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發(fā)布時間:2020-05-12 11:25 來源:巴哈姆特 作者:筆試玩家
多人射擊游戲Warframe戰(zhàn)爭框架中,玩家可以自由使用不同的戰(zhàn)甲對抗敵人,Ash是其中一個現(xiàn)版本強力戰(zhàn)甲,下面來看看Ash怎么用
Ash的技能組:
被動:
簡單粗暴的更多切割觸發(fā)傷害,武器技能觸發(fā)的都有效。
1技能:
追蹤飛鏢,2等以上射兩發(fā),內(nèi)建高額穿透,100%觸發(fā)流血,傷害不高。
2技能:
煙幕彈隱身,時間很短。 會對附近敵人做成硬直,不可重復施放。 會被AOE傷害打。
3技能:
瞬移到任何有血條的目標身邊,敵人會被硬直而且可被處決和受到隱匿近戰(zhàn)傷害加成。
4技能:
按下4標記目標,再按一次4進行攻擊,真實傷害無視防御,100%流血。
配MOD:
說MOD之前,先說一下集團卡:
集團1:
1技能附帶一定持續(xù)時間內(nèi)破甲,143%強度以上可以100%破甲,吃持續(xù)時間mod。 對大部分目標都有效,包括很多Boss。
經(jīng)過測試,只會對第一個命中的目標進行剝甲。
集團2:
2技能范圍隱身,吃持續(xù)
集團3:
3技能瞬移自動接處決,200%額外傷害,吃強度。 擊殺的話回能量。
集團4:
被動加10秒連擊時間,4技能命中目標額外增加連擊數(shù),吃強度。
其中1,3,4集團卡較實用。 2集團卡可以跑圖幫隊友隱身,作用不大。 集團1打高波基本必備,配合近戰(zhàn)武器可以打出極高的傷害。 集團3對喜歡飛來飛去連續(xù)處決的玩家而言是好mod,但處決為單體輸出,群殺很無力。 集團4重點是被動的10秒連擊時間可以省下一張連擊卡,高強度下集團4疊連擊很快。
個人MOD的配置為:
戰(zhàn)甲配置:
完全玻璃大炮配置。 生存全靠翻滾,護盾閘和隱身。 如果自問不習慣玩紙片甲的話不建議照抄。 我個人的玩法,只會在護盾閘破掉的時候隱身,但干脆全程隱身也是可以的。
集團1和集團4都裝上的原因之后會詳細解說。
光環(huán)方面,鋼鐵充能可以增加4技能的傷害而且和強度互乘,唯一選,如果你不玩4技能可以用迅敏動量,但以4技能的強度而言放棄個人覺得有點可惜。
賦能方面。狂怒賦能同樣能增加4技能的傷害而且和強度互乘,也很容易觸發(fā)和保持。
速攻就單純?yōu)榱擞|發(fā)后增加近戰(zhàn)攻擊速度,以及加快4技能的處決速度。
武器配置:
主武器:
大久和弓 / 任意容易清兵的武器,推薦赤毒布拉瑪
大久和弓主要是并合mod可以增加侍刃吸血,近戰(zhàn)武器選擇侍刃基本必選。
布拉瑪這類清怪武器是為了增加Ash的清兵能力,Ash本身缺乏群體攻擊能力,這類型武器能很好的補足這個缺點。
兩把武器都可以換并合版膛線增加跑速,個人內(nèi)融核心不足所以沒裝、
副武器:
毒芽/ 氰毒
毒芽擊中后的爆炸可以把目標變成可處決狀態(tài),同時也能觸發(fā)隱匿加成。 觸發(fā)幾率也還可以,可以小范圍上狀態(tài),讓異況超量的傷害更高。 推薦給快速移動期間瞄準能力不錯的玩家使用。
如果有資源極化的話可以把彈頭擴散換成并合版,增加翻滾速度。
至于觸發(fā)什么屬性個人選擇,推薦腐蝕爆炸,腐蝕火,病毒火,不需要4張活動元素卡就狀態(tài)持續(xù)火力再次提升換彈速度。
氰毒相比毒芽更容易使用,無腦左鍵灑彈就成了。 同樣是配腐蝕火,病毒火增加異況超量的威力。 由于灑彈射擊的方式耗彈很快,所以裝上彈藥轉換。 有額外forma的話可以極化掉并合彈頭擴散和致命洪流,再放一個上彈mod或者射速mod。
近戰(zhàn)武器:
主切割的雙修武器都可以,推薦侍刃Zaw,侍刃Prime,皇家拐刃
侍刃Zaw部件:
第一個build是輕擊和重擊并重的build,高波時12連擊重擊加上集團1可以打出200百萬一刀的高額傷害。 神威 凱旋是為了增加連擊數(shù),對4技能也有效。
第二個build是腐蝕傷害,主要是為了直接重擊可以一刀劈死然后觸發(fā)神威 勇武恢復能量。 真實懲罰增加連擊數(shù),對4技能有效。
侍刃Prime為純輕擊適用的侍刃。 缺點為疊連擊數(shù)比較慢。
拐刃的架勢很強力,治愈歸復只是個人喜好問題,可以換肢解。
以上武器只是個人推薦,可以按照玩家個人喜好選擇。 只要是可以穩(wěn)定觸發(fā)切割的武器都很適合Ash。
守護的話,建議帶赫利俄斯以及分離,分離裝上三張角斗士可以幫助近戰(zhàn)武器穩(wěn)定紅色暴擊。
專精
唯一選,Z專
內(nèi)在之力增加的連擊效率對輕重擊流派而言很實用,活力沖刺也足夠補充這個build的消耗了。 緩時爆裂作為小控制也很實用。
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