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發(fā)布時間:2019-12-24 10:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:炸彈超哥
雙點醫(yī)院是一款醫(yī)院主體的策略模擬類游戲,本作雖然被許多玩家冠以“主題醫(yī)院”精神續(xù)作的稱號,但是在很多玩法上與其不太一樣,今天為大家?guī)淼氖请p點醫(yī)院游戲內(nèi)常見問題匯總,如果有玩家正好也在游戲中碰到諸如此類問題的話,不妨來看看。
雙點醫(yī)院游戲內(nèi)常見問題匯總:
不同房間面積怎么分配?
基本常識:本作房間最小面積有兩種模型,一種3*3,比如全科,一種4*4,比如小丑。
以下結(jié)論都是在保證通關(guān)和利潤最大化的前提下,完美黨可不遵循此規(guī)定。
1、員工休息室——大。但不要超過6*6面積,有任務(wù)是造4級休息室,必須面積夠大,東西夠多才能達到;
2、培訓教室——小,同一個培訓教室只能上一堂課,同時培訓多人雖然更省錢,但也造成了大面積缺崗的風險,而有些技能是不需要所有人都學習的(全科技術(shù)、病房維護這些);
3、廁所——小,人類很懶,幾十米的路都不愿意走,因此廁所數(shù)量要多,但每個廁所的面積要小,擺放在不同位置;
4、所有類型科室——小,科室這種東西屬于走過場,效率才是最重要的,因此太大了沒用,還占地方。
是先三星還是先過關(guān)?
掌握核心科技,解鎖更多內(nèi)容才是賺錢的正確辦法,因此應(yīng)該先把每關(guān)的醫(yī)院升級為1星級,然后馬上經(jīng)營下一關(guān),最后回頭利用高科技輕松達成前面的三星要求。
本作科技才是王道,而且有一個技巧,研究完成的科技和房間,就算重新開檔也不會重置,因此找一個容錯率高的關(guān)卡不斷刷科技,可以讓整個游戲變得很輕松。
我目前是在大學后面那關(guān)富人區(qū)刷科技,刷到醫(yī)院崩潰了重新開檔,科技都在,一開始就能治療動物疾病。
治療率是怎么算的?
治療成功率<=0時必死,>=100時必成功。位于兩者之間時先判斷治療是否成功:
1,基礎(chǔ)概率 = 成功率
2,對基礎(chǔ)概率進行修正,每次治療成功會減少下一次的成功率,每次治療失敗會增加下一次的成功率,這樣保證了不會總是成功,也不會總是失敗。
治療失敗后,有概率死亡:
1,疾病類型決定基礎(chǔ)死亡概率
2,同樣的方法進行概率修正,保證不會總是死,也不會總是不死。
游戲中獲得的K值,先解鎖什么好?
先解鎖普通物品的升級版本,比如把食品飲料自動販賣機升級為奢侈版本,比如咖啡機可以增加人員的精力,對員工而言就能降低去休息室的頻率,減少陷入惡性循環(huán)的風險。
裝飾類的、提高醫(yī)院名望的物品不著急解鎖,因為一開始你的醫(yī)院根本接待不了太多的病人,接待病人多了你也治不了。
培訓、研究有什么用?我不想造無法賺錢的房間。
攀科技樹、提升員工水平的價值,在越往后的關(guān)卡和難度越高的任務(wù)中體現(xiàn)的越明顯,招聘醫(yī)生和護士的時候,有些人雖然技能很多,但仔細看我們發(fā)現(xiàn)他們的技能很雜,每項都是初級,充當多面手可以,但對于治療高級疾病、提高治愈率就沒有什么幫助了,這些人雖然有4、5個技能,但往往生效的只是其中1、2個。
而最好的辦法就是招募等級低但潛力高的員工,通過培訓室專門培養(yǎng)某個方面的技能,比如培養(yǎng)全科(溫度計標志)醫(yī)生,1級技能、2級技能、3級技能,這樣的醫(yī)生專門用于全科診斷,還能有效避免排隊的情況。
研究的作用在于優(yōu)化現(xiàn)有科室的治療水平和解鎖利潤更高更先進的科室,有了優(yōu)秀的服務(wù)才有更高的利潤,有了錢才能讓醫(yī)院發(fā)展的更好,千萬不要飲鴆止渴,拔苗助長,科技的力量真的很強大。
區(qū)域規(guī)劃的思路?
病人很懶,除非必須要走的路,否則他們打死也不會動,因此每一片區(qū)域盡可能的自成體系,不要一股腦把全科診室放在一起,因為病人在治療間隙,是有100~200秒的等待周期的,如果走路多了,浪費了幾十秒而導(dǎo)致病人病死或者排隊就得不償失了。
總之每片區(qū)域保證五臟俱全就好。
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