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俠隱閣雜役揮拳流玩法心得

發(fā)布時(shí)間:2020-05-09 08:48 來(lái)源:巴哈姆特  作者:charwhizer

 

俠隱閣中拳法的揮拳這個(gè)初始技能其實(shí)便是以前的野球拳,練成之后非常強(qiáng)力,但是由于時(shí)間的限制,可能很多玩家并不能練成,下面給大家推薦一個(gè)雜役揮拳流的玩法,可以幫助玩家在十一月底左右練成。下面一起來(lái)看看“charwhizer”的分享吧。

俠隱閣雜役揮拳流玩法心得

成果

先從結(jié)論來(lái)說(shuō), 即使要兼顧全能風(fēng)雅弟子來(lái)練, 的確還是可以的。我個(gè)人是十一月底時(shí)練成


練成之后立馬找12月初的賊刀寨試刀拳,而且即使基本功低一點(diǎn),傷害絕對(duì)比正常玩法下的一線技能強(qiáng)得多


克屬又剛好打出暴擊的話, 那個(gè)傷害數(shù)字真的很療愈


遺憾是即使升滿, 出招動(dòng)畫, 射程, 還有技能特性還是一點(diǎn)都沒(méi)變。仍是沒(méi)什么附加特性, 一格距離又毫無(wú)威勢(shì)的輕輕一拳, 不過(guò)傷害真的很厲害就是了。

修練- 開局

雖然從結(jié)果上很令人感動(dòng), 但過(guò)程就很痛苦了, 特別當(dāng)你想要兼顧全能和風(fēng)雅弟子時(shí), 一整年下來(lái)時(shí)間都是非常吃緊。不同于正常游玩, 過(guò)了夏校后時(shí)間相對(duì)寬松得多, 可以隨便做點(diǎn)自己喜歡的事, 練野球拳的話基本都沒(méi)多少時(shí)間可以做其他事。

首先帶點(diǎn)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué), 默認(rèn)特質(zhì)帶習(xí)武奇才下, 中旬外練一次有28點(diǎn)經(jīng)驗(yàn), 中旬則是34點(diǎn), 考慮到這游戲你有11次中旬可以使用, 所以你最少需要練習(xí)28 次才可以練滿(22次中旬+6次其他)。聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單, 不就是每個(gè)中旬都練拳, 然后再額外練6次就可以嗎?

的確真的很簡(jiǎn)單, 假如你不考慮全能和風(fēng)雅弟子的話。有經(jīng)驗(yàn)的玩家都知道, 角色要養(yǎng)得好, 就要避免過(guò)多沒(méi)基本功或精神收益的動(dòng)作, 所以讀書盡量只選幾個(gè)關(guān)鍵的武學(xué)讀, 沒(méi)基本功收益的武學(xué)也要想想練不練。好吧, 你現(xiàn)在還要空揮28次....

我個(gè)人是486 基本功, 611四藝, 12個(gè)10級(jí)武學(xué), 13個(gè)傳書進(jìn)入冬校, 隊(duì)友好感2/1/3/3

對(duì)比二周目, 564 基本功, 584四藝, 18個(gè)10級(jí)武學(xué). 14個(gè)傳書進(jìn)入冬校, 隊(duì)友好感2/3/4/3

因?yàn)?8次空揮的關(guān)系, 結(jié)果就是我沒(méi)法有余裕去做點(diǎn)其他事, 光兼顧全能風(fēng)雅弟子的條件都已經(jīng)幾乎用盡所有時(shí)間了。更甚的是, 你不會(huì)有空余時(shí)間去多練別的招式, 導(dǎo)致未成型前的春校和夏校都會(huì)比平常更痛苦.... 當(dāng)然, 仍是可以打得過(guò)。

中間詳細(xì)的養(yǎng)成操作就不多說(shuō)了, 我只說(shuō)個(gè)大慨。

首先, 開局特質(zhì)一定要習(xí)武奇才, 另一個(gè)我選了四肢發(fā)達(dá)(基本功鍛練+20%, 游藝效果-20%), 但這確實(shí)不是一個(gè)好的選擇。細(xì)心的巴友會(huì)發(fā)現(xiàn), 我練拳的角色四藝比我二周目(奇才+呆若木雞) 好, 那是因?yàn)榱?xí)武次數(shù)多, 精神消耗快, 游藝次數(shù)也相對(duì)變多(然后時(shí)間更吃緊了)。雖然效果減了仍達(dá)到550, 但我仍是認(rèn)為選其他比較好, 因?yàn)闀r(shí)間吃緊關(guān)系, 練基本功次數(shù)其實(shí)很少, 所以四肢發(fā)達(dá)收益低。換其他特質(zhì), 早點(diǎn)達(dá)到550, 然后多泡兩個(gè)藥草浴其實(shí)更好。

