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星際爭霸2——神奇建筑學(xué)解析

發(fā)布時間:2012-02-27 11:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  最近看到T初期經(jīng)常被P XX RUSH直接打殘,所以特意研究了一下T的建筑學(xué),頗有所得。

  如圖1,基地和兵營間,兵營和房子間,房子和重工間,正好全部都是只能過機槍兵,過不了XX和所有農(nóng)民,而且這四種建筑只有在如圖排列時才有這樣的效果,交換他們的左右位置馬上就失效。

  如圖 2,3,4,只要保持他們左右排列的順序,可以根據(jù)地圖調(diào)整每個建筑上下的位置,但是必須要左右之間是卡住的,意思就是建筑中心點之間的連線和水平方向的夾角要小于或等于45度角。

  但有2個注意點,當(dāng)兵營在基地上方時,或當(dāng)兵營在房子上方時,兵營和基地的夾角,兵營和房子間的夾角均必須小于45度,不能等于45度,其他的地圖上或點位上,建筑學(xué)只要遵循上述原則,可以因地制宜的擺放出各種角度的防御陣型,因此基本適用與任何地圖。

  圖3兵營的位置還可提高采GAS效率

  圖4 精妙的建筑學(xué),昨天PS一位水友也發(fā)過類似的建筑學(xué)圖片,當(dāng)XX來時,槍兵不僅可以依托建筑防御,還可以在建筑間自由穿梭,XX毫無辦法。

  補充:當(dāng)然,建筑學(xué)還有很多種建造方式,我把建筑間的縫隙大小列出來,大家可以舉一反三,自己發(fā)明更好的建筑格局。

  T建筑學(xué)

  BA在中,BS在左,可過MM,BS在下,可過狗,BE在中,BS在上,可過MM,過不了農(nóng)民,其他可過XX。

  BB在中,BS在上,無縫隙,BS在左,下,可過XX,BS在右,可過MM。 BC在中,BS在下,可過狗,其他無縫隙。

  BC在中,BB在上,可過XX,不能過農(nóng)民,BB在右,可過MM,其余無縫隙。BA在左,BB在右,可過MM,其余無縫隙,BS在上,BU在下無縫隙。BC,BU橫并排,可過M,不過XX,BC上,BU下,無縫隙,BC下,BU上,可過XX。BA在下,BE在上,可過XX,不能過M,BA在左,BE在右,不能過XX,能過M,其余能過農(nóng)民。。BC中,BE上,可過農(nóng)民,BE下,可過XX,其余過M。

  VF在中,BB在左,下,無縫隙,BB右,上,過農(nóng)民。VF在中,BS在上,無縫隙,BS在下,過狗,BS在左右,過M,VF,BA,BC間無縫隙。

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