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發(fā)布時間:2020-03-04 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:hack
作為無數(shù)FF玩家心中的夢幻作品,最終幻想7重制版即將來到我們的身邊,很多玩過原作的玩家可能會有疑問,本次重制版的戰(zhàn)斗類型依然是原版那種回合制的嗎?下面就為大家介紹本次FF7RE的最新戰(zhàn)斗方式,一起來看看吧.
最終幻想7重制版戰(zhàn)斗方式
ff7重制版的新系統(tǒng)采用了一種混合式設計,將《王國之心》式的動作要素與改良后的 ATB 系統(tǒng)結合到一起。當你操控克勞德時,可以揮舞著爆裂之劍進行揮砍,將敵人挑飛后攻擊。
但單用武器輸出并不是全部,用武器攻擊來擊殺敵人需要消耗相當長的時間,所以你必須在使用武器的同時,結合特殊能力一起攻擊,而當需要使用特殊能力時,ATB系統(tǒng)就開始發(fā)揮作用了。
我方角色每一次武器攻擊都會為 ATB 槽充能,每攢滿一條 ATB 槽,你會進入戰(zhàn)術模式,此時將出現(xiàn)讓你選擇特殊能力或魔法的菜單,戰(zhàn)斗也進入暫停狀態(tài)。這時候你可以計劃下一步行動,或查閱菜單,看看你可以使用的魔石或道具,你可以感受到原版游戲那種復古的機制。
SE 強調(diào)該機制的存在是為了給玩家提供更多選擇,與此同時,玩家可以把各種技能綁定到不同的快捷鍵上,也就是說,你可以無視掉戰(zhàn)術模式,在 ATB 槽攢滿時,通過設置好的快捷鍵來直接啟動各項技能。但這種方式會讓重制版丟失原版游戲的一部分精髓,讓玩家誤以為這是一個全新系統(tǒng)。
FF7重制版既是為情懷粉準備的,也是為新入坑玩家準備的。對一小部分玩家而言,基于菜單交互的戰(zhàn)斗看上去不免有些陳舊老套。而 SE 這次找到了折中的方法,設計出能同時滿足兩類玩家群體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
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