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發(fā)布時間:2019-12-27 15:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:bow_car
帝國時代2決定版駱駝騎兵克制關(guān)系是怎樣的?在帝國時代2決定版中駱駝騎兵克制絕大多數(shù)四條腿,但是功能單一,其他事情做的都不太好,今天為大家?guī)淼木褪怯螒蛑旭橊勻T兵克制關(guān)系分析及打法思路,供玩家們參考。
駱駝騎兵克制關(guān)系分析
駱駝騎兵(駱駝):
駱駝是從城堡時代開始馬廄生產(chǎn)的兵種,對騎兵、駱駝、船(紅樹林等地圖有意義)有大量的加成。只有少部分民族擁有駱駝。
印象中有好幾個人問過駱駝到底有什么用,問出這個問題的人基本可以確定對聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的了解是比較有限的。駱駝跑得快,比XX硬的多,殺騎兵也比XX快(XX雖然加成高,但實際上攻速很慢)。當(dāng)金馬在領(lǐng)地內(nèi)瘋狂騷擾時,駱駝可以予以制裁;當(dāng)金馬突襲己方弓兵時,駱駝可以予以保護(hù);當(dāng)金馬壓制可憐的盟友時,駱駝可以進(jìn)行馳援。駱駝不會被投石車一發(fā)砸成一堆尸體,也不會輕易地被射手點成篩子,更可以追著騎射手殺到天邊。駱駝的是不可能被XX取代的。
當(dāng)然,駱駝的缺陷也更為明顯。駱駝雖為反馬利器,但是自身數(shù)值太差,其他領(lǐng)域一塌糊涂,拆房很慢,殺村民也不快,拆攻城武器的效率同樣堪憂,別說打不過XX,跟冠軍劍士也差不多是五五開(兩者都會非常的虧)。同時,自身血量不夠高,雙防卻為零,并不是理想的肉盾,面對箭雨也扛不了多久(而圣騎士則能抗很久),最要命的是碰到僧侶,就算僥幸沖到臉上也要砍半天才能砍死。同時,駱駝雖然比金馬便宜,但也算是消耗不小,而且還需要不少的金子,這方面也使得駱駝會和其他主戰(zhàn)兵種搶資源。
據(jù)說在操作完美的情況下,駱駝+毛毛是可以擊敗騎士+弓兵的,但是這個基本只能在頂級選手的對戰(zhàn)中看到。
另:柏柏爾和拜占庭的駱駝便宜,但拜占庭的駱駝是殘廢,拜占庭重裝駱駝面板數(shù)值和中國的駱駝騎兵是一樣的。柏柏爾駱駝可以回血,撒拉遜的駱駝有30血,但是一般很晚才能升級。馬里駱駝攻擊力不錯。與印度聯(lián)盟的駱駝拆建筑物很快。
總結(jié):駱駝是絕對意義上的反馬神器,克制絕大多數(shù)四條腿。但是駱駝功能單一,除了反馬之外其他事情做的都不太好。
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