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發(fā)布時間:2020-04-08 14:21 來源:NGA社區(qū) 作者:41747946 編輯:潘東子
仁王2中旋棍是很受歡迎的一件武器,那么旋棍在裝備和加點上該如何選擇呢?“41747946 ”為我們帶來了旋棍的一些攻略。
1. 人物屬性加點
棍子主要屬性是勇體忍(可以改造成某1屬性特化),這里有三種不同的流派,神薙鬼舞粘打流(主流),劫火拼血站樁流(不主流但是強(qiáng)度可以),忍術(shù)創(chuàng)造機(jī)會流(少見)
如果主打神薙鬼舞(秀),那和回精力相關(guān)的勇肯定是要滿的,主打剛正面的可以主體副勇,主打忍術(shù)就滿忍。
然后就是硬性要求穿防具的屬性,守護(hù)靈的屬性,這要看你喜歡帶的守護(hù)靈和防具是什么來決定,最后30忍30咒確保法術(shù)位滿,然后心我推薦加個20多點到30左右,有1200的綠條就很舒服了,再往后面加一點心只加個幾點綠條,劃不來,勇也提高回精速度夠用了。
2. 配裝上有何推薦的 (我看有人推薦過好多不同組合,就有點暈,目前比較中意過往+八咫鳥,但是會不會太脆?)
配裝同樣有兩個流派,輕甲神薙,重甲劫火
重甲劫火好像不是主流,研究的很少,我自己研究了一套是 海道第一大名5(今川義元)+雜賀的八咫烏3(雜賀孫一)+美農(nóng)蝮蛇飾品(齋藤道三),主打雷毒增傷
輕甲神薙有幾種推薦,赤鬼+金葫蘆,赤鬼+美農(nóng)蝮蛇,赤鬼+八咫烏,祁月+八咫烏之類的都可以,主打增傷的套裝是一種玩法,增加回精降低消耗的套裝也是一種玩法
3. 武器詞綴除了屬性和機(jī)關(guān)旋棍之外還有什么好的推薦?(目前手上一把帶凈猿飛,不過看好像其他屬性的打混沌也比較開心?)
近戰(zhàn)吸血,機(jī)關(guān)旋棍,屬性,武技傷害,近傷,減耗,削精提高,崩解,一般就這些自己選,吸血是容錯率的體現(xiàn),尤其棍子連擊段數(shù)很高,必帶,剩下的和打法流派有關(guān),都不是必帶的,包括機(jī)關(guān)旋棍,如果不是特化開炮而是主打削精處決也可以不帶,武器自帶的屬性不如陰陽術(shù)的符厲害所以我覺得也是可以替代的,就看是喜歡省事還是喜歡數(shù)值,剩下的是互相沖突的看選擇了
4. 裝備上除了技能傷和20攻擊之外還要寫什么詞綴比較好?(技能傷方面目前刷了一套灰燼的,感覺應(yīng)該可以了)
其實我還沒開始整裝備,但是我自己稍微洗了下幾個裝備看了看詞條,有這么幾個感覺比較好的,
精力耗盡時間縮短,這個詞條多個可以疊加,可以防止一套連招過程中鬼舞失誤被打瞬間空精,無論劫火還是神薙,棍子基本不靠殘心回復(fù)精力(因為武技幾乎不加),而是靠天生的回精速度來回復(fù)(滿了勇),所以這個詞條能有效回精,甚至在保證不死的情況下故意被打空精,比走位回精回的更快
持續(xù)傷害不會導(dǎo)致死亡,1代絕境99燃生必帶,2代用來防止被火啊毒啊之類的燙死
其他的遠(yuǎn)減啊,陰陽術(shù)忍術(shù)力啊,不消耗陰陽術(shù)忍術(shù)啊之類的都不是很關(guān)鍵,帶護(hù)甲和堅韌度也可以,甚至增加錢道具裝備的掉落都可以
飾品來說,還是推薦毒增傷,詞條毒增傷,容易上毒標(biāo)配,然后看套裝有沒有屬性增傷,可以帶個更容易賦予XX屬性(其實沒必要,上段輕攻擊3下全中直接上屬性),如果不是自帶屬性而是上符,可以出延長屬性賦予持續(xù)時間,配合奧義陽之永恒,一個屬性符持續(xù)2分鐘,再就是一些精力忍術(shù)陰陽術(shù)探知有的沒的
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