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發(fā)布時(shí)間:2019-12-24 11:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Ozma
這里為大家?guī)?lái)了《無(wú)雙大蛇3》當(dāng)中寧寧的操作技巧,寧寧是登場(chǎng)于《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列的人氣角色,CV是山崎和佳奈。寧寧是豐臣秀吉的正妻,性格開(kāi)朗,愛(ài)照顧人,把豐臣秀吉當(dāng)作自己的孩子一般愛(ài)護(hù)。寧寧充滿活力的性格也深受玩家的喜愛(ài),這里就讓我們一起來(lái)看看寧寧的詳細(xì)玩法吧。
寧寧操作技巧攻略
速型,原版神器:古林博斯帝,DLC神器:斯利卓格丹尼
主力技:
(以下提到的傷害若無(wú)特別說(shuō)明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C5:從左往右打一下,數(shù)據(jù)流傷害約0.2高虎,2段屬性,總傷害約0.2~0.3高虎。使用完后附帶分身BUFF,和蛇組速型角色的分身相同,屬于殘影類分身,數(shù)據(jù)流傷害和屬性流傷害全部變?yōu)?倍(補(bǔ)充:1、攢合體神術(shù)能力也變?yōu)?倍;2、由于分身的判定未必能全中,實(shí)際輸出略低于3倍),極其暴力的BUFF。這一招本身出招快,破綻小,想要開(kāi)BUFF十分方便。對(duì)將對(duì)魔物輸出前,務(wù)必先使用C5進(jìn)入分身BUFF狀態(tài)。最后需要注意的是,上馬后分身BUFF會(huì)消失,每次下馬都需要重新出一個(gè)C5加BUFF。
固有神術(shù):召喚出豬,不斷喂飯團(tuán)讓豬變得十分巨大,然后巨大的豬向前方?jīng)_撞攻擊,范圍非常大(寬度一般,縱深極長(zhǎng)),傷害約0.6高虎。本身傷害不高,但在C5的分身BUFF下,3倍傷害的固有神術(shù)可以秒殺斗氣魔物,打殘斗氣武將,在人多的場(chǎng)合可以一發(fā)固有神術(shù)攢滿合體神術(shù)槽,在加上原本的優(yōu)勢(shì)——范圍大,清場(chǎng)能力極強(qiáng)。
其他強(qiáng)力招式:
C2:C2-1為用武器斜向上打一下,打中后才能觸發(fā)后續(xù)攻擊(C2-2),C2-2為跳起后在空中旋轉(zhuǎn)攻擊,最后向下扔出飛鏢攻擊,全中數(shù)據(jù)流傷害約0.2高虎,5~6段屬性(最后一段不容易打中),總傷害約0.4~0.6高虎。C2-2受到空擊加成。C2-2使用過(guò)程中無(wú)法使用跳躍取消和神術(shù)取消,靈活性較差(可以使用換人取消)。C2本身一般,但在分身BUFF下可以打殘甚至秒殺假高虎。
C3:向前踢一腳,然后自身倒立旋轉(zhuǎn)武器攻擊,最后將武器扔出去,回收的時(shí)候有一段攻擊判定,數(shù)據(jù)流傷害約0.3高虎,3段屬性,總傷害約0.4~0.5高虎。分身BUFF下,傷害約0.8~0.9高虎。
C4:向前邊移動(dòng)邊攻擊(左右斬?fù)?,最后將武器扔出去并收回來(lái),數(shù)據(jù)流傷害約0.25高虎,5段屬性,總傷害約0.4~0.6高虎。分身BUFF下,傷害約0.8~0.9高虎。
※寧寧的幾個(gè)C技本身傷害都不算高,但在分身BUFF下傷害都會(huì)變得很高。不過(guò)寧寧一般用固有神術(shù)秒全場(chǎng)即可,不太需要將C技作為主力技使用,C技偶爾補(bǔ)充傷害即可。幾個(gè)C技中,C2傷害最高(DPS也最高),但浮空安全性有影響而且不能中途取消,靈活性差,C3、C4傷害偏低一點(diǎn),但輸出更穩(wěn)定,其中C4位移大,是幾個(gè)C技中安全性最高的。
其他值得一用的招式:
無(wú)雙:將雙刀扔出去并收回來(lái)的連續(xù)攻擊,全中傷害很高,約0.8高虎(只帶勇猛時(shí)),攢合體神術(shù)槽效果也很好,因?yàn)橄暮虳PS的關(guān)系不作為主力技推薦,為了趣味性偶爾可以用用。
其他:
S6(S8):雙刀向前攻擊,并發(fā)出一道沖擊波,清兵效果不錯(cuò)。
S7:踩在雙刀上面,向前飛行(類似御劍飛行),范圍很大,可以用來(lái)清兵。但由于輸出不夠,存在著無(wú)法打死雜兵的情況(沒(méi)有分身BUFF或者合體神術(shù)后的攻擊BUFF的話,清兵能力不如S6(S8))。
皆傳:踩在雙刀上面,雙刀旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生龍卷風(fēng),傷害約0.5斗氣幻靈。分身BUFF狀態(tài)下,可以秒殺斗氣魔物。傷害不錯(cuò),但因?yàn)檎加脽o(wú)雙槽,和固有神術(shù)沖突,使用機(jī)會(huì)不多。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
其他推薦:吸活,惠酒,快愈
說(shuō)明:
1、勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng),炎雷:提高C技屬性流傷害。
