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無(wú)主之地3武器選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-04-09 11:25 來(lái)源:百度貼吧  作者:咖喱貓睿睿

 

  無(wú)主之地3作為一款射擊游戲,選擇一把趁手的武器槍械是非常重要的,但本作復(fù)雜的詞條和屬性使很多玩家無(wú)從下手,今天來(lái)分享一個(gè)武器選擇攻略供各位玩家參考。

  首先在如何選擇武器前要了解無(wú)主之地武器的廠商,每個(gè)廠商的武器各有特色

  武器是什么廠商在武器簡(jiǎn)介里面的右下角可以看見(jiàn)

  無(wú)主之地3武器廠商共有9家,分別是:

  Atlas-阿特拉斯-A廠

  Dalh-達(dá)爾-D廠

  Hyperion-亥伯龍-H廠

  Jakobs-雅各布斯-J廠

  Maliwan-馬里旺-M廠

  Tediore-泰迪爾-T廠

  Torgue-托格

  Vladof-維拉多夫-V廠

  CoV-秘藏之子-CoV

  現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)每個(gè)廠商武器的特色,這里只說(shuō)廠商基礎(chǔ)特色,不涉及紅字槍和異形槍管

  部分武器有模式切換,模式切換默認(rèn)按鍵是C

  A廠:副模式為射出手雷或飛鏢在X秒內(nèi)標(biāo)記敵人,在X秒內(nèi)射出的子彈會(huì)自動(dòng)追蹤被標(biāo)記的敵人。A廠武器在傷害、精準(zhǔn)度、穩(wěn)定性上表現(xiàn)平平,但在A廠步槍中有把武器名后綴名為Q系列的,傷害較高,無(wú)論品質(zhì)如何,都推薦使用。

  D廠:射擊模式可以在X連發(fā)、全自動(dòng)、半自動(dòng)其中2個(gè)類型切換,同時(shí)瞄準(zhǔn)倍率同步切換。D廠武器造型風(fēng)格和現(xiàn)代槍械接近,其穩(wěn)定性,精準(zhǔn)度上表現(xiàn)優(yōu)異,射擊手感貼近傳統(tǒng)FPS,推薦使用。

  H廠:開(kāi)啟準(zhǔn)鏡時(shí)會(huì)在武器上展開(kāi)護(hù)盾,護(hù)盾有不同效果(吸收子彈、反彈子彈、提高武器傷害),同時(shí)武器持續(xù)射擊時(shí)會(huì)提高武器精準(zhǔn)度。H廠因武器持續(xù)射擊時(shí)會(huì)提高武器精準(zhǔn)度的特色,導(dǎo)致前幾槍精準(zhǔn)度較差,開(kāi)鏡晃鏡厲害,因萌新前期備彈不足,前期不推薦使用。

  J廠:在暴擊的同時(shí)在中彈點(diǎn)會(huì)生成一發(fā)跳彈射向周圍目標(biāo),必定無(wú)屬性。J廠武器造型風(fēng)格比較復(fù)古,其基礎(chǔ)傷害和暴擊傷害高于其他廠商,推薦使用。

  M廠:必帶元素屬性,可以在2種元素屬性之間切換,射擊前需要蓄力。M廠因必帶元素屬性,在傷害克制情況下,傷害不俗,但因射擊前需要蓄力,以及精準(zhǔn)度欠佳,推薦能接受蓄力射擊的玩家使用。

  T廠:在換彈時(shí)將武器當(dāng)做手雷丟出,丟出時(shí)彈夾里子彈越多,傷害越高。T廠武器射擊上在傷害、精準(zhǔn)度、穩(wěn)定性上表現(xiàn)平平,但因廠商特色建議留1-2把不同類型的武器(手槍或霰彈),主要T廠砸槍傷害很高,用于針對(duì)BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。

  Torgue-托格:子彈都帶爆炸效果,能造成范圍傷害,但子彈飛行速度較慢,2種射擊模式,一種是直接射出爆炸子彈,副模式為射出粘彈,不會(huì)立馬爆炸,每多粘一發(fā)提高X%傷害,換槍、換彈或切換模式時(shí)引爆。

  V廠:武器下掛副武器,副武器子彈慢慢恢復(fù),副模式有霰彈,榴彈,火箭;其中步槍還有額外槍管、腳架。游戲里獲得的第一把槍就是V廠的手槍。V廠武器風(fēng)格接近毛子風(fēng),武器在傷害、精準(zhǔn)度、穩(wěn)定性上表現(xiàn)平平,但射擊速度和彈夾基本高于其他廠商,因萌新前期備彈不足,彈藥會(huì)消耗過(guò)快。

  CoV:武器直接使用備彈,但射擊會(huì)過(guò)熱,過(guò)熱后需要冷卻再使用(其實(shí)就是換彈)CoV武器在傷害、精準(zhǔn)度、穩(wěn)定性上表現(xiàn)平平,同樣彈藥消耗過(guò)快。

  (主要針對(duì)開(kāi)荒一周目)

  總結(jié):前期萌新備彈沒(méi)升級(jí)滿,打怪過(guò)程中容易打到?jīng)]子彈,所以這里推(自律)薦萌新前期使用效率高,傷害高的武器。

  比如:J廠的手槍,狙擊;D廠全家桶;A廠步槍Q系列;M廠全家桶(能接受蓄力射擊的,屬性要客制的)。

  霰彈槍前期不太推(自律)薦使用,原因:備彈少,需要中近距離甚至貼臉輸出(容易讓自己陷入危險(xiǎn))

  建議萌新留1-2把T廠的槍(手槍或霰彈),利用廠商特色砸槍,可有效針對(duì)BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器沖突,因?yàn)門廠的槍會(huì)快速消耗備彈。

  建議萌新手里帶不同類型的槍(手槍、狙擊、突擊步槍、沖鋒槍),避免備彈被消耗光后的尷尬。

  武器等級(jí)最好不要低于敵人5級(jí),無(wú)論什么品質(zhì)的武器,低于怪物10級(jí)就必須換。

  無(wú)主之地3武器品質(zhì)對(duì)傷害的影響不是特別明顯,同等級(jí)下哪怕是綠色或藍(lán)色的武器,只要順手,一樣可以通關(guān)。

  PS:紅字武器簡(jiǎn)單說(shuō)明,如果得到帶紅字的武器,建議先看看武器屬性和射幾槍看看。

  紅字一般帶來(lái)的改變有:

  改變子彈或彈道:射出激光、射出滾地鋸片、射出緩慢的光球,彈道呈現(xiàn)愛(ài)心或鐮刀形狀等

  改變廠商特性:帶屬性的J廠武器、M廠射擊不蓄力、V廠帶護(hù)盾等

  帶有特殊效果:吸血、換彈增加武器傷害等

  帶紅字的武器不一定比常規(guī)武器強(qiáng)(多數(shù)紅字武器都是玩具),比如J廠紫色狙擊(大人物)基本可以完爆大部分紅字J廠狙擊,萌新在沒(méi)滿級(jí)前不用刻意追求紅字武器或橙色武器,如果在練級(jí)的過(guò)程中遇見(jiàn)了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的槍。

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