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發(fā)布時間:2020-02-18 13:18 來源:互聯網 作者:Steam
石質碎片于2月18日進行了新的版本更新,添加了新的要素及裝備變動等內容.本次更新后官方也正式公布了游戲的首個DLC“巨魔殺手”計劃將于三月推出,下面就為大家匯總本次更新的內容.一起來看看吧.
用戶體驗
不同品級的物品在行囊里的背景顏色將有所不同。
“同時產生兩個相同賞金任務”的問題已解決。
增加了一個選項——按ALT鍵可令容器突出顯示
鑒于眾多玩家要求,戰(zhàn)爭迷霧現在更加透明,人物在樹林里移動的時候,視覺效果應該不會那么傷眼了。
點擊尚未探索方格時的自動尋路功能現已恢復。
酒館的大鍋現在可以用來烹飪了。
視覺
曼郡居民此前缺失部分動畫和日?;顒?,現已加入。
修復了多處視覺問題。
漏洞修復和穩(wěn)定性
戰(zhàn)爭迷霧現在也適用于冒險模式修院所在的地方。
箭矢和其他投射物(例如火球和熔巖之火)此前打到環(huán)境元素后,軌跡會出現問題,現已修復。
加載游戲之后,戴在手上的戒指此前有可能摘下,這個問題現已解決。
“遠程攻擊觸發(fā)‘盾牌反擊’”的問題現已解決。
使用“分散注意”時,戰(zhàn)爭迷霧此前會出現異常行為,這個問題現已解決。
此前,某些情況下發(fā)動“猛攻”會導致游戲卡死,這個問題現已解決。
此前,切換游戲語言會導致游戲崩潰或地城名稱出現問題,這個問題現已解決。
曼郡的酒館老板開始收購餐具,而且收購酒水的價格提高。
平衡
調整了擊劍站姿、防御站姿、不動不搖等技能:技能效果疊加上限增至6層,每層加成相應減少,以避免數值增幅過陡。相應行為觸發(fā)之后,技能效果的持續(xù)時間延長,但是疊加層數減少。技能的起始持續(xù)時間增至6個回合。
石刺的持續(xù)時間減至8個回合。
其他
加入了許多新的聲效。
開局對話加入了配音。
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