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發(fā)布時間:2020-05-07 18:36 來源:NGA 作者:SweetPotatoH
怪物獵人世界冰原中有許多套裝,各有優(yōu)劣,下面就給大家分享一下“SweetPotatoH”的適合輕重弩套裝的選擇。
I.通用套裝:
冥赤套:追求更高傷害且可以接受冥赤掉血效果的話,配裝時最先考慮能不能上冥赤3件。重弩開槍一次掉6血,擊中7次后回60血;輕弩開槍一次掉4血,擊中10次后回60血(勾爪上身、收刀重置計數)。開槍掉血導致生命上限的減少增加了暴斃幾率(可以靠犧牲一部分傷害來客制吸血彌補),但是擊中后的回血在高于一定命中率時又相當于吸血效果,增加了生存能力。掉血是紅血,可以觸發(fā)收益極高的怨恨技能;3/5件套拔刀增加20/40會心和80/150屬性,同時解放屬性彈的上限(1.57)至1.8/2.35;掉血還可以觸發(fā)力量解放,幫助高射速武器補足會心。
? 關于冥赤套弩槍的怨恨覆蓋率(客制吸血) ...
冥赤套開槍掉血有短暫的延遲,子彈擊中時有紅血就可以觸發(fā)怨恨。冥赤套的回血原理是特定次數的子彈擊中后給玩家附加一個持續(xù)2s的buff,回血buff持續(xù)時黑暗劍debuff消失(開槍不掉血)。不同彈種飛行速度不一樣帶來的怨恨覆蓋率也不同,總之實際配裝時要注意怨恨并沒有1級5攻的收益,最好在實測后取期望值計算。
客制吸血的影響:經少年噠。測試,彈藥傷害計算以擊中時的狀態(tài)(有無紅血)為準,吸血在計算傷害之后。所以沒有貫通性能的彈藥只要不是離得太近都可以觸發(fā)怨恨;多跳以及速射彈藥只要最后一跳前沒回滿都可以觸發(fā)(屬性彈),若是傷害較高吸血較多,吸滿血后的彈藥不觸發(fā)怨恨(例如貫通打木車第6跳及以后)。但是前面只是單發(fā)彈藥的覆蓋率,客制吸血還有個問題就是高血線導致紅血比平常少,觸發(fā)2s的回血buff時紅血持續(xù)時間更短,有可能會進一步降低怨恨覆蓋率。所以如果為了追求準確,建議實測覆蓋率后進行期望的計算。
綠碎2件:2件即可解鎖挑戰(zhàn)極意,第6、7級挑戰(zhàn)每級增加4攻5會心,收益極高。再加上綠碎散件素質都很高,物理彈種配裝時優(yōu)先考慮配合冥赤3件的可能性。
激獅2件:2件即可解鎖抖擻極意,5級時抖擻效果會變?yōu)閷崟r觸發(fā)。只有胸腰孔位比較好(自帶體3的腿由于會和一眾**·體力珠[4]沖突,并沒有想象中那么強),而且由于弱特+挑戰(zhàn)7已經有70會心,基本只能用于無法使用弱特的貫通和覺醒銀火的屬重。
II.屬性傷害套裝:
冥赤5件+皇金武器:冥赤5件無需會心,直接拔高屬性值;配合皇金自帶的屬會是目前能達到的最高屬性值的組合,配裝時優(yōu)先考慮可行性。
冥赤3件+冰呪2件:目前素材及冥赤重弩屬性彈傷害最高的選擇,冥赤3件幫助解決屬性彈缺會心的問題,并且3+2最終的屬性值高于銀火(設基礎屬性值為x,(x*1.2+100+80)*1.5-(x*1.2+100)*1.7=100-0.24x,只有在基礎屬性值高于410的時候銀火才能高于冥赤3+2,目前可用武器的屬性彈屬性值最高310)。還可以覺醒1個冰呪詞條換來3級技能,在某些配裝下進一步提升輸出。
銀火4件:不使用冥赤套時屬性彈的選擇。比較缺乏會心,又依賴無傷堆高攻擊力(輕盾無傷的覆蓋率很成問題),想出盡可能多的功能性技能的話大概率需要客制會心以及虧掉無傷3,傷害會比冥赤套低不少。
III.其他套裝:
異會/真異會:會心時增加異常值,巫師打法視需求選用。
寒氣煉成:連續(xù)射擊的弩槍并沒有什么收刀跑位的時間,目前只有抱臉有用。
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