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發(fā)布時(shí)間:2012-02-27 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先從星際1來看,神族憑著高科技的優(yōu)勢(shì),在星際1里還是比較強(qiáng)的。從星際2目前所放出的資料來看,三個(gè)種族明顯的變化是騷擾性都得到了增強(qiáng),人族的女妖、收割者、維京、鬼子兵的空投技能、神族的暗黑圣堂、靈魂吞噬者(這個(gè)兵種個(gè)人感覺正式版本不會(huì)出現(xiàn)),蟲族的飛龍、潛伏者都會(huì)成為騷擾對(duì)方基地的首選。
星際1里神族的騷擾性能相比較來說是最強(qiáng)的,不管是空投金甲蟲、光明圣堂、暗黑圣堂都會(huì)對(duì)老農(nóng)們?cè)斐蓸O大的傷害。而根據(jù)目前資料來看,星際2明顯是人族的騷擾性最高。這就會(huì)造成初期神族花費(fèi)較大的代價(jià)來反騷擾(據(jù)放出的視頻來看,幾個(gè)女妖瞬間就可以清空一片光子炮)。
不會(huì)像星際1那樣,初期造幾個(gè)狂熱者和龍騎就可以壓到對(duì)方基地門口,基地造個(gè)光子炮就不擔(dān)心了。而到中后期,人族大量的MM組合、雷神、坦克、空中的維京配合女妖這樣的推進(jìn)簡(jiǎn)直比1里面更加變態(tài)。
因?yàn)楸救艘恢笔巧褡宓膿碜o(hù)者,所以有幾點(diǎn)自己的看法:
1、人族的坦克、雷神在正式出現(xiàn)后一定會(huì)被削弱,因?yàn)閺姆懦龅臄?shù)據(jù)來看,神族基本上沒有什么可行的打法,神族的兵種沒有很大加強(qiáng),而坦克和雷神攻擊高的有點(diǎn)變態(tài),本來星際1里面機(jī)械流的對(duì)付方法就是初期快速空投金甲蟲或者暗黑圣堂來減弱對(duì)方經(jīng)濟(jì),然后出大量龍騎加狂熱者和光明圣堂。現(xiàn)在龍騎又被修改成了不朽者(克制坦克但是不克制步兵??),閃電風(fēng)暴也被減弱(才80。。還不如布個(gè)雷),而人族地面盡管沒有禿鷲戰(zhàn)車的協(xié)助,但是收割者可以布雷,這樣勢(shì)必造成神族只能以空中部隊(duì)來對(duì)抗,而人族的空中力量明顯優(yōu)勢(shì)要大的多,這樣對(duì)戰(zhàn)基本沒什么懸念,除非是神族的兵種便宜許多或者是科技樹升級(jí)要快。
2、蟲族盡管沒有出現(xiàn)什么大的資料,但個(gè)人認(rèn)為和1里面不會(huì)有太大的變化,蟲族本來就是靠蟲海戰(zhàn)術(shù),狂暴基地狂暴兵,打不過你我耗死你,2里面頂多就是多幾個(gè)機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的兵種,科技方面不會(huì)有太大變動(dòng),這樣來講神族對(duì)蟲族的戰(zhàn)術(shù)基本不會(huì)有太大的變動(dòng)。
3、神族本身來講變化相當(dāng)大,不管是從兵種的互相克制還是從攻防方面,科技方面基本沒有什么變化,而新出現(xiàn)的兵種也比較雞肋。最顯著的應(yīng)該算那個(gè)巨像和母船,巨像盡管攻擊不錯(cuò),但是居然會(huì)被防空防地同時(shí)攻擊到,母船的話現(xiàn)在就知道造價(jià)不菲,技能也比較耗,而且造價(jià)都不便宜,明講就是中看不中用。
4、最令我感到意外的是攻防方面的變化,因?yàn)?里面的攻擊只是按照體型來計(jì)算的,除去基本步兵兵種(狂熱者、小狗、刺蛇、槍兵、火兵、空中的兵種),體積大的兵種會(huì)對(duì)任何物體造成100%傷害,體積小的兵種會(huì)對(duì)體積大的造成50%傷害。(最典型的應(yīng)該算是龍騎對(duì)禿鷲),而狂熱者對(duì)小狗來講升級(jí)一攻后正好兩下搞死一個(gè),不然要三下。而星際2明顯是參照魔獸里面的攻防來設(shè)計(jì)的(輕甲、中甲、重甲),而且竟然有兩把武器的話還要算兩次???這樣會(huì)造成對(duì)戰(zhàn)時(shí)首先考慮的是升級(jí)攻或防,而不是從兵種相互克制上面來考慮,而整體的大戰(zhàn)略也會(huì)有很大的變化。
總體來講,還是希望人族削弱一些,而神族的兵種最好能實(shí)用一點(diǎn)。
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