3、神擊:提高固有神術(shù)傷害,主力技是固有神術(shù),必帶。
4、天擊:寧寧C技傷害不高,而且C技不作為主力技,相對(duì)來(lái)說(shuō)不是特別需要的屬性,可以換成吸活、惠酒、快愈等可以回復(fù)無(wú)雙槽的屬性,進(jìn)一步加強(qiáng)續(xù)航(操作得當(dāng)?shù)脑?,不需要額外的屬性就能實(shí)現(xiàn)資源的循環(huán)了,因此帶了天擊,提高輸出,聊勝于無(wú))。
神器推薦:
原版神器。
打法:
(以下打法僅考慮使用原版神器時(shí))
清兵:
1、固有神術(shù)、合體神術(shù)。對(duì)將兼顧清兵即可。
2、S6(S8)。
對(duì)綠皮:
1、普通神術(shù)。
對(duì)將:
1、看到敵將后中遠(yuǎn)距離出C5觸發(fā)分身,然后對(duì)準(zhǔn)敵將出固有神術(shù)。固有神術(shù)范圍非常大,不需要近身使用,直接中遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)后使用即可。
2、無(wú)雙槽或者神術(shù)槽不夠的情況下,普通神術(shù)或者小跳斬起手,先用C5打傷害并觸發(fā)分身,然后用C2/C3/C4輸出。C技之間的銜接用小跳斬或者普通神術(shù)。
對(duì)魔物:
1、同對(duì)將,C5觸發(fā)分身后固有神術(shù)秒殺,無(wú)雙槽或者神術(shù)槽不夠的話用C2/C3/C4輸出。
對(duì)群:
1、中遠(yuǎn)距離出C5觸發(fā)分身,固有神術(shù)對(duì)準(zhǔn)方向后群秒。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、推薦獲得神力之晶,以備不時(shí)之需(補(bǔ)充無(wú)雙槽)。
3、可適當(dāng)利用普通神術(shù)積攢連擊數(shù),在300連擊狀態(tài)下,可以秒殺斗氣武將,攢合體神術(shù)槽也更快。
“內(nèi)訌皆懲處”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間7:33,擊破數(shù)1836
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,快愈
看到敵將時(shí),遠(yuǎn)距離出C5,然后出固有神術(shù)秒殺。攢合體神術(shù)非???,很容易利用合體神術(shù)壓縮對(duì)話時(shí)間。(但即便如此還是有好幾十秒浪費(fèi)在了對(duì)話上……因?yàn)殡s兵堆都被清理了,沒(méi)法攢合體神術(shù)了)
※把天擊換成了快愈,但其實(shí)快愈沒(méi)派上用場(chǎng)……
“激戰(zhàn)!三國(guó)VS戰(zhàn)國(guó)”測(cè)試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成/全魔物擊破,雙S評(píng)價(jià))
1、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間10:49,擊破數(shù)3507(全戰(zhàn)功達(dá)成)
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,神擊,天擊
2、原版神器:過(guò)關(guān)時(shí)間11:17,擊破數(shù)3218(全魔物擊破)
武器屬性:勇猛,神速,伸長(zhǎng),煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,快愈
1為固有神術(shù)流,中遠(yuǎn)距離出C5加BUFF,固有神術(shù)秒殺。
2為C技向打法,禁用固有神術(shù),C5加BUFF,C3主攻,偶爾用C2、C4輸出。對(duì)魔物可能用C2輸出效率最高,但實(shí)際打的時(shí)候沒(méi)太在意。
打完固有神術(shù)流打法再打一遍C技打法主要是說(shuō)明寧寧和其他依賴固有神術(shù)的固有神術(shù)流角色不同,寧寧除了固有神術(shù)之外的硬實(shí)力也是超強(qiáng)的。(其實(shí)更能說(shuō)明的是,分身BUFF真的逆天……)
小結(jié):
戰(zhàn)國(guó)組最強(qiáng)女性角色之一。
推薦度:5星,破格角色。破格理由:戰(zhàn)國(guó)組最強(qiáng)BUFF,最強(qiáng)固有神術(shù),最強(qiáng)的群秒清場(chǎng)能力。之前說(shuō)過(guò)對(duì)固有神術(shù)循環(huán)流或者無(wú)雙流的評(píng)價(jià)會(huì)打折扣,但強(qiáng)如寧寧這樣的固有神術(shù),范圍大不墨跡DPS高攢合體穩(wěn),極其無(wú)腦,是完全夠格給到最高評(píng)價(jià)的。另外,寧寧也不完全依賴固有神術(shù),C技主打?qū)嵙σ埠軓?qiáng)大,實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候是非常靈活的。(人類版應(yīng)龍)
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