,但硬度不足,近防只有1,遠(yuǎn)防高達(dá)3。

  可以試著混一些到草原騎兵中賺錢,造成傷害獲得1金。

  對建筑物有無效果我不清楚,造價有些貴,金礦消耗如果可以低一點會好些。

  保加利亞——保加利亞騎兵

  60食物,70金,這玩意讓條頓武士跟拜占庭甲冑騎兵哭倒廁所。

  未升精銳時,傷害與血量跟騎士同等,遠(yuǎn)防低騎士1。

  出門遇到弓兵,或弓馬建議先回營修整,會被吃死。

  擁有銀冠科技,強化攻速這使得與騎士互砍時仍在上風(fēng)。

  死后成為步兵模式,防御成為零,吃步兵防御。

  騎兵模式升精銳時遠(yuǎn)防補回2,這使得原本懼怕的弓箭變的沒那么痛。

  也因營壘導(dǎo)致堡兵十分容易蓄積,可以用騎兵淹過只有長槍兵的隊伍。

  立陶宛——列司堤

  50食物,80黃金,基本上就是打人脫防的騎士。

  無視敵人的防御數(shù)值,僅限部隊,建筑物防還是要扣。

  這讓他在與條頓武士,貴族鐵騎這種高防單位擁有絕對優(yōu)勢。

  血量也不輸騎士單位,但因為是堡兵,不算太好蓄集這一點堪憂。

  這跟拜占庭甲冑騎兵是一個道理,但甲冑騎兵還有其他問題。

  列堤斯因有脫防的關(guān)系,在前排先升防的時代,他也升防。

  他打你無視防御,但你打他卻是要先扣除防御。

  而文明特色,讓他與騎兵們更加猖狂。

  每個遺跡使騎兵的傷害加一點,列堤斯也是受益代表。




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