另一個(gè)核心是, 兩次修練我們都選擇雜役, 原因很簡(jiǎn)單, 不用練功, 而且每?jī)蓚€(gè)月送你10點(diǎn)基本功是非常有用??梢哉f(shuō), 因?yàn)殡s役的存在, 野球拳流才會(huì)成立(除非你不要全能弟子了)。具體我選的是力量役, 因?yàn)橐粊?lái)加攻多, 二來(lái)力量是最難升。

然后養(yǎng)成方向是, 夏校前盡量堆基本功, 夏校后才專心練拳。這個(gè)方向針對(duì)的是春夏校的戰(zhàn)斗難度。

四藝我選擇了書法, 因?yàn)榧幽懽R(shí)可以在七夕吃包包, 而且第二次四藝給的封技都很實(shí)用。

修練- 過(guò)程

春校前可以稍為練一練初階心法, 兩次中旬空揮練滿, 月初基本功鍛練也練滿。其余時(shí)間就是游藝和鍛練, 不浪費(fèi)時(shí)間去練初階武學(xué), 因?yàn)橐换睾暇毑粷M。

三個(gè)傳書任都做,這時(shí)你會(huì)面對(duì)第一個(gè)難題,擂臺(tái)戰(zhàn)。有經(jīng)驗(yàn)的玩家,這時(shí)侯你會(huì)第一次看到主角是多么無(wú)能。基本上最重要的就是第三戰(zhàn)前不要減員,第二戰(zhàn)最難,對(duì)方輸出都很高。其次就是盡量在勝利時(shí),只有一個(gè)人在該回合行動(dòng)過(guò),那么下一戰(zhàn)時(shí)三個(gè)人能動(dòng)的話,會(huì)好過(guò)一點(diǎn)。之后就是輪流上去坦,擅用主角木屬性一回?zé)o敵的特性,還有即使帶了鐘妹妹也別省藥,該吃藥的都吃,別太省。

基本上主角無(wú)論怎么練,春校前輸出都會(huì)比隊(duì)友低,可惜這種玩法下,沒(méi)練初階武學(xué)的主角,輸出真的可以用慘不忍暏來(lái)形容,這個(gè)情況在春校猶其嚴(yán)重。打西索宮紫痕時(shí),即使吃了三個(gè)攻防buff,克屬背襲仍打不到三位數(shù)傷害我真的....

春校我?guī)У氖桥咏M, 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)還是靠隊(duì)友, 雖然說(shuō)主角輸出的關(guān)系難度是有提升, 但都還好, 因?yàn)槎蚊妹帽炒痰膫芙o力, 乖乖能奶能隨便推出去吸傷害很好用, 所以耐心一點(diǎn)逐個(gè)擊破還是可以過(guò)。注意的是頭兩戰(zhàn)時(shí)都留一個(gè)敵人別殺, 然后慢慢待機(jī)回滿血和氣力, 畢竟兩個(gè)妹子用氣都有點(diǎn)兇。王齊一戰(zhàn)會(huì)有點(diǎn)辛苦, 傷害高, 防又高, 這戰(zhàn)就不留人, 盡快打完再吃藥準(zhǔn)備最后一戰(zhàn)。最后一戰(zhàn)基本上要注意就是他的aoe, 還有五成血時(shí)會(huì)提升攻防, 我先用主角坦, 兩位妹子兵分兩路上去等機(jī)關(guān)人, 機(jī)關(guān)人一出盡快殺掉, 后方第三個(gè)機(jī)關(guān)人就等他自己過(guò)來(lái)送。然后盡量等第二次aoe 過(guò)后才把宮紫痕壓下5成血, 之后慢慢磨死就完事了。

之后四藝大會(huì)前盡量先升到180, 這邊我有點(diǎn)好運(yùn), 連出了兩次事件加了10點(diǎn)書法才剛好到180, 否則頂著四肢發(fā)達(dá)的話真的好像不太行。之后大會(huì)答題+20 升階, 那么之后游藝就可以+20精神, 還有追風(fēng)雅弟子都會(huì)輕松得多。

