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發(fā)布時(shí)間:2020-04-23 14:12 來(lái)源:小黑盒 作者:ZINOGRE
4月23日1.35版本于怪物獵人冰原中最新登場(chǎng)的絢輝龍,玩家狩獵完后可以使用絢輝龍的素材來(lái)對(duì)原有的武器進(jìn)行強(qiáng)化,下面給大家?guī)?lái)一個(gè)絢輝龍輕弩配裝推薦
以下配裝基于版本13.50.00
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冰原絢輝龍的機(jī)制相較于本體有一定的更新。
首先,計(jì)算點(diǎn)數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)取消了,意味著破壞部位不再能提高獎(jiǎng)勵(lì),但是,絢輝龍2區(qū)(一開(kāi)始就是從2區(qū)開(kāi)始)需要破壞一定數(shù)量的部位才能解放進(jìn)入下一區(qū)域(注:鉆地回復(fù)部位的機(jī)制也沒(méi)了),故在未解放階段破壞王仍是需要的。當(dāng)解放后就僅僅是打傷害即可,故可以放棄破壞王。
其次,爆桶傷害不再翻倍,意味著沒(méi)有必要再使用炸彈客了,而且,冰原絢輝龍的攻擊速度和傷害都有所提升(個(gè)人感覺(jué)解放之后的動(dòng)作跟本體比較就是變成了2倍速),放置爆桶的硬直很容易受到攻擊。
最后,變成常規(guī)活動(dòng)任務(wù)后,冰原絢輝龍的血量是可以做到單人擊殺的(至少我做到了)。
另外,因?yàn)?、4區(qū)已經(jīng)不需要破壞部位而僅僅是需要傷害,故實(shí)際上3、4區(qū)的武器選擇可以多樣化,輕弩未必是最佳的選擇,根據(jù)個(gè)人喜好使用武器即可。(2區(qū)我推薦榴彈輕弩,個(gè)人感覺(jué)絢輝龍屬性吸收被削弱了)
順帶一提,絢輝龍屬性輕弩不太行,在冥赤龍輕弩未觸發(fā)轉(zhuǎn)禍為福的時(shí)候絢輝龍母彈首跳大約高1-2點(diǎn)傷害,而觸發(fā)轉(zhuǎn)禍為福后低3-4點(diǎn)傷害,這還是冥赤龍輕弩覺(jué)醒4攻5的情況,如果選擇覺(jué)醒近強(qiáng)/遠(yuǎn)強(qiáng)那絢輝龍輕弩可能會(huì)全面落后,當(dāng)然,凱羅援擊通2是比防衛(wèi)隊(duì)要強(qiáng)了
配裝
屬性吸收削弱,這里改推薦榴彈(這個(gè)要感謝盒友們的提醒,我一開(kāi)始也沒(méi)注意到削弱的問(wèn)題)。
順帶一提,因?yàn)榻k輝龍解放后的動(dòng)作速度快了很多,這里的配裝會(huì)在保證輸出的情況下出回避距離UP以提高生存能力(畢竟有不少招式挨一下就貓了)。
冥赤水
客制強(qiáng)化一攻擊一吸血(也可以兩攻擊一防御),覺(jué)醒詞條一迅龍的真髓三攻擊力強(qiáng)化Ⅴ一攻擊力強(qiáng)化Ⅵ,客制零件兩回避裝填零件兩反動(dòng)抑制零件
高珠子要求配裝
低珠子要求配裝
冥赤雷
客制強(qiáng)化兩屬性一吸血(也可以三屬性一防御),覺(jué)醒詞條一裝填數(shù)【屬性】Ⅲ四攻擊強(qiáng)化Ⅴ,客制零件三反動(dòng)抑制零件一彈丸重化零件。(本身覺(jué)醒了反動(dòng)的可以把近強(qiáng)換遠(yuǎn)強(qiáng),這里不推薦是因?yàn)檫h(yuǎn)強(qiáng)有效距離跟屬性彈滿額傷害范圍重合度較低且絢輝龍?bào)w型過(guò)大比較難以控制相對(duì)距離)
高珠子要求配裝
空余孔位請(qǐng)插入解放·體力珠。
低珠子要求配裝
皇后冥燈
客制強(qiáng)化兩屬性一吸血,客制弩槍三反動(dòng)抑制零件一彈丸重化零件。
高珠子要求配裝
低珠子要求配裝
滑空衣裝上插兩顆耐火珠
冥赤冰
客制強(qiáng)化兩屬性一吸血(也可以三屬性一防御),覺(jué)醒詞條一裝填數(shù)【屬性】Ⅲ四攻擊強(qiáng)化Ⅴ,客制零件三反動(dòng)抑制零件一彈丸重化零件。(本身覺(jué)醒了反動(dòng)的可以把近強(qiáng)換遠(yuǎn)強(qiáng),這里不推薦是因?yàn)檫h(yuǎn)強(qiáng)有效距離跟屬性彈滿額傷害范圍重合度較低且絢輝龍?bào)w型過(guò)大比較難以控制相對(duì)距離)
高珠子要求配裝
低珠子要求配裝
冰魚龍輕
客制強(qiáng)化四屬性一吸血,客制弩槍三反動(dòng)抑制零件一彈丸重化零件。零件強(qiáng)化前五次攻擊,后兩次屬性。
高珠子要求配裝
低珠子要求配裝
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