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發(fā)布時(shí)間:2019-12-30 14:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:小少年裘德
作為蜀國君主的劉備,以其信義與德仁而聞名天下,古往今來受到了無數(shù)人的追捧,劉備在無雙大蛇3終極版也有登場,今天為大家?guī)淼氖菬o雙大蛇3終極版中劉備的打法連招分享,劉備武器推薦以及人物強(qiáng)度評測,供各位玩家們參考。
劉備使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為采用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C4+EX:C4為回旋斬,帶2段屬性(不是很確定),EX為用右手的劍向前突刺,帶一段屬性,全中傷害約0.5高虎,觸發(fā)破天時(shí)約0.7高虎。EX有一定程度的位移,但后搖很明顯,安全性一般,判定產(chǎn)生后建議立刻使用影技或者普通神術(shù)確保安全性。另外,劉備C4+EX的節(jié)奏稍微有點(diǎn)問題,需要快速的按三角才能發(fā)出C4+EX。
其他強(qiáng)力招式:
跑方:移動(dòng)中回旋斬,范圍很大,起手很強(qiáng)。但因?yàn)槭桥芊?,?shí)用性稍微差一點(diǎn),正好在跑動(dòng)中遇到敵將的話可以一用。
C2:升空的同時(shí)連續(xù)斬?fù)?次,帶4段屬性(不是很確定),傷害約0.3高虎,DPS較高,但范圍很小外加浮空,實(shí)用性一般,偶爾用用吧。
馬C:雙劍向兩側(cè)斬?fù)?,帶兩段屬性,帶兩段屬性的馬C都是不錯(cuò)的,但馬C普遍的問題是安全性不夠高。
其他:
C5+EX:C5為雙劍插地放出一個(gè)劍氣,橫向判定較短,縱向判定較長,EX為自身向后跳,前方落下雷電,之后雙劍回到自己手上。C5+EX合計(jì)帶2段屬性,傷害約0.5高虎。EX看著范圍很大,實(shí)際上并不大,需要近距離使用C5+EX才能確保全段命中。使用完后也有明顯后搖,記得用影技或者普通神術(shù)取消硬直。
固有神術(shù):用神杖給雙劍上附上光,然后連續(xù)斬?fù)?,發(fā)出射程較遠(yuǎn)的綠色劍氣。非常帥氣的固有神術(shù),傷害約0.85高虎(勇猛+神擊),但持續(xù)時(shí)間較長,DPS不高。
覺醒亂舞:普通覺醒為用雙劍連續(xù)上劈下斬,真覺醒為連續(xù)回旋斬,收招動(dòng)作為雙劍亂舞。十分帥氣的一套覺醒亂舞,連擊數(shù)較高,傷害也可以(多虧了破天的加成)。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,地?fù)?
