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發(fā)布時間:2020-04-23 10:01 來源:bilibili 作者:jack_7826
在怪物獵人冰原中怪物的血量會隨著狩獵人數(shù)的增加而提升,那么其中的公式是怎樣的呢?本文為大家分享的是游戲中怪物血量的增長公式,供各位玩家們參考。
對于我們狩獵的對象,它到底有多少血,是固定值嗎?
多人任務血量如何變化,多怪任務又是如何變化的?
本文將帶你詳細了解每種怪物在不同任務中的血量變化機制。
相信大家著急想知道的是多人任務血量的變化,不過別著急。
只有看懂了前面講解,你才知道多人任務怪物的血量到底是幾倍。
一、怪物的模型
每種怪從血量、攻擊、防御、異??剐缘鹊葘傩远际谴_定的,這個是不會變的。
變化的只是倍率,所以我們只要掌握了這個倍率,我們就能夠知道他具體的血量(精確到個位數(shù))
二、怪物的基礎血量和單人倍率
1、探索自由調(diào)查任務的單人倍率
我們先看第一張表,在單人探索任務、自由任務、調(diào)查任務中,基礎血量乘以倍率就是任務中的實際血量。
比如:
金火龍
探索、自由、調(diào)查任務中血量為:3000*7=21000
在歷戰(zhàn)調(diào)查任務中血量為3000*7.4=22200
在多怪任務中血量為3000*5=15000
在歷戰(zhàn)多怪任務中血量為3000*5.2=15600
但是要注意的是,在調(diào)查任務、自由任務中這個倍率有個浮動±0.2,每檔0.05
什么意思呢?
就是這個金火龍在歷戰(zhàn)調(diào)查任務中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一種。
根據(jù)任務生成規(guī)則,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6這六種偏強化的倍率出現(xiàn)幾率高。
有兩點要注意:
1、最關鍵的一點同一調(diào)查任務怪物血量固定
比如你的一個調(diào)查任務倍率是7.5,那么這個調(diào)查任務金火龍的血量就是固定的3000*7.5=22500
2、探索地圖中的怪物血量是固定的。
三、聚魔之地單人倍率
聚魔之地其實和探索任務一樣,怪物的血量是固定的。
但是根據(jù)地圖等級不同,同一種怪物倍率是不一樣的。
需要注意的是:金火龍、銀火龍、金獅子在非專屬7級地圖(非歷戰(zhàn))時倍率6.8,冰呪龍在冰原3級地圖6.6倍,其他3級地圖6.4倍。
四、多人任務倍率
1、多人任務(3-4人)在單人倍率基礎上乘以多人倍率,倍率四舍五入取小數(shù)點后兩位
比如:
歷戰(zhàn)金火龍調(diào)查任務,單人任務7.5倍,多人2.6倍補正,補正后倍率19.5
3000*19.5=58500
雙人任務時,在單人、多人倍率的基礎上再乘以0.67倍(四舍五入保留小數(shù)點后兩位)0
7.5*2.6*0.67=13.065=13.07
3000*13.07=39210
關于倍率四舍五入保留兩位的驗證方法
如果不取整3000*13.065=39195
關于這一點,可以通過撞墻實驗驗證,撞墻第一次是掉怪物的1/50血,遇小數(shù)點舍去(不是四舍五入)
39210/50=784.2=784
39195/50=783.9=783
實際7.5倍的歷戰(zhàn)金火龍,在雙人任務中撞墻第一次掉784的血
2、歷戰(zhàn)調(diào)查任務所有怪物,多人任務一律2.6倍,雙人任務再乘以0.67倍
3、聚魔之地所有怪物不分是否歷戰(zhàn),多人任務一律2.55倍,雙人任務再乘以0.67倍
4、而對于非歷戰(zhàn)的調(diào)查、自由、探索任務中的怪物
要根據(jù)他所屬的自由M星任務中的等級,比如水妖是M2的、角龍是M3的、金火是M6的,來確定它的多人任務倍率。
而這些非歷戰(zhàn)的小怪沒必要記那么清楚,知道算法就可以了。
最后總結(jié)
一般我們打歷戰(zhàn)調(diào)查任務,多人倍率2.6倍。
打聚魔之地,多人任務所有怪物2.55倍。
雙人的話,在單人、多人倍率乘積之上再乘以0.67倍。
不嚴謹?shù)暮唵蔚恼f,就是:
歷戰(zhàn)調(diào)查任務多人2.6倍,雙人1.74倍。
聚魔之地多人2.55倍,雙人1.71倍。
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