逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2020-04-28 10:43 來源:Troubleshooter吧 作者:緹亞拉Tiara
紛爭(zhēng)終結(jié)者傷害是如何計(jì)算的?很多玩家還不太清楚吧,下面就為大家分享游戲中攻擊傷害的計(jì)算公式,供各位玩家們參考。
傷害計(jì)算公式
在忽略暴擊的情況下,傷害量=技能面板傷害量*(1-(防御力/(防御力+100+10*攻擊方等級(jí))))。
將防御力設(shè)為A,攻擊方等級(jí)設(shè)為B。
即最終傷害量=技能面板傷害量*傷害系數(shù)X。
X=1-A/(A+100+10B)
當(dāng)角色主動(dòng)攻擊敵人時(shí),B默認(rèn)為目前等級(jí)上限即50。
則X=600/(600+A)
(此處忽略了防御天賦帶來的直接與X作加法的減傷系數(shù))
令X的值減少5%所需的A變化量=600*(1/(X-0.05)-1/ X)=30/(X(X-0.05))。
X從0.5到0.45,需要防御力增加133。
X從0.45到0.4,需要防御力增加167。
X從0.4到0.35,需要防御力增加214。
可以如下結(jié)論
1. 不考慮物品強(qiáng)化的情況下,防御性裝備的基礎(chǔ)防御力數(shù)值差異幾乎可以無視。(40級(jí)裝備比20級(jí)裝備在基礎(chǔ)數(shù)值上翻一倍,絕對(duì)值差大約130-170,也就是每一件可以多提供大概3%-5%的減傷能力,面對(duì)50級(jí)敵人,兩件40級(jí)防具比兩件20防具大約能多提供300防御力,根據(jù)角色的基礎(chǔ)防御力,這大概是將傷害系數(shù)從0.55/0.45壓到0.45/0.37,最終傷害差異大約是20%,如果是兩件30級(jí)防具,減傷效果會(huì)進(jìn)一步被降低)
2. 引發(fā)類附魔技能天賦的應(yīng)用:大部分人類敵人和機(jī)械敵人的防御力約為抗性的2-3倍,因此元素技能面板傷害不低于物理技能面板傷害的75%都可以考慮使用元素傷害;而超能力系敵人,主要是野獸,抗性與防御力的差值一般不超過20%,附魔技能只在考慮皮甲類防御天賦的情況下使用。
3. 對(duì)于防御力較高的敵人,成比例降低敵人防御力的天賦收益將大于小幅度提高攻擊力的肌肉鍛煉、精神力等天賦,遇到無法秒殺敵人的情況可以改變配裝思路。
上一篇: 圣劍傳說3重制版全連接技能獲取方法
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多