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發(fā)布時(shí)間:2020-05-14 15:45 來源:全境封鎖2吧 作者:bitlilin001
全境封鎖2在5月14日更新了TU9.1,具體都有哪些更新內(nèi)容下面一起來看看吧。
全境封鎖2TU9.1 5月14日更新內(nèi)容一覽
NPC調(diào)整
開發(fā)者觀點(diǎn):Title Update 9.1中的平衡更改旨在消除NPC武器,能力和行為的異常值。這些是特定的修復(fù)程序,并且是平衡這些異常值的第-步,如果需要進(jìn)-步調(diào)整,將在Title Update 10中進(jìn)行調(diào)整。我們還將通過Title Update 10解決宏觀上的NPC平衡問題。
削弱NPC的狀態(tài)效果傷害
開發(fā)者觀點(diǎn):某些NPC的狀態(tài)效果影響太大。TU9.1中我們調(diào)整了它們對玩家的傷害。這些變化也會(huì)影響PvP中對玩家的狀態(tài)效果。
降低NPC對玩家的的燃燒、流血效果的傷害。持續(xù)時(shí)間未改。
削弱NPC的武器
鬣狗紅血條NPC:削弱沖鋒槍的傷害、掩體外準(zhǔn)確度。
減少凈化者坦克NPC的噴火器范圍。
削弱NPC技能
削弱鬣狗遙控車:減少了爆炸的傷害、地面著火的時(shí)間、遙控車的部署頻率、爆炸導(dǎo)致的燃燒/困惑狀態(tài)效果的持續(xù)時(shí)間。
削弱黑牙自殺式無人機(jī):減少爆炸造成的傷害以及部署頻率。
削弱NPC的螢火蟲:傷害降低。
削弱NPC手雷/榴彈/投擲物:削弱準(zhǔn)確度
開發(fā)者觀點(diǎn):這次更新加入了“最佳投擲距離"概念。投擲目標(biāo)越遠(yuǎn),準(zhǔn)確度越低。
不同陣營的NPC會(huì)有不同的投擲物射程。例如流亡者的射程是20m,鬣狗是30m。
這個(gè)屬性對以下npc作用降低:傳奇NPC/獵人/叛變特工,精英NPC。遠(yuǎn)距離下的準(zhǔn)確度衰減更厲害。
削弱以下準(zhǔn)確度:鬣狗投彈手、迷你坦克、凈化者燃燒彈機(jī)槍塔。
削弱NPC盲射
削弱NPC盲射(掩體中不按右鍵開火時(shí))的準(zhǔn)確度。
傳奇npc會(huì)在盲射一段時(shí)間后增加準(zhǔn)確度。但對比之前而言,準(zhǔn)確度顯著降低了。
無法使用霰彈/狙擊槍來盲射。
使用使用霰彈/狙擊槍的NPC會(huì)切換到手槍來進(jìn)行盲射。
一些BOSS/獵人/叛變特工除外。
坦克NPC無法盲射。
削弱NPC侵略性
開發(fā)者觀點(diǎn):對于NPC侵略性沒有簡單的全局解決方案。沒有故意在TU8中增加NPC攻擊性,相反,從TU7到TU8的全局難度改變,浮現(xiàn)了各種NPC行為的潛在問題,這可能導(dǎo)致它們過于激進(jìn)。這些修補(bǔ)程序僅解決了NPC攻擊性的某些來源,我們?nèi)栽谡{(diào)查其他來源并著手進(jìn)行修復(fù)。
降低NPC對不處于視野范圍內(nèi)一段時(shí)間后的玩家做出逼近行為的頻率。
鬣狗、流亡者、凈化者的突擊兵種:之前會(huì)對近距離(5M) 的玩家繞圈,現(xiàn)在會(huì)向后撤退。
燃燒/致盲狀態(tài)效果下的非坦克NPC:現(xiàn)在不再逼近玩家,而是保持不動(dòng)或者向后撤退。
進(jìn)一步降低坦克NPC沖向玩家的蜂窩或炮塔的概率。
調(diào)整NPC對于狀態(tài)效果的優(yōu)先級:“誘捕”效果有高優(yōu)先級,所以即使是先點(diǎn)燃/致盲了NPC,只要給他們施加了誘捕,就能讓其不再四處亂跑。
削弱NPC能力
削弱黑牙的支持平臺(tái):不再治療機(jī)械型NPC或可破壞的道具(例如一些任務(wù)目標(biāo),門)
傳奇版本現(xiàn)在具有與普通版本相同的治療上限,也會(huì)檢查視野。
護(hù)甲包不再能夠完全治療BOSS,獵人除外。
增強(qiáng)玩家
以下是一些調(diào)整,增強(qiáng)了玩家對抗npc的能力。我們正在tu10中審查更多類似更改。
減少NPC對玩家的技能物品造成的傷害。
增加玩家對NPC的流血/中毒/燃燒誘捕彈(來自于凈化者的燃燒機(jī)槍塔)的狀態(tài)效果傷害。
當(dāng)玩家從掩體后面盲射時(shí),減小了NPC眼中的玩家模型的命中大小,使得玩家的風(fēng)險(xiǎn)更低。
商店
現(xiàn)在可以在商店購買賽季1的等級了,100 premium點(diǎn)數(shù)可購買1級賽季1的等級。
BUG修復(fù)
在回收和長時(shí)間游玩后導(dǎo)致暗區(qū)中的幀數(shù)下降的問題:第一次改進(jìn)。
修復(fù)了可能導(dǎo)致土星追捕目標(biāo)和“glod king”懸賞的NPC在關(guān)閉的門口刷新,并使其無法進(jìn)入的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家無法進(jìn)入肯利學(xué)院技術(shù)實(shí)驗(yàn)室的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致玩家無法從HUD中刪除推薦活動(dòng)’提示的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致友軍的氧化劑化學(xué)發(fā)射器技能對友方玩家技能造成傷害的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致瘋狂天賦在更換武器后錯(cuò)誤地保持激活狀態(tài)的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致Stadia云平臺(tái)上的玩家訪問中央水族館機(jī)密任務(wù)時(shí)崩潰的問題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致追蹤滾雷技能的冷卻時(shí)間低于預(yù)期的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致聚落封鎖期間玩家無法與干擾器(scrambler) 進(jìn)行交互的問題。
修復(fù)了一個(gè)在DARPA研究實(shí)驗(yàn)室主要任務(wù)的“突破黯牙部隊(duì)”期間,可能導(dǎo)致門無法打開的問題。
修復(fù)了一個(gè)在入侵華盛頓大酒店主要任務(wù)期間,玩家被叛變特工殺死可能會(huì)導(dǎo)致的進(jìn)度卡住問題。
修復(fù)了導(dǎo)致在“機(jī)場八人本"普通模式下玩家與箱子互動(dòng)后無法拾取鑰匙的問題。
修復(fù)了可能導(dǎo)致“地下聯(lián)通道公園”任務(wù)中產(chǎn)生多個(gè)卡吉卡的問題。
修復(fù)了在開放世界活動(dòng)期間可能導(dǎo)致敵方NPC突然消失的問題。
修復(fù)了當(dāng)參與全域事件且有可領(lǐng)取的全域事件獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),兩個(gè)按鈕有相同作用的問題。
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