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發(fā)布時(shí)間:2020-02-14 11:29 來源:三國志14吧 作者:艾克軋德
熟悉三國志系列的玩家們都知道,系列歷代以來都存在著難度系統(tǒng).玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的難度進(jìn)行游戲,輕度玩家多選擇初級(jí)、中級(jí)難度.而喜歡挑戰(zhàn)的玩家來講,上級(jí)難度是體現(xiàn)自己水平必須要選擇的.今天就為大家分享三國志14中不同難度的差異,一起來看看吧.
比較明顯的是收入
初級(jí):1
中級(jí):0.75
上級(jí):0.5
難度高收入少不是錯(cuò)覺
但敵方收入不變
敵我攻防沒有任何BUFF
記得試玩版是有的,里面難度是上級(jí)。彼此攻防與兵力一樣,但對(duì)方實(shí)際輸出會(huì)比較高,損傷會(huì)比玩家少
初級(jí)很容易讓其他勢力投降 上級(jí)這個(gè)選項(xiàng)等于沒用
AI模式有沒有變還感覺不出來
有人跟我說上級(jí)太守好像比較不會(huì)一直叛變
還有感覺上級(jí)忠誠掉的慢,
劉琦蔡瑁這些劉表遺將中級(jí)第二回合就登過來了,上級(jí)我關(guān)到跑路都沒招攬成功,搞得我現(xiàn)在抓人直接殺...
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