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星際爭霸2——關于T族無敵論的推論

發(fā)布時間:2012-02-27 11:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  目前有人說T無敵誒~~~~~~~~~~~且不說游戲根本沒公布~~~~~僅有的一點資料都是很早的了

  就算是知道的一些資料~~~~~~~~~~T也不見得強到哪去~~~~~

  我來做一下對比

  1.機槍

  機槍沒什么說的~~~確實加強了(盾牌+雙產(chǎn))

  但是也有一些相對減弱~~~

  1)現(xiàn)在有盾牌~興奮~子彈~3個JN了~~~前期生產(chǎn)哪一個?這還需要偵察吧~~如果沒看到對方~~就吃虧了~~~

  2)興奮的時間縮短了~~~機槍的高攻擊輸出是建立在興奮的基礎上的~~~減少興奮時間對機槍的減弱不言而喻

  3)MM的+血變?nèi)?~~~CD不短~~~單體+的效率比1低N倍~~~換來的是可以群+~~~群+的范圍還是?*?~~但我覺得浪費能量的情況絕對存在~~~

  2.收割

  高機動性~低火力~高射速~

  偷襲的話絕對好用~~D8的破壞高~~雖然比不上蜘蛛雷~~但是炸科技建筑&屠農(nóng)夠了~~

  底下的產(chǎn)量仍然很高~(CD25秒~建造3秒)

  正面對抗初級兵也很強~~但打高級兵效率底下~~而且耗了T必不可少的氣

  3.GHOST

  屬性不錯~~~~狙擊對付Z只能用BT來形容

  據(jù)說EMP會被改掉~~~不過仍然性價比較高~~~但畢竟不會多出

  4.VIKING

  萬金油兵種~~~~高攻擊輸出~~~~接近VIKING的攻速

  但是飛機場的科技和對氣的需求決定他不可能替代雷車的位置

  現(xiàn)在的處境類似哥利亞~~~~

  5.TANK

  被BLZ瘋狂的加強了

  普通模式超快攻速~攻城模式的超高攻擊~長長的血格~~~~~

  但是價格的增加會是TANK的數(shù)量相比1降低不少~~~~~質(zhì)變但量少限制了TANK

  6.眼鏡蛇

  不錯的屬性~~~

  但是他的射程和攻速只能用惡心來形容~~~~~~無敵的速度也變成了僅比一般兵快一點

  不知道停滯的減速在他身上怎么樣~~~~~~~但他也不會成為主戰(zhàn)兵種~~~~

  7.女妖

  對地面單位的高傷害~~~隱形的技能~~~不錯的速度~~~樸實的價格

  女妖的確不錯~~~

  8.游牧

  比科技球便宜了100來塊錢~~20多氣~~時間短很多

  防御+維修對于TANK部隊的防護作用太好了

  炮塔的攻擊不管是騷擾還是掩護都很實用~~~~~~但是EMP和輻射的減少還是讓他的作用比不是科技球

  9.THOR

  配合游牧幾乎打不完的HP~不低的普攻~超高&遠的炮擊攻擊~~~對地面單位有高傷害~~~對空雖然射程短但也很高

  但是他價格問題依然嚴重~~~~~~他200的MP也承受不起炮擊的消耗~~~~~~~

  巨大的體積理論讓他會被1只狗咬到死(無限操作流)

  10.BC

  大和對高級兵就是秒殺~離子對地面單位有高傷害

  普攻也被提升到了8*8

  配合游牧生存力也很高

  但是他的攻速~~~~~~~~~

  在Blizzcon的時候~~~~~~~資料表上只有TANK和BC攻速是SLOW

  這意味著什么?TANK在1里攻速是75~~~~除非BLZ想絕對提升TANK的能力~~~~不然絕對不會改變這個數(shù)據(jù)

  在視頻里~~~~TANK也的確是不朽開大概2.5炮才能反擊一下(不朽大概跟龍7攻速相當)~~~~所以TANK的攻速仍然在75左右

  那巡洋的攻速也大概跟這個數(shù)據(jù)相當~~~~至少絕對不會是某些人說的跟原來一樣~~~~

  因此如果BC遇到反饋~EMP之類的魔法~~~光憑普攻也不會有太大作為

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