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《怪物獵人:世界》獄狼龍、冥赤龍3月12日登場(chǎng)

發(fā)布時(shí)間:2020-03-05 16:46 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

  今天(3月5日)《怪物獵人:世界》PC 版在 Steam 商店頁(yè)面發(fā)布更新公告,確認(rèn)將于3月12日早上8點(diǎn)(北京時(shí)間)開(kāi)始配信包含問(wèn)題修正的“游戲更新第2彈”,【獄狼龍】與【冥赤龍】也將在更新后在游戲中登場(chǎng)。

  《怪物獵人:世界》官方更新公告

【主要追加內(nèi)容】

  “獄狼龍”將會(huì)于 Steam 版登場(chǎng)

  只需在《怪物獵人世界:冰原》的結(jié)局后,"聚魔之地"的"熔巖地帶"已開(kāi)放的狀態(tài)下,跟龍人族的獵人對(duì)話便可承接特別任務(wù)。

  1、使用從"獄狼龍"身上獲得的素材,可生產(chǎn)新的武器、系列防具及隨從裝備。

  2、只要完成龍人族的獵人委托的一連串任務(wù),便可獲得新的武器飾物“強(qiáng)者的爪飾【獄狼龍】”。

  “冥赤龍”將會(huì)于 Steam 版登場(chǎng)

  從集會(huì)區(qū)域的接待員處承接“偵察任務(wù)【???】”以開(kāi)展調(diào)查。

  “偵察任務(wù)【???】”是只可在集會(huì)區(qū)域承接及參加的特殊任務(wù)。

  “偵察任務(wù)【???】”可在任務(wù)完成后重復(fù)承接。

  1、3月20日(五) UTC 0:00起將限時(shí)解禁以討伐"冥赤龍"為目的的緊急任務(wù)。

  2、使用從"冥赤龍"身上獲得的素材,可生產(chǎn)新的武器、系列防具及隨從裝備。

  3、可透過(guò)緊急任務(wù)的報(bào)酬獲得"覺(jué)醒武器"。

  聚魔之地追加解鎖"冰雪地帶"的事件

  【主要追加要素和調(diào)整要素】

  發(fā)布至主機(jī)版 Ver.12.11 為止已追加和調(diào)整的要素

  1、主要內(nèi)容為強(qiáng)化雙劍和片手劍的動(dòng)作。

  2、殲世滅盡龍的歷戰(zhàn)個(gè)體將會(huì)登場(chǎng)。

  3、追加外觀裝備的生產(chǎn)種類和神秘?zé)捊鸬摹暗谰邿捊稹狈N類。

  4、姿勢(shì)組合中追加“舉起武器”。

  5、為月辰小屋內(nèi)追加家具和多首點(diǎn)唱機(jī)用BGM。

  Steam 界面的突然啟動(dòng)會(huì)妨礙游玩,因此調(diào)整為即使在游玩時(shí)收到好友邀請(qǐng),亦不會(huì)自動(dòng)啟動(dòng) Steam 界面

  由于啟用 DirectX 12 API 最少需要 VRAM 達(dá) 4GB 的 GPU,因此于顯示選項(xiàng)啟用 DirectX 12 API 時(shí),若 VRAM 使用量為 3.50GB 以下,會(huì)顯示“將使用 3.50GB VRAM”的提示。另外,這個(gè)只是界面顯示,并非對(duì)游戲內(nèi)部進(jìn)行更改,因此 VRAM 使用量不會(huì)增加。

  于鍵盤(pán)及滑鼠操作專用的 CONTROLS 選項(xiàng)追加“飛翔爪抓住目標(biāo)時(shí)的按鍵輸入切換”。能夠統(tǒng)一操作方式,解決于近身武器種類和遠(yuǎn)程武器種類之間更換武器后,抓牢魔物后的"武器攻擊"和"投射器全彈發(fā)射"將以游戲手柄的操作為準(zhǔn),令輸入按鍵配置有變的問(wèn)題。

  于近身武器種類和遠(yuǎn)程武器種類的鍵盤(pán)設(shè)定追加“選擇從任務(wù)歸來(lái)的地點(diǎn)”。初始按鍵配置是【Tab】鍵??赏高^(guò)設(shè)為其他按鍵而把【Tab】鍵用于“打開(kāi)開(kāi)始菜單”等其他功能。

  【重點(diǎn)配信任務(wù)】

  緊急任務(wù)【冥赤龍】UTC: 3月20日~4月22日

  必須先完成偵察任務(wù)【???】方可承接。

  【問(wèn)題修正】

  1、進(jìn)行主機(jī)版Ver.12.11為止的問(wèn)題修正。

  2、修正于公會(huì)名片清單中,如因查看未更新至Ver.10.12.00以上版本的玩家的公會(huì)名片等原因,而無(wú)法正確取得資訊,公會(huì)名片的資訊將不會(huì)再更新的問(wèn)題。

  3、修正視角相關(guān)問(wèn)題,包括緩慢移動(dòng)滑鼠時(shí)會(huì)令視角出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。

  4、修正按鍵設(shè)定相關(guān)問(wèn)題,包括如相同動(dòng)作的"主要鍵"及"次要鍵"均設(shè)為滑鼠按鍵,"次要鍵"之滑鼠按鍵將不會(huì)作出反應(yīng)的問(wèn)題。

  5、修正其他細(xì)微問(wèn)題。

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