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發(fā)布時間:2020-04-13 13:11 來源:伊甸之路吧 作者:大神土狼 編輯:潘東子
伊甸之路更新了v1.3版本,那么系統(tǒng)和角色等都有哪些改動呢?一起來看看“大神土狼”的分享吧。
--系統(tǒng)--
BOSS戰(zhàn)后獎勵稀有的法術(shù)以供選擇
BOSS 戰(zhàn)后獎勵稀有的神器以供選擇。
我收到了很多反饋,表示擊殺BOSS后沒有獲得足夠的回報(bào)。我同意,在擊敗后獲得增加獎勵或許會讓你們感覺很不錯。希望你們能開辟更多的牌組打法,我相信它們能夠很強(qiáng)力。
洗牌時間增加:0.1秒 (上限1 秒)
每次你在戰(zhàn)斗中洗牌,總洗牌時間將增加0.1秒,上限1秒。這使得大牌組得手感變得沒有那么好,但是總體上也不會感覺太明顯得卡手。提供參考數(shù)據(jù),默認(rèn)的洗牌時間為2.5秒。
移除每增加一張卡牌所增加的0.01秒洗牌時間的設(shè)定
這樣也許能夠有助于新玩家。
冰系
霜凍三層傷害: 100->150
我得到反饋說冰系得表現(xiàn)不太好,我同意這是因?yàn)闆]有神器所導(dǎo)致得,我正在提高它的屬性以獲得更高的傷害。
洗牌時護(hù)甲的衰減挪到洗牌結(jié)束后結(jié)算。
洗牌結(jié)束時護(hù)甲衰減: 25%->40%
我決定將洗牌時的護(hù)盾衰減移動到洗牌結(jié)束,這樣當(dāng)最后一張牌是護(hù)盾牌得時候不會讓你感覺很糟糕,而且你在洗牌的時候不會覺得手無寸鐵。盾牌得衰減增加到40%是為了減少很多人選擇通過疊加護(hù)盾讓游戲變成站樁游戲,喪失游戲的挑戰(zhàn)性。游戲的中后期已經(jīng)不需要通過護(hù)盾牌來度過。這項(xiàng)改動能讓盾牌得存在處于一個恰好的實(shí)用階段。
--法術(shù)--
雙翻技法現(xiàn)在將在第二次施法的時候也會給予連動效果。
直線倒退
魔力消耗: 1->0
沖擊雨
不會降落在破壞的格子上
眨眼
護(hù)盾: 10->20
二連發(fā)
固定: 是->否
傷害: 100->120
命運(yùn)之盾
攻擊范圍: 9->3
生成速度: 0->-1
發(fā)射速度: 35->30
這將使得命運(yùn)之盾能夠用途更廣泛,而不是單純的和沖擊組合在一起使用。
月刃
目標(biāo)判定: 其他->敵人
技能有時候會傷害人質(zhì),這和描述不符,現(xiàn)在只針對敵人目標(biāo)。
生命藥水
魔力消耗: 2->1
曲棍球
持續(xù)時間: 3->5
傷害: 20->40
增加持續(xù)時間和傷害,使這個使用3魔力的技能可以物有所值。
苦無
傷害: 40->30
修正了苦無可能會偏離的問題。
苦無可以打出大量的傷害但是沒有成本損耗,他們修改后依舊是強(qiáng)大的神器和法術(shù)力量。
魔力竊取
傷害: 100->120
冥想
三位一體: 0->1
來吧寶貝
傷害: 0->1
諸神黃昏
傷害: 300->350
彈跳攻勢
法術(shù)類型:痛苦->移形
征途
傷害: 80->120
--神器--
帶膠布
護(hù)甲衰減: 15%->30%
極樂
觸發(fā)幾率: 25%->50%
稀有度: 0->1
生命護(hù)盾
護(hù)盾: 800->1000
更改神器描述更符合效果
鈾
法術(shù)力量 10->8
現(xiàn)在可以穿過護(hù)盾扣血但不會被殺死
--角色--
塞麗希 預(yù)設(shè)模式
霜凍刺雪(武器)
每層霜凍傷害: 60->100
我們增加了每層霜凍的傷害,以跟上冰霜的傷害增益效果。
更新:我們會把它保持在1魔力,方便玩家使用,快速上手,因?yàn)樗娴暮軓?qiáng)大,我會努力做好平衡。
店長
根據(jù)地獄通行證的難度來減少店長的初始貨幣。
紫羅蘭
后退(護(hù)盾):當(dāng)護(hù)盾低于60的時候護(hù)盾會變成60.
--敵人--
為數(shù)不多的人形高階敵人的攻擊速度降低了。
采石場的蛇新的紅色翅膀能更清晰的看到。光 學(xué) 迷 彩坑了我多少次了
限制了盾娘的協(xié)助次數(shù)
Boss們現(xiàn)在能獲得相當(dāng)于他們等級一半的防御。
--其他--
紫羅蘭將會對攻擊前后沒有跟隨她音樂節(jié)奏的玩家說引導(dǎo)性話語
寵物對更多的狀態(tài)效果擁有免疫
在獲取獎勵物之前的空余時間增加
敵人死后爆炸量降低
可以從預(yù)覽中降低音量
敵人的攻擊方式將不斷更新
靈魂之火不再可以從預(yù)覽中增加傷害
添加一些額外的敵人組合
當(dāng)?shù)燃夁_(dá)到最大值時將顯示“最大值”
游戲體驗(yàn)
為“裝備”按鈕設(shè)置了一個單獨(dú)的按鍵
按住可以移除神器
世界層數(shù)將從1開始,而不是0層。
防御將顯示在敵人和老板的下方。
每次選擇跳過獎勵時運(yùn)氣+1
紫羅蘭的音樂節(jié)奏路徑警告是綠色的音符,但是是友好的。
你可以通過消耗1點(diǎn)法力(通過施法)來扔掉手中沒有足夠法力發(fā)動的法術(shù)卡。
--Bug修正--
重要
修正了成就顯示不正確的問題
防止在移除卡片時彈出其他面板
修正雙翻技法沒有正確出的問題
修正了一個錯誤,在地獄模式下,店長血量非最低血量
放棄游戲確認(rèn)后現(xiàn)在將正確顯示在所有場景
相同種子現(xiàn)在將給予相同的獎勵,但在戰(zhàn)斗開始時受到玩家位置的影響
修正了獲得高稀有法術(shù)時的等級軟鎖
修正了一個錯誤,當(dāng)玩家以黑澤爾的身份玩合作游戲時,雙方都不能得到護(hù)盾
次要
修正了一個錯誤,你選擇鎖定中得皮膚進(jìn)入游戲
地獄通過目標(biāo)標(biāo)記將不再出現(xiàn)時,重新啟動保存/加載
修正了一個視覺錯誤
搖擺現(xiàn)在將有兩個鏡頭都受到傷害升級的影響
寵物可以面向正確的目標(biāo)
修正了向店主捐贈后物品沒有實(shí)時更新和加載
修正了一個破壞的物品沒有被立即刪除的錯誤
解毒現(xiàn)在也適用于玩家
修正了可以使用鎖定裝備的bug
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