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發(fā)布時(shí)間:2020-05-20 10:01 來源:bilibili 作者:玉陽子 編輯:潘東子
仁王2中怨靈鬼雖然不是BOSS了,但打起來還是有些難度的,下面就給大家分享仁王2怨靈鬼弱難點(diǎn)介紹,一起來看看吧。
原本在一代,怨靈鬼是作為主線第一篇第一關(guān)的boss出場的,對初見仁王的萌新很有震懾效果,尤其是晃動的鐵球,蹭一下直接絕境,但同時(shí)因?yàn)楣羲俣炔桓?,大部分攻擊也都很好躲開,在掌握了要領(lǐng)以后就變成了很簡單的boss,后期也是各種出場讓玩家各種胖揍
二代直接作為主線里的常世雜兵,支線里的關(guān)底boss出場,再無排面,打起來就當(dāng)是個(gè)稍微血厚一點(diǎn)的雜兵,還不如禍津武士。不過在雜兵合集里,作為一個(gè)前主線boss,把它單獨(dú)列出來,也算照顧一下這個(gè)勞模妖怪吧。
圖鑒介紹
怨靈鬼弱點(diǎn)
1、身體弱電,頭上大大的角,圖鑒描述里也說明了這玩意兒是鬼力源泉,擊碎可以喪失力量,但是需要強(qiáng)力且準(zhǔn)確的一擊。對于各種武器而言,大部分情況上段輕重?fù)襞缮?,對?zhǔn)攻擊即可破掉。一代破角以后的怨靈鬼會直接跪地,二代會出現(xiàn)一個(gè)大硬直,同時(shí)妖力槽的紅槽會直接削弱到四分之一左右,方便打空完整的紅槽讓怨靈鬼跪地。
破角瞬間的妖力槽
2、屬性弱點(diǎn),盡管二代的混沌效果(兩種屬性重傷同時(shí)存在)不能讓大部分妖怪?jǐn)橙藦?qiáng)制空精 ,但是可以卸除妖怪的防御,造成更高的輸出,前提是熟悉妖怪的屬性弱點(diǎn)和抗性,方便快速疊加屬性造成重傷狀態(tài),不同的屬性會有不同的效果,詳細(xì)內(nèi)容可以在角色面板頁面找各種buff的效果說明。怨靈鬼如下圖,若水和混沌,在疊加屬性的時(shí)候,毒與麻痹不算在混沌的組合里,水雷火凈妖這五種才算,但是凈與妖互相沖突,不能同時(shí)存在,面對怨靈鬼的時(shí)候,水屬性,雷屬性和凈屬性這三個(gè)是首選的
弱點(diǎn)和抗性
3、站位弱點(diǎn),這也是一代里設(shè)計(jì)的攻擊盲區(qū),大部分情況下站在右腿后方的位置,就會因?yàn)樵轨`鬼正面的攻擊打不到變得比較安全,但是針對這個(gè)地方,怨靈鬼有一個(gè)順時(shí)針原地甩球的攻擊還是會打到的
大概就這個(gè)位置
怨靈鬼難點(diǎn)、需要注意的地方及打法
由于體型比較大,所以攻擊速度不高,大部分的攻擊都很難說躲不開,比較麻煩的就是上文中說到的順時(shí)針旋轉(zhuǎn),因?yàn)槭墙碇苌淼墓?,所以要么看到起手動作以后迅速后撤,躲到安全區(qū)域,要么跟著它的轉(zhuǎn)動方向一起移動,需要注意的是其中一個(gè)鐵球在最后會被甩起來,掉落的時(shí)候有傷害判定。另一個(gè)需要注意的是在空精未倒地的情況下,怨靈鬼召喚常世撲倒在地,如果玩家貪刀了就會受傷。
怨靈鬼在3/5血條左右的時(shí)候,身上的鐵鏈會破掉,不想總是被轉(zhuǎn)圈坑的話,直接削血條比削精力條效果更好,沒有鐵鏈附身基本上怨靈鬼就沒有什么難點(diǎn)了,空手狀態(tài)會投球,看好舉球以后的動作,手開始投球落下的時(shí)候進(jìn)行閃避即可。
3/5左右
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