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發(fā)布時(shí)間:2020-05-15 16:17 來(lái)源:steam
平臺(tái)跳躍游戲精靈與螢火意志在5月15日推出了新版本的更新補(bǔ)丁,修復(fù)bug的同時(shí)添加了部分新功能,下面來(lái)看看更新內(nèi)容一覽
新功能
PC的HDR支持(需要Windows 10和兼容HDR的顯示器)
改進(jìn)了Xbox控制臺(tái)上的HDR視覺(jué)效果(具有新的強(qiáng)大HDR設(shè)置!)
動(dòng)態(tài)分辨率縮放(使游戲能夠在需要時(shí)自動(dòng)降低渲染分辨率以實(shí)現(xiàn)更高的幀率)
FPS限制(適用于那些喜歡鎖定幀速率體驗(yàn),在高刷新率時(shí)幀速率波動(dòng)較小的用戶)
音頻輸出設(shè)備選擇(指定用于聲音輸出的設(shè)備)
揚(yáng)聲器類(lèi)型選擇(更好地配置耳機(jī)或揚(yáng)聲器的音頻平移和其他功能)
聲音API選擇(可使用多個(gè)聲音API來(lái)解決潛在的聲音硬件兼容性問(wèn)題)
打開(kāi)/關(guān)閉Microsoft Spatial Audio(允許對(duì)空間音頻進(jìn)行更多控制,從而為那些沒(méi)有音頻輸出的用戶提供更身臨其境的體驗(yàn)以及音頻故障排除)
添加了Steam交易卡,徽章,背景和表情符號(hào)
游戲性改進(jìn)
在正常和困難模式下微調(diào)Windtorn廢墟的逃生難度
修復(fù)了“缺少Kwolok”問(wèn)題
修復(fù)了“墮落之友”任務(wù)
修復(fù)了一些NPC從輔助任務(wù)位置消失的問(wèn)題
修復(fù)了與Ori的移動(dòng)集有關(guān)的Silent Woods中的受限問(wèn)題
靈魂粉碎,洞穴挖掘和抓斗機(jī)制中增加了一些生活質(zhì)量改進(jìn)
改進(jìn)并修復(fù)了各種敵人的行為
對(duì)完成計(jì)數(shù)器的改進(jìn)和修正:區(qū)域完成僅受區(qū)域中存在的收藏品和可選挑戰(zhàn)的影響,而全局完成則受區(qū)域完成,完成所有任務(wù),擁有每個(gè)Spirit Shard并從Opher學(xué)習(xí)所有技能的影響。不再僅僅探索地圖而發(fā)現(xiàn)部分區(qū)域會(huì)影響該區(qū)域的完成百分比,以免被困在剩下的對(duì)體驗(yàn)沒(méi)有真正意義的角落和縫隙中
地圖修復(fù):與在地圖上顯示圖標(biāo),修復(fù)地圖與世界的對(duì)齊,向地圖添加能力樹(shù)圖標(biāo),向精神審判圖標(biāo)添加“完成”狀態(tài)有關(guān)的問(wèn)題
進(jìn)行了許多調(diào)整和補(bǔ)充,以增進(jìn)對(duì)解鎖,參與和完成Spirit Trial的理解
在首領(lǐng)戰(zhàn)斗之后,對(duì)Luma Pools和Mouldwood Depths的小型敵人分配調(diào)整進(jìn)行了
技術(shù)改進(jìn)
在PC和Xbox One系列游戲機(jī)上進(jìn)一步提高了性能和穩(wěn)定性
修復(fù)了“啟動(dòng)時(shí)崩潰”的問(wèn)題
修復(fù)了未獲得成就的突出問(wèn)題
修復(fù)了各種潛在的根源于音頻硬件和驅(qū)動(dòng)程序的兼容性問(wèn)題
在各種場(chǎng)景中進(jìn)行了改進(jìn),以減少像素混疊并提高圖像質(zhì)量
與精神審判排行榜有關(guān)的問(wèn)題已修復(fù)。
修復(fù)了某些分辨率無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤
修復(fù)了“ Flash能力影響持續(xù)存在”的問(wèn)題
解決了跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題
修正有關(guān)玩家有時(shí)無(wú)法獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題
本地化方面的改進(jìn)
與備份保存有關(guān)的已修復(fù)問(wèn)題
修復(fù)了按鈕提示問(wèn)題
修復(fù)了The Wellspring中的軟鎖
修復(fù)了一些資產(chǎn)彈出和加載問(wèn)題
修復(fù)了許多運(yùn)動(dòng)模糊問(wèn)題
地圖:將任務(wù)列表添加到“所有”過(guò)濾器
鎖定生命力碎片,但裝有交換碎片時(shí)無(wú)效
修復(fù)了Spirit Smash和Spike描述符
對(duì)Wellspring Spirit Trial進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,以防止玩家意外跳過(guò)大部分內(nèi)容
在Mora的第一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的左側(cè)和右側(cè)增加了可塌陷的墻壁,以防止玩家在逃生部分開(kāi)始后無(wú)限期地呆在墻壁上
完成“手牽手”任務(wù)后,將視為在Lupo商店中購(gòu)買(mǎi)了可購(gòu)買(mǎi)的地圖圖標(biāo)升級(jí),以防止玩家無(wú)意中浪費(fèi)Spirit
修復(fù)了重生時(shí)無(wú)法收集到水或沙子中的可重生小球的問(wèn)題
修復(fù)了未被發(fā)現(xiàn)的精神之井在購(gòu)買(mǎi)地圖時(shí)被激活的問(wèn)題
修復(fù)了出界的boss戰(zhàn)
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