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《仁王2》1.08版本妖怪技能變動(dòng)要素匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-04-11 15:49 來源:光榮特庫摩  作者:光榮特庫摩

 

  在仁王2最新的1.08版本中,官方對(duì)于妖怪技能方面作出了一些調(diào)整。下面就為大家分享1.08版本妖怪技能變動(dòng)要素匯總,供各位玩家們參考。

  1.08妖怪技的調(diào)整

  針對(duì)一些讓大家感覺威力不高或者效果不夠顯著的技能,調(diào)整了整體的平衡。

  ?魂核「牛鬼」:攻擊更容易擊中;

  ?魂核「火車」:提升傷害、降低消費(fèi)的妖力;

  ?魂核「大太法師」:調(diào)整為更容易擊中出現(xiàn)地點(diǎn)手邊位置的敵人;

  ?魂核「酒吞童子」:緩和攻擊后的硬直、且攻擊更容易擊中;

  ?魂核「禍津武者」:緩和攻擊后的硬直、且傷害提升;

  ?魂核「毒黏液」/魂核「小海坊主」:緩和攻擊后的硬直、并且可以快速連射;

  ?魂核「餓鬼」:在進(jìn)行啃咬的時(shí)候,能夠放出更多的精魂;

  ?魂核「山佬」:攻擊的發(fā)生速度提升、增長附加的有利效果的持續(xù)時(shí)間;

  ?魂核「鐵鼠」:增加攻擊次數(shù);

  ?魂核「烏鴉天狗」:緩和攻擊后的硬直、且傷害提升;

  ?魂核「三目八面」:攻擊更容易擊中;

  ?魂核「轱轆首」:增加攻擊次數(shù);

  ?魂核「外道兵」:緩和攻擊后的硬直;

  ?魂核「木靈」:提升攻擊擊中之后仙藥的掉落幾率;

  ?魂核「牛頭鬼」:擊中妖怪的時(shí)候的時(shí)候可以讓對(duì)方退縮、增加消費(fèi)的妖力;

  ?魂核「獨(dú)目鬼」:攻擊更容易擊中、降低精力傷害、增加妖力消費(fèi)量;

  ?魂核「夜刀神」:地形接觸的最大回轉(zhuǎn)次數(shù)減一,增加妖力消費(fèi)量;

  ?魂核「大岳丸」/魂核「油紙傘妖」:對(duì)「牛鬼」、「長壁姬」、「大太法師」與「精華楔柱」的傷害降低。

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