夏校前仍是趕基本功, 四月中旬還是空揮, 五月中旬我改練望盧訣, 六月中旬則是趕特別修練。趕修練是因?yàn)樘貏e修練能免精神加基本功, 二來(lái)能湊一下傳書解決數(shù)。我今次是解了四個(gè)。

五月中旬望盧訣練滿后, 剛好基本功足夠可以一回練滿初階武學(xué), 而且有望盧訣的回血, 特別修練也好打一點(diǎn)。特別修練基本就是第一場(chǎng)會(huì)難打一點(diǎn), 打完第一場(chǎng)拿一個(gè)好武器, 之后會(huì)再簡(jiǎn)單一點(diǎn)。而且這個(gè)時(shí)間, 初階武學(xué)練滿了, 基本功上來(lái)了, 傷害都不錯(cuò), 當(dāng)然比正常玩法還是低一點(diǎn), 但已經(jīng)舒服很多了。

順帶一提, 雖說(shuō)時(shí)間吃緊, 但端午食王傳書可能還是做一做比較好, 給個(gè)吸血衣, 在后期野球拳爆炸傷害時(shí)提供了一個(gè)很好的續(xù)戰(zhàn)力?;?000 傷5% 就是回50血, 配寒冰神功那續(xù)戰(zhàn)力就非常強(qiáng)了(可以再配個(gè)回血飾品)。

夏校我?guī)У氖浅誊?盜墓)和鐘妹妹,這邊我特意升一升程墉好感到二,拿了40攻的傘之后傷害很不錯(cuò)。打西索宮紫痕時(shí)基本還是要注意aoe,這戰(zhàn)難度我覺(jué)得比春校低,主要是主角靠初階武學(xué)的輸出令人驚喜,這是我原本沒(méi)想到的。另一方面石昆和程墉兩個(gè)隊(duì)友輸出都非常給力,這相對(duì)春校是另一個(gè)優(yōu)勢(shì)。

夏校后就是專心練拳的時(shí)間, 基本上所有時(shí)間除了游藝就是空揮, 無(wú)論基本功還是心法還是武學(xué)都幾乎是0 提升, 而且揮拳第10級(jí)前都不會(huì)提升傷害。不過(guò)主角基本功已經(jīng)上來(lái)了, 而且之后戰(zhàn)斗難度也不大, 所以還可以的。期間別忘了要稍為做一做傳書事件, 畢竟需要12個(gè)傳書拿全能弟子??梢越庖幌潞酶邢嚓P(guān)的傳書, 我是解了程墉的機(jī)關(guān)傘事件。

照這個(gè)方向練過(guò)來(lái), 可能最早是十一月中下旬左右就會(huì)練成, 之后就可以補(bǔ)足一下基本功、武學(xué)和傳書, 或是升一升好友都可以, 視乎你想平衡一點(diǎn)或是徹底一點(diǎn)走主角流。

練成之后就是享受人生的時(shí)間, 到處撩事斗非, 一拳一個(gè)小朋友, 快樂(lè)無(wú)比。我還沒(méi)打冬校, 不過(guò)我想除了賊王和尾王外, 其他都能一拳過(guò), 這個(gè)等我打了冬校再補(bǔ)充。

后記

這種玩法就是先苦后甜,前期難度真的大,但練成之后就非常強(qiáng)?,F(xiàn)階段基本就是一個(gè)自虐娛樂(lè)向玩法,因?yàn)槎R膊皇钦娴倪@么難嘛.....不過(guò)第二學(xué)年時(shí)應(yīng)該就很開心了。但到第三學(xué)年時(shí)可能又會(huì)沒(méi)落,畢竟更多更高傷害系數(shù)的招式跑出來(lái),我想應(yīng)該開始比得上野球拳吧?

雖然這種玩法在冬校和第二學(xué)年可能會(huì)有點(diǎn)過(guò)強(qiáng), 但我很希望河洛別改掉這種玩法, 畢竟這些千奇百怪的玩法就是養(yǎng)成游戲的魅力, 真的要改也最少等第二學(xué)年開放時(shí)再改(把最早成型時(shí)間推遲到第二學(xué)年頭左右)。

最后嘛.... 雖然二周目完時(shí)已經(jīng)覺(jué)得沒(méi)什么好玩, 不過(guò)玩到現(xiàn)在還是有點(diǎn)想開四周目的動(dòng)力, 可能試試極化型的獨(dú)狐野球拳, 想方法可不可以一拳解決掉尾王, 或者走個(gè)debuff 隊(duì)友流, 冬校不再靠主角做輸出..... 有靈感再說(shuō)吧。

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