其他推薦:神擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標(biāo)配。
2、冰風(fēng)、炎雷:提高C技屬性流傷害。
3、天擊、地?fù)簦禾岣咧髁糃4+EX的傷害。劉備前三方的輸出還不錯(cuò),帶地?fù)粜Ч呛苊黠@的。順便一提,這三種組合:天擊+猛碎、天擊+地?fù)?、地?fù)?猛碎,對C4+EX輸出提升的程度是差不多的(當(dāng)然,嚴(yán)格來說是天擊+猛碎略高一點(diǎn))。帶天擊+地?fù)艏瓤梢蕴岣咻敵?,又不用承?dān)雙倍受傷的負(fù)擔(dān),是性價(jià)比較高的一種組合。并且,技型角色自帶破天(會(huì)心一擊),劉備的普通神術(shù)(無論新老)和C4+EX又是很容易使人浮空的招式,靠破天提高傷害即可,不用冒著風(fēng)險(xiǎn)帶雙猛。
4、神擊:劉備的神術(shù)傷害一般,神擊優(yōu)先度不是很高。
神器推薦:
毫無疑問DLC神器。(其實(shí)就輸出效率來講,新老神器是差不多的,但DLC神器的無腦控場能力可以讓戰(zhàn)斗更加輕松。)
打法:
清兵:
1、原版神器:蓄力神術(shù)。使用完后不要立刻走開,等判定快結(jié)束時(shí)再離開(蓄力神術(shù)發(fā)出后直接走開會(huì)出現(xiàn)無傷害判定的情況)。
2、DLC神器:普通神術(shù)后任何C技。一般接C4+EX即可,對將的時(shí)候兼顧清兵即可。
對綠皮:
1、原版神器:普通神術(shù)、蓄力神術(shù)。普通神術(shù)需要貼臉才能對綠皮造成大傷害,求穩(wěn)的話更推薦蓄力神術(shù)。
2、DLC神器:蓄力神術(shù)。
對將:
普通神術(shù)起手。使用原版普通神術(shù)時(shí)注意距離,需要中距離使用,近距離使用很可能打空;使用DLC普通神術(shù)起手的就比較隨便了。
輸出用C4+EX(最推薦),偶爾也可以用用C2、C5+EX。C4+EX或者C5+EX打完后記得立刻用影技或者普通神術(shù)取消以提高安全性。C2的話無法用普通神術(shù)取消,影技取消的話不利于后續(xù)連招,一般用C2的話自然的連續(xù)使用即可。但C2范圍很小,且浮空安全性不高,使用的時(shí)候需要注意場合(使用DLC神器用普通神術(shù)控場出C2還好,原版普通神術(shù)就很不推薦使用C2了)。
對魔物:
無論新老神器,都用普通神術(shù)打硬直,然后使用C2或者C4+EX輸出。原版普通神術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是對單個(gè)魔物時(shí)能造成更長的硬直,DLC普通神術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是可以對群體造成硬直。
對群:
■原版神器:
多用普通神術(shù)控場,利用跑動(dòng)中出普通神術(shù)會(huì)快速移動(dòng)的特點(diǎn),尋找合適的起手點(diǎn),然后使用C4+EX輸出,使用完后立刻使用影技或者普通神術(shù)調(diào)整位置或者控場。
■DLC神器:
普通神術(shù)控場,然后C4+EX隨便打。
其他:
1、活用合體神術(shù)。
2、固有神術(shù)雖然很帥,但DPS不高,從效率的角度考慮,少用為好。
3、技型角色,可以用影技補(bǔ)充傷害。
“內(nèi)訌皆懲處”測試結(jié)果:
(全戰(zhàn)功達(dá)成,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間8:36,擊破數(shù)1955
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,地?fù)?
劉備對將的效率還是比較高的,但清兵能力一般,看到人堆需要刻意使用蓄力神術(shù)清一下兵(若是使用DLC神器,清兵就完全不是問題了)。測試的時(shí)候全程未使用影技,對將是用C4+EX接普通神術(shù)循環(huán)的。
“激戰(zhàn)!三國VS戰(zhàn)國”測試結(jié)果:
(全魔物擊破,雙S評價(jià))
1、原版神器:過關(guān)時(shí)間14:24,擊破數(shù)3231
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風(fēng),炎雷,天擊,地?fù)?
活用普通神術(shù)(起手、移動(dòng)等),對魔物時(shí)C4+EX的位移可以用來躲火陣。同樣未使用影技,使用影技的話效率還可以更高一點(diǎn)。劉備對將效率不錯(cuò),但對魔物效率明顯降低,主要原因:1、對魔物沒法觸發(fā)破天;2、劉備的C4+EX主要是數(shù)據(jù)流傷害,對斗氣魔物輸出不足。
小結(jié):
中規(guī)中矩的一個(gè)角色,輸出尚可,安全性偏低(活用取消的話安全性也不是問題)。強(qiáng)度還算不錯(cuò),不過C4+EX需要按的很快才能發(fā)出來,體驗(yàn)不是很好。
推薦度:2星,一般角色。
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