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俠隱閣元素屬性效果介紹

發(fā)布時間:2020-05-05 10:00 來源:NGA  作者:洪九公

 

戰(zhàn)棋RPG游戲俠隱閣在5月1日在steam平臺發(fā)售,游戲中獨(dú)特的五行元素屬性系統(tǒng),下面來看看玩家“洪九公”分享的元素屬性效果一覽

其中,火,金,木用的最多

火.附帶增傷招架。招架約等于盾墻保命增傷一體化。

金.背擊100%暴擊 這個游戲目前暴擊傷害倍增效果即為顯著。基本也是經(jīng)常用

木.100%閃避,約等于無敵一回合(除非臉黑被暴擊。但是屬于小概率事件,暫且不表)和火一樣屬于最常用的切換。因為約等于鎖血連打2回合輸出

水,回生命和內(nèi)力(茍血線的情況下極少用到。但是大多數(shù)場景都是用火和木來茍,除非敵人是火屬性,且回復(fù)的生命內(nèi)力能保你不死。)

土,范圍內(nèi)隊友被擊打有50%概率反擊(效用一般化,看臉,幾乎不用,極限情況下如果3個隊友被aoe同時打到據(jù)說是可以反擊3次。不過我沒特意試過)

同屬性無法切換同屬性,所以不同場景有不同情況下的不同選擇?;A(chǔ)的屬性相克固然能帶來直觀的傷害差異,但是實(shí)際情況下可以暫且把屬性相克帶來的輸出優(yōu)勢在優(yōu)先級中放置最末。請靈活應(yīng)對。

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