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三國(guó)志14 4月30日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-04-30 14:54 來(lái)源:steam

 

戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲三國(guó)志14在4月30日推出了新的更新補(bǔ)丁,在修復(fù)bug的同時(shí)追加了新的劇本和游戲內(nèi)容,下面來(lái)看看具體更新內(nèi)容一覽

■擴(kuò)展/調(diào)整功能

·追加劇本《漢室忠臣在此》。

·改善NPC勢(shì)力的擢用智能。

·調(diào)整NPC勢(shì)力的迎擊準(zhǔn)備以及迎擊智能。

·改善即使以中途結(jié)局通關(guān)也可開放劇本通關(guān)特典。

·改善處于同盟的2勢(shì)力之間可以執(zhí)行“二虎競(jìng)食”。

·追加史實(shí)武將編輯的初始化按鈕。

·改善能夠在史實(shí)武將編輯中設(shè)定“卒年”。

·追加可以切換自動(dòng)保存的“開/關(guān)”功能。

·改善處于同盟、聯(lián)合中的勢(shì)力之間可以擦身而過。

·改善建設(shè)中的建筑物名以黃色文字顯示,完成后以白色文字顯示。

·改善啟動(dòng)程序后,游戲視窗將自動(dòng)激活。

·改善在開始劇本時(shí)的“應(yīng)用編輯的史實(shí)武將”中,不顯示已經(jīng)死亡的武將。

·改善可從保存數(shù)據(jù)的情報(bào)判斷是否應(yīng)用了史實(shí)武將編輯。

·調(diào)整“提案”命令中“恢復(fù)耐久”的平衡性。

·改善個(gè)人電腦設(shè)置中互換鼠標(biāo)的左右鍵后,也會(huì)在游戲內(nèi)應(yīng)用。

·改善人工智能,使NPC勢(shì)力的部隊(duì)不會(huì)過度警戒正在建設(shè)中的建筑物。

·改善在執(zhí)行中途結(jié)局之前顯示提醒文字。

·追加快捷鍵功能,使鍵盤輸入“Y”、“N”分別對(duì)應(yīng)選項(xiàng)“是”、“否”。

·調(diào)整劇本選擇畫面中,劇本的排列順序。

·縮短執(zhí)行命令后返回主畫面所需時(shí)間。

·改善動(dòng)畫能夠以確定的操作跳過播放。

·變更一部分武將的卒年。

■修正錯(cuò)誤

·修正以特定步驟進(jìn)行操作后,君主的所屬城市會(huì)轉(zhuǎn)移至第1軍團(tuán)以外,導(dǎo)致游戲中止的問題。

·修正在執(zhí)行事件“連環(huán)計(jì) 后篇:其他后繼者”后,一部分武將的所在會(huì)變?yōu)榭諜诘膯栴}。

·修正在特定的條件下,若長(zhǎng)距離執(zhí)行部隊(duì)的中轉(zhuǎn)地選擇時(shí),游戲有可能終止的問題。

·修正委任軍團(tuán)的期間中武將會(huì)發(fā)生異動(dòng)的問題。

·若重復(fù)操作一部分的畫面與游戲結(jié)束的確定畫面時(shí),可能會(huì)終止的問題。

·修正NPC部隊(duì)有時(shí)會(huì)出現(xiàn)不自然的行動(dòng)的問題。

·修正以特定步驟進(jìn)行操作后,無(wú)法執(zhí)行視角操作以外的操作,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行游戲的問題。

·修正以“提案”命令的“推舉”擢用的武將無(wú)論是否在返回中都可對(duì)其使用“獎(jiǎng)賞”命令的問題。

·修正一部分劇本中武將和外交的設(shè)定。

·修正游戲結(jié)束時(shí)的信息有時(shí)會(huì)發(fā)生變化的問題。

·修正在事件“袁家分裂”中,袁譚軍的武將會(huì)繼承處于袁紹軍時(shí)期的官職設(shè)定的問題。

·修正環(huán)境設(shè)定的“音效音量”對(duì)一部分音效無(wú)效的問題。

·修正在“設(shè)定新武將”的各菜單中武將排序的順序不統(tǒng)一的問題。

·修正事件“非吳下阿蒙”中,沒有加入因傷病導(dǎo)致能力值變化的問題。

·修正事件“袁家分裂”中,武將的所屬?zèng)]有被正確設(shè)定的問題。

·修正創(chuàng)建新武將的變更頭像時(shí),能夠聚焦畫面外頭像的問題。

·修正在劇本開始后第一回合中,新勢(shì)力不受鄰接區(qū)域效果影響的問題。

·修正“提案”命令中來(lái)自同一個(gè)城市的“自部隊(duì)士兵補(bǔ)充”被多次提案的問題。

·修正在設(shè)定部隊(duì)的目標(biāo)時(shí),有時(shí)選擇的地點(diǎn)與光標(biāo)出現(xiàn)偏差的問題。

·修正若在劇本開始時(shí)操作鼠標(biāo),鏡頭的移動(dòng)變得不自然的問題。

·修正若勢(shì)力在“事件”中滅亡后立即讀取保存數(shù)據(jù),則滅亡勢(shì)力的建筑物會(huì)殘留在地圖上的問題。

·修正當(dāng)執(zhí)行“建設(shè)”時(shí),鏡頭不能準(zhǔn)確控制的問題。

·修正在創(chuàng)建新勢(shì)力畫面、新武將配置畫面中會(huì)顯示城市圈邊界的問題。

·修正以特定步驟進(jìn)行操作時(shí),會(huì)顯示賊寇部隊(duì)的移動(dòng)范圍的問題。

·修正輸入新武將的列傳時(shí)與武將情報(bào)中所顯示的列傳不一致問題。

·修正城市情報(bào)、勢(shì)力情報(bào)的“資金支出”中沒有顯示關(guān)隘自動(dòng)恢復(fù)所花費(fèi)的支出的問題。

?修正信息的錯(cuò)字等。

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