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發(fā)布時(shí)間:2020-04-24 08:51 來源:bilibili 作者:David_Exmachina
最終幻想7重制版中傷害是如何計(jì)算的?本文為大家分享的是FF7RE中的傷害計(jì)算公式及各項(xiàng)傷害的算法,感興趣的玩家不妨來學(xué)習(xí)一下吧。
在我玩RPG游戲的時(shí)候,每當(dāng)隊(duì)友或者敵人受到傷害,蹦出數(shù)字之后,
我就在想,這些數(shù)字到底是怎么計(jì)算出來的。
雖然我覺得大概有90%以上的人認(rèn)為這都不重要,
認(rèn)為“認(rèn)真就輸了”或者“無所謂”等,畢竟過于較真確實(shí)會(huì)影響游戲體驗(yàn)。
但是算出這些數(shù)字對(duì)我來說真的很有必要。
我會(huì)經(jīng)常糾結(jié):“這個(gè)裝備能夠提升多少造成的傷害啊?”、
“到底穿HP+20%的裝備劃算還是物防+20%的裝備劃算?”這一類的問題。
于是我就用了總共10小時(shí)49分鐘,用不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆椒ǖ贸隽顺醪降膫τ?jì)算公式:
傷害=(0.5+AT-DF)*POW*RAND
式中:
AT:攻擊方的攻擊力。如果攻擊的種類是物理攻擊,那就是物理攻擊力;
如果攻擊的種類是魔法攻擊,那就是魔法攻擊力。
DF:目標(biāo)的防御力。如果攻擊的種類是物理攻擊,那就是物理防御力;
如果攻擊的種類是魔法攻擊,那就是魔法防御力。
POW:每一種攻擊特有的數(shù)值,比如說克勞德的“英勇斬?fù)簟睘?。
RAND:0.95到1.05的隨機(jī)整數(shù)
※注:最后還會(huì)乘以暴擊或者是武器改造的修正。
物理/魔法 攻擊/防御 力的計(jì)算公式:(這個(gè)大家應(yīng)該都知道)
物理攻擊力:力量*2+所有裝備中“劍”圖標(biāo)右邊數(shù)值的總和
魔法攻擊力:魔力*2+所有裝備中“法杖”圖標(biāo)右邊數(shù)值的總和
物理防御力:體力+所有裝備中“盾”圖標(biāo)右邊數(shù)值的總和
魔法防御力:精神+所有裝備中“魔法帽”圖標(biāo)右邊數(shù)值的總和
比如說:滿級(jí)(Lv.50)的克勞德,力量107,
裝備“破壞劍”(物攻75,經(jīng)過改造),
得到物理攻擊力為:107*2+75=289
對(duì)敵人“魚人王子”(物理防御力73,測(cè)出來的)
施展“英勇斬?fù)簟?威力8,也是測(cè)出來的),
造成的基本傷害為(0.5+289-73)*8=1732
再乘以隨機(jī)數(shù)后,造成的傷害會(huì)在1645到1819之間。
如果造成了暴擊,傷害還會(huì)乘以1.2(有些武器會(huì)增加這個(gè)數(shù)值)。
如果目標(biāo)有“護(hù)盾”效果,傷害會(huì)減半。
如果目標(biāo)處于“BURST”或“Stagger(英文版是這么寫的)”狀態(tài),
傷害會(huì)乘以這個(gè)單詞后面的倍率。
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