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發(fā)布時間:2020-05-19 16:17 來源:巴哈姆特 作者:aabbabc 編輯:潘東子
仁王2中的長槍攻擊距離怎么掌握,新增的了一些新的招式怎么使用好,下面就給大家分享一下仁王2長槍戰(zhàn)斗距離與招式詳解。
二代長槍多了很多有趣的核心招,玩起來感覺已經脫胎換骨,跟一代大不相同。
新招:
· 霓云:下段專屬,殘心時發(fā)動小撐竿跳,帶有無敵時間,可以指定方向,有攻擊判定。
· 青嵐:中段反擊,對人戰(zhàn)近身時拆招的新選擇,因為超帥所以敝人沒有理由不選它。
· 婆娑羅三段:距離超級遠,而且發(fā)招很快。
戰(zhàn)斗距離拿捏:
一般武器都是一招可以打遠近,例如大太刀的上段重砍,遠近都能打。而長槍是近遠會有不同的作戰(zhàn)邏輯,長槍遠距可達約6個人身的距離,非常遠,這距離除了擲斧以外,其它武器都沒什么招式可以玩,而長槍可以繼續(xù)探招還有不錯的輸出實在很爽。距離戰(zhàn)的拿捏以槍頭做簡單的區(qū)分,如下圖:
被敵人接近槍身內的范圍屬于近身戰(zhàn),如果出遠距離招像是五月雨突刺、婆娑羅,就有可能因為發(fā)招慢被敵人見縫插針,但長槍也有近距離很強的招,例如槍體變、螺旋風,這些招式敵人太遠反而會打不到,而這次的新招霓云,可以讓長槍快速調整距離戰(zhàn)的變化,玩起來跟一代差異甚大。
練習要點:
剛開始玩要判段轉上段還轉下段真的很忙,腦袋常常會打結。部分招式要注意轉段位的時候不要誤觸霓云,例如我婆娑羅原本放在下段,但時常用到一半想要轉上段出槍體變,就因為轉段位要按到R1,變成出到殘心霓云,所以后來婆娑羅只放中段跟上段。
· 轉上段出槍體變打近身戰(zhàn)。
· 轉下段出霓云調整距離,可拉開距離亦可追擊,需注意精力消耗。
· 婆娑羅遠距離探招。
· 沖刺攻擊+槍體變推人。
遠距離戰(zhàn):
定義是長槍最遠處,約槍頭可以碰得到的距離。
· 五月雨突刺:傷害高,可以把敵人推走,人形敵人在槍頭的距離會被打得毫無招架之力。準備動作有點慢,貼身時使用可能會被打掉。
· 回天沖:傷害不錯,崩解很高,發(fā)招要續(xù)力。
· 婆娑羅三段:距離超級遠,而且這招不一定要三發(fā)打完。剛開始很多玩家可能會認為這招是半個站樁技,敝人必需說絕對不是這樣,很多人剛開始使用應該拚了老命也會堅持要出3下,誠心建議嘗試只出1~2下看看,真的非常好用,途中可以轉上段打出槍體變(近身戰(zhàn)),或是轉下段出霓云(調整距離),敵人精力快爆了就把第3下打出去,使起來可能是長槍最靈活的招,可探招可輸出,發(fā)招快硬直小、精力消耗不大,重點是帥被擋也不會被彈,只是敵人躺平時很容易打不到,要注意。
中距離戰(zhàn):
約槍頭與槍身的連接處,是各種普攻較好發(fā)揮的距離。
· 磊落:人形敵人被打沒什么還手能力。不過二代磊落精力消耗很重,使用時要特別注意。
· 閃身:強制換位,可以對付不好抓彈反的人形敵人,打起身戰(zhàn)的先手能力也很強。
· 封動:限中段,長槍掃腳。敝人覺得精力消耗略重沒有很喜歡,打特定配招或重甲玩家使用有不錯的效果。
· 螺旋風:稍微近一些再用會比較好,可輸出可壓制,由于只能方塊起手,若放在中下段,對人形敵人要避免起手被敵人防御彈開,可做為對人的主力消耗精力技能。
· 水車:限中段,比較平庸的招式,精力消耗一般傷害也一般,不過閃過攻擊后使用可以全中,傷害ok兼具接近敵人的效果,可以做為中轉近距離戰(zhàn)斗的選擇。
· 槍尾返:消耗精力、崩解、施招速度都不錯,主力消耗精力技能。
· 槍壓:具有接近敵人的效果,中近距離壓精力非常強,推完后轉槍體變或霓云繼續(xù)追著打。
近距離:
· 槍壓:同上。
· 槍體變:上段殘心,人形敵人被打到會有個后仰失去平衡的動作,失衡后一定時間內的攻擊必中,原則上人形敵人對槍體變幾乎沒有招架能力,是長槍近身戰(zhàn)的主力牽制技能。
· 霓云:特別再拿出來講,一定距離內往敵人身上翻有牽制效果,非常好用,但要注意精力消耗。
· 空木踢:消耗精力用,可以接在槍體變之后。
特殊配招:
· 上段沖刺方塊+槍體變:一代時很流行把人形敵人用這招打到死,敝人使用主要是為了推墻跟迭狀態(tài),把敵人推到墻邊可以讓他沒后路可以撤。
· 飛猿:可以拿來躲招式,帥就值得,雖然使用時很容易烙賽
拆招:
· 補縛:命中后可放倒,放倒后追擊攻擊。
· 青嵐:揮舞長槍,彈開敵人攻擊后可追打,反擊判定較補縛寬松,但精力消耗略重要特別注意,建議自訂武技裝疾風一刀節(jié)省10%精力消耗。
不好用:
· 鳴山:是可以找到時間用,但都有其它招式可取代。續(xù)力技,手不算長,但敵人太近可能會打不到不曉得是演哪出,續(xù)力時間略久,但傷害略顯不足。
· 千鳥:使用條件太啰嗦,用失敗就挫賽。
· 后退斬:按鍵太卡手,后撤距離如果調整成2~3倍才可能會考慮。
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