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發(fā)布時間:2020-01-04 17:08 來源:NGA 作者:NGA
今天為大家?guī)淼氖枪治铽C人世界冰原中近期非常熱門的拔刀重弩的玩法,包括拔刀流重弩的配裝及打法思路,感興趣的玩家不妨來看看吧.
玩法介紹:
拔刀重弩的核心是利用冰咒龍四件套給予的寒氣煉成以及拔刀術(shù)[技]給予的100%會心大幅度提升特殊彈藥為狙擊龍彈的重弩的單發(fā)大傷害軟化肉質(zhì)攻擊的傷害,并以此為主要攻擊手段進行輸出。由于飛翔爪上身通常會有著較大的風(fēng)險,因此使用轉(zhuǎn)身衣和不動衣來減免上怪時怪物攻擊對獵人造成的傷害并防止從怪物身上掉落,同時利用整備縮短衣裝的冷卻時間來提高衣裝的覆蓋率。
使用方法很簡單,有衣裝的時候,L2+圓圈上身,三角打出一發(fā)軟化攻擊,下身后收刀跑起來找位置繼續(xù)勾爪軟化攻擊,以此循環(huán)就好。無衣裝的時候,多撿撿石頭打硬直上臉打撞墻,如果是熔山弩可以順便稍微打個麻眠,多人游戲也可以撒撒粉回個血加個攻啥的,直到衣裝再次冷卻完成。面對一些有上身安定點的怪可以直接勾安定點繼續(xù)輸出,事實上我也更推薦用拔刀重弩主要拿來打這些怪。
技能:
核心技能:
寒氣煉成:冰咒四件出的套裝技能,收刀蓄槽,攻擊消耗槽加傷害
拔刀術(shù)3:能給軟化攻擊增加100%會心
超會心3:提高會心傷害,放在這里就是直接增傷
整備3:提高衣裝覆蓋率
體力增強3:防止你上身扒錯時機/位置直接暴斃
推薦技能:
攻擊:提高傷害,如果是角弩熔山炮,四級以上的攻擊還可以提供5%的會心
挑戰(zhàn)者:提高傷害
收刀術(shù):提高重弩收槍速度,一定程度上提高了生存
精靈加護:生存技能,運氣好能救你一命
體力回復(fù)量UP:提高軟化攻擊吸血效率
轉(zhuǎn)禍為福:拔刀重弩擅長打的冰咒龍和溟波龍都有相應(yīng)的異常狀態(tài),用這個也可以蹭一波攻擊傷害加成
配裝建議
關(guān)于配裝,這里我推薦冰咒龍的頭胸腰腿出寒氣煉成,再加上一個黑轟手α補上體3和一定量的攻擊,用珠子和護石配滿核心技能,盡量配好推薦技能即可。如果用角弩或者熔山炮,在客制一次10%會心和攻4提升5%會心之后,你也許還需要一級看破來補滿會心。
武器:
推薦武器:
1.回光返照(弟弟龍重弩)
優(yōu)點:無負(fù)會心,孔多
缺點:R12武器只能客制一次,客制吸血來得更慢
2.熔山大炮
優(yōu)點:自帶50防御,控制彈藥彈匣較多
缺點:自帶20負(fù)會心,養(yǎng)成成本偏高
3.角龍弩
優(yōu)點:R10武器可以多客吸血,可以上無擊珠,中等的防御加成
缺點:基礎(chǔ)攻擊較低,自帶20負(fù)會心,孔少
可以看出,回光返照和熔山炮兩個武器之間,熔山炮的上限更高,但這把武器的制作(包括后續(xù)客制與貼皮)相對更加繁復(fù)。而弟弟龍重弩雖然上限沒有那么高,但是優(yōu)勢在于制作起來很輕松,游戲解禁后很快就能獲得。實際使用起來,兩個武器也沒有那么大的差距,是都可以使用的。至于角龍弩,如果你在本體有一把素材R8角弩,它的材料也會相比前兩把槍要更易于獲得,吸血量也相對更高,但配裝也會更難一些。
這里,武器都推薦選擇客制4近戰(zhàn)1盾。近戰(zhàn)插件可以進一步強化軟化肉質(zhì)攻擊的傷害,至于為什么上4塊,是因為最多只能上四塊。而雖然你大部分在地上的時候并不會舉槍,但一塊盾仍然有可能在某些時候稍微保護一下你,況且也沒有更好的選擇了(會心鏡不對軟化肉質(zhì)攻擊起效,改造狙擊龍彈對這個流派往往只能產(chǎn)生負(fù)效果,其他配件也只對普通彈藥生效)。
客制強化方面,如果使用弟弟龍重弩就客制一次吸血,熔山大炮則需要多客制一次會心彌補天生的會心劣勢。角龍弩可以客制2吸血1會心。
安定點:
對于拔刀重弩來說,它的一大缺點就是在沒有衣裝的時候比較沒用。但實際上,某些怪物身上會存在一些非常不容易被攻擊到的安定點,這使得我們在面對這些怪物時可以無需顧慮上身瞬間暴斃而繼續(xù)輸出。這里舉幾個例子:
冰咒龍的翅膀/頭,翅膀方面,只有一個龍車會在這里有判定,而這個招式的使用頻率很低。而頭部則是龍車和前咬會有判定,相對風(fēng)險會大一點,但是造成的傷害更高,也更容易把冰咒龍打出硬直。
溟波龍的尾巴/翅膀,尾巴只有在溟波龍下壓放電的時候如果尾巴下面有水會被打到,而翅膀則是有一招翅膀攻擊,施放頻率同樣不高。常勾尾巴也能讓你的近戰(zhàn)隊友斷尾更輕松。
炎妃龍的尾巴,尾巴會被二連甩尾和龍車打到,同時勾在上面的時候會因為娜娜身上的火持續(xù)掉血,相對于其他安定點要更為危險,不過娜娜的尾巴彈吸收不錯。
斬龍/酸斬的背部,從斬龍/酸斬的胸部(就是長了兩只小手的地方)可以直接勾上去,如果勾到腿的話需要用搖桿拉一下調(diào)整位置。背部只有在斬龍/酸斬在高低差地形使用跳躍時才會被打到。
眩鳥的頭,同樣幾乎不會被打到,包括閃光也不會被閃到。
爆錘龍的后腿,除了鐵山靠不會被打到,包括風(fēng)火輪攻擊也是如此。
雷顎龍/蠻顎龍的尾巴,其實不是很安定,但是尾巴的肉質(zhì)實在是太好了,可以輕松打出很喜人的傷害數(shù)字。
其他的安定點歡迎各位在下面交流
疑難解答:
Q:為什么我打出來的傷害這么低?
A:在已經(jīng)確保核心技能出齊且保有一定攻擊技能的情況下,請確保你的重弩客制了4近戰(zhàn)插件。以及軟化肉質(zhì)攻擊是吃部位肉質(zhì)的,因此如果你打的部位肉質(zhì)本來就不好,傷害也會低一些
Q:帖子里提到的某些裝備我沒有,該怎么辦呢?
A:配裝只是一個推薦,并不是一定要用什么東西,只要你能配出來對應(yīng)的技能,是都可以使用的。建議使用配裝器。
Q:軟化攻擊吃特射嗎?吃炮術(shù)嗎?
A:試過了,不吃
Q:這玩法沒看懂啊,要打狙擊龍彈嗎?
A:怪不倒地只需要用勾爪勾上怪然后使用軟化攻擊這一個操作,倒地的時候可以酌情使用狙擊龍彈貫一下,但這和主要玩法無關(guān)
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