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發(fā)布時間:2020-03-02 09:55 來源:bilibili 作者:歐大叔roy
很多玩家可能由于電腦配置的原因在游玩逃離塔科夫中經(jīng)常會遇到游戲卡頓、不流暢及幀數(shù)不足等問題.今天給大家分享這篇中低配PC游玩本作時流暢度優(yōu)化的最佳方案,希望能夠幫助到大家.
作者的PC基本配置如圖
這配置基本屬于上一代比較過時的主流,在經(jīng)過一些列優(yōu)化后,還是能應(yīng)付逃離塔科夫的,雖然GTX970只有4G的顯存,在這幾天的游玩中并沒有因為爆顯存而導(dǎo)致游戲閃退的情況發(fā)生,所以相比動不動就閃退的PUBG吃雞,逃離塔科夫優(yōu)化還是做得不錯的。
速度進入主題
第一步:顯卡設(shè)置
顯卡建議以全局設(shè)置,一次搞定。我這里的驅(qū)動版本為441.66
Image Sharpening按各人喜好開關(guān)
CUDA-GPUS 全部
DSR-因數(shù) 關(guān)
三重緩沖 關(guān)
低延時模式 關(guān)
各向異性過濾 關(guān)
垂直同步 關(guān)
多幀采樣 關(guān)
平滑處理-模式 關(guān)
平滑處理-灰度糾正 關(guān)
環(huán)境光吸收 關(guān)
電源管理模式 最高性能優(yōu)先
著色緩存器 開
紋理過濾-三線性優(yōu)化 開
紋理過濾-各向異性采樣優(yōu)化 開
紋理過濾-負LOD偏移 允許
紋理過濾-質(zhì)量 高性能
線程優(yōu)化 開
虛擬現(xiàn)實預(yù)渲染幀數(shù) 開
首選刷新率 最高可用
第二步:游戲設(shè)置
內(nèi)存小于16G的朋友建議開啟自動清理內(nèi)存功能
視野范圍拉到70-75,否則你開鏡會感覺物鏡距離太遠,影響瞄準。
頭部晃動建議關(guān)閉,即使不暈3D的朋友們跑起來搖頭晃腦也很難受
玩游戲盡量使用全屏模式,以獲得最好的游戲體驗
紋理質(zhì)量中或者高,這個并不太影響FPS
陰影質(zhì)量,低,這個比較消耗性能
物品細節(jié)質(zhì)量,低
整體可見度,低,這個會大量消耗性能
陰影可見度,低
抗鋸齒,F(xiàn)XAA
Resampling,1倍關(guān)閉
HBAO 關(guān)閉
屏幕空間反射 關(guān)閉
各向異性過濾 關(guān)閉
銳化0-1.0看個人喜好
大廳幀數(shù)限制 60
游戲內(nèi)幀數(shù)限制 120
以下是進入游戲后畫面,因為游戲為實時天氣系統(tǒng),陰晴不定,一朵云飄過來感覺畫面瞬間變成黑白電視
最簡單的辦法,用游戲加加畫質(zhì)優(yōu)化功能,在下雨天氣選擇鮮艷,陰天選擇柔和即可。
優(yōu)化后的畫面,色彩飽和度、清晰度和銳度都比之前好多了,對FPS并沒有明顯影響。
游戲一小時左右,平均幀數(shù)基本上在60+,對于較老的配置來說,這個結(jié)果是可以接受的
這里多提一句,游戲加加有錄像功能,雖然錄像功能強大,但是錄制精彩集錦需要手動;逃離塔科夫這游戲里面自帶了nvdia HighLight擊殺/死亡自動錄像模式,這里建議就使用游戲內(nèi)的HighLight即可。
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