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發(fā)布時(shí)間:2020-05-11 09:13 來源:小黑盒 作者:深海秒針
第一人稱多人競(jìng)技射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻中,玩家可以操作不同的干員與敵人戰(zhàn)斗,下面給大家?guī)淼氖莿e墅地圖maverick的打法攻略
一、maverick的威脅更高
我之前講過別墅對(duì)于切墻的思維轉(zhuǎn)變是一個(gè)可以證明地圖開發(fā)思路的事情。
所以在邀請(qǐng)賽之后的半個(gè)賽季中,因?yàn)轫樦@個(gè)思路變化而導(dǎo)致了別墅這張圖已經(jīng)容不下maverick了。
navi是歐洲隊(duì)伍中本賽季在別墅戰(zhàn)斗最多的隊(duì)伍(想不到吧,打兩場(chǎng)就是打的最多的那個(gè)了),對(duì)手分別是rogue和bds。
在和rogue的對(duì)局中navi先防方ban掉了maverick,然后在和bds的對(duì)局中做為先攻方的navi故意放出了maverick給自己使用。
對(duì)于飛行員點(diǎn)位來講,防守方并沒有太能夠不在乎自己的加固墻的能力,對(duì)于防守方來講他們能勉強(qiáng)建立防守區(qū)域的點(diǎn)位如上圖兩個(gè)紅框所示。其中90°的防守區(qū)域并不是一個(gè)很好的區(qū)域,怎么講呢,這取決于進(jìn)攻方的主攻思路。
目前普遍的兩種飛行員進(jìn)攻思路是:1.主攻主臥方向進(jìn)而90°,然后在從飛行員房或者撞球間發(fā)動(dòng)進(jìn)攻;2.以iq+buck的陣容把飛行員的地板打爛然后主攻撞球間
90°為什么被拋棄的一個(gè)很重要的原因在于它是一個(gè)雙向區(qū)域(主樓梯和紅樓梯共同輻射區(qū)域),同時(shí)有一個(gè)致命的窗戶。而主樓梯90°之所以能成為防守方新的主要陣地,一來是可以同時(shí)輻射壁爐、主樓梯、90°三個(gè)區(qū)域,二來是這個(gè)區(qū)域被垂直的難度高,同時(shí)并不會(huì)像90°一樣受到掛繩壓力。
那么這兩種進(jìn)攻思路下maverick是如何對(duì)進(jìn)攻方造成更大的威脅的呢?
(1)打爛地板流
暫且把iq+buck的組合叫打爛地板組合,他們的實(shí)質(zhì)目的是把防守方趕出舒適區(qū)(欸,這話怎么聽著這么耳熟),通過驅(qū)趕的防守逼迫防守方出現(xiàn)走位失誤,以暴露在進(jìn)攻方的槍線里。
在這種進(jìn)攻方法下只需要能夠打下主樓梯90°這個(gè)防守方主要區(qū)域——完成任意程度的壁爐四面加固墻的破壞就可以達(dá)到讓撞球間和飛行員房的防守方暴露在進(jìn)攻方槍線中,再配合一下一樓打垂直的buck+iq,發(fā)揮進(jìn)攻方的架斷優(yōu)勢(shì)就好。
(2)主臥正常推進(jìn)流
主臥方向推進(jìn)的進(jìn)攻中最重要的一點(diǎn)是什么?
是壓縮點(diǎn)內(nèi)防守方的位置。在進(jìn)攻方不攜帶thermite無法創(chuàng)造大型進(jìn)入口的情況下,防守方擁有唯一可輻射所有進(jìn)點(diǎn)門的區(qū)域是哪?
金庫(kù)
那么maverick怎么對(duì)這種防守方式造成自己的破壞?
只要隨便對(duì)金庫(kù)墻面造成破壞,防守方的各個(gè)門口的壓力都會(huì)降低,同時(shí)點(diǎn)內(nèi)轉(zhuǎn)點(diǎn)也會(huì)出現(xiàn)問題。
同樣的理論雕塑點(diǎn)能實(shí)踐嗎?能
雕塑點(diǎn)實(shí)際上也是一個(gè)全木地板的點(diǎn)位,同時(shí)不管是放棄主臥還是放棄星象室的防守方法——不論如何都會(huì)有三面加固墻,那么maverick的功效是一樣的,甚至可以學(xué)習(xí)邀請(qǐng)賽上dz的玩法,maverick直接切個(gè)能過人的洞,挨電直接摸進(jìn)點(diǎn)強(qiáng)行下包。
二、hibana你行不行啊?
答案是不那么行,最關(guān)鍵的原因是拉丁人已經(jīng)在多年對(duì)抗打爛地板流的過程中開發(fā)出了反制方法——還記得以前講過強(qiáng)守邊境CCTV容易被監(jiān)獄直接外墻破開打垂直的反制方法嗎?我先把垂直開了。
這種預(yù)先開好的垂直洞會(huì)消耗進(jìn)攻方大量時(shí)間去清車,包括預(yù)瞄,很大程度上消耗了打算下打上的進(jìn)攻方的時(shí)間,如果防守方通過這種方式反向架斷進(jìn)攻方獲得人頭了更是優(yōu)秀。拉丁區(qū)第12日的比賽里就出現(xiàn)了打垂直的pino的buck被防守方cyber的jager反向架斷打死,nip連基本的驅(qū)趕都未能完成,hibana的切墻都不能完成。
為什么hibana切墻不能完成?因?yàn)橛衚aid。
hibana心碎的聲音,格外的清晰
kaid一個(gè)電爪直接counter了。
之前講hibana的時(shí)候我講過:“她能完成三面加固墻的破壞,分開并且同時(shí),這是kaid無法防范的事情”,問題在于這個(gè)前提是進(jìn)攻方能完成極好的地板破壞,讓kaid無法完成電爪布置才能說達(dá)到同時(shí)切多面墻的目的,如果不能的話,hibana的切墻就會(huì)被kaid克制的死死的。
三、一點(diǎn)別的
手雷
maverick擁有手雷對(duì)于一部分能打開上沿墻面的點(diǎn)位來講是一個(gè)極其毀滅性的打擊。
切墻——?jiǎng)?chuàng)造槍線——逼防守方走位
萬(wàn)能鑰匙——下打上——逼防守方走位
然后呢?一個(gè)是地板雷一個(gè)是上沿雷而已。
ps:bds和navi的別墅其實(shí)提供了一種別的思路,不要你切墻的思路。
我把主臥三墻給放了,我把它擴(kuò)防出去,你不能切墻你的maverick對(duì)我點(diǎn)內(nèi)威脅就沒那么大。這個(gè)思路是對(duì)的,之前的別墅比賽里面就出現(xiàn)過了。廚房點(diǎn)能逐漸成為第一防守點(diǎn)也是有一部分這個(gè)原因,廚房點(diǎn)是一個(gè)進(jìn)攻方切了影響沒那么大的點(diǎn)。
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