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發(fā)布時間:2020-05-21 17:11 來源:貼吧 作者:本間芽衣子 編輯:潘東子
寶可夢劍盾雙打有許多對戰(zhàn)流派,受向隊伍也是其中之一,下面就給大家分享寶可夢劍盾雙打5保1卡比隊組建心得,一起來看看吧。
引言
大家好,我是面碼,這次還是分享自己的一個卡比隊。由于改動還蠻大的,換了3只精靈,思路變了不少,強度我也自認為更高了,所以就重新開個新帖。這個隊伍在最近的S4賽季末我沖到了世界第3,登頂失敗稍顯可惜。這應(yīng)該是我卡比隊的最終一版,下賽季我想研究新打法了。
如果大家租用的話,可以在配招上稍微更改一下(尤其是飛機的)。我自己玩下來的經(jīng)驗是排位1000和100是兩個坎,訓(xùn)練師的思維方式也會不同,例如初進大師段位的訓(xùn)練師會打得比較率直,我們的打法就不需要太多的先讀。
Part1 隊伍配置&改隊思路
努力值和性格:
卡比獸 4hp 156攻擊252防御 92特防 4 速度 性格固執(zhí)
愛管侍 252hp 196 防御 4特攻 52特防 4速度性格溫和
蝶結(jié)萌虻 4hp 252特攻 252 速度 性格膽小
波克基斯 244hp 44防御 156特攻 4特防 60速度性格內(nèi)斂
巴大蝶 204hp 44防御4特攻 4特防 252速度性格膽小
戰(zhàn)舞郎 244hp 252攻擊 4防御 4特防 4速度 性格固執(zhí)
改版后的隊伍依然是卡比+5個輔助,核心思想不變,就是死??ū全F??ū扰湔幸廊皇歉构?3攻,多盤實戰(zhàn)下來還是這三個系得輸出招最好,DD金鉤臂可以打無視對面防御,不怕美蛇盤卷或者持久力的馬兒,還能與鐵壁鋼鎧鴉有一戰(zhàn)之力,而且惡系貫穿性比較強,地震的極巨大地可以打地鼠,班基拉斯,鋁鋼龍和火系精靈等,不過要注意對面的飛行單位聯(lián)防。
改進前的隊伍介紹的鏈接https://tieba.baidu.com/p/6550453898??梢园l(fā)現(xiàn),對比以前,我把空間軸去掉了,因為我發(fā)現(xiàn)開空間就不能首發(fā)卡比,這樣容易卡自己場且空間手經(jīng)常沒有大作為。
戰(zhàn)舞郎替代了咆哮虎,帶了避難背包的戰(zhàn)舞郎也能像咆哮虎輪換,并且戰(zhàn)舞郎能更好地針對班鼠兄弟。戰(zhàn)舞郎不帶擊掌奇襲是因為很多時候都用不出去,首發(fā)很多時候是抓斑鼠兄弟,此時應(yīng)該快速近身戰(zhàn)用避難背包把卡比獸輪換上來,而在后排大概率因為精神場地而無效。
帶上快速防守是因為我多次在殘局輸給了迷擬Q的影子偷襲和盧卡的神速,包括其中一次對陣Sejun Park。
貓老大也去掉了,因為我發(fā)現(xiàn)晴天隊和彷徨夜靈只要用巴大蝶睡就完了,這點下面我再詳細說。最后補了個波克基斯,一是波克基斯也能掩護卡比獸,二是殘局下波克基斯的戰(zhàn)斗力比較強,畢竟種族值高。
Part2 對局分析
一般開局
首發(fā)卡比+愛管侍,后排蝶結(jié)萌虻,剩下一只看對面隊伍。對面首發(fā)有Aoe就卡比腹鼓+愛管侍治愈波動,注意速度線,愛管侍不能比對面快,其他情況選擇卡比腹鼓+看我嘛掩護。愛管侍的精神場地很好的防止了對面的擊掌奇襲和惡作劇之心。特別是對面有咆哮虎的情況下,一般都會首發(fā)咆哮虎來抓巴大蝶,用愛管侍可以很好針對。
沙暴隊
對面存在班鼠兄弟,由于我方巴大蝶圍巾比較明顯,首先排除巴大蝶首發(fā),因為潑殺地鼠速度最快,此時應(yīng)該飛機+戰(zhàn)舞郎開局,后排卡比+蝶結(jié)萌虻,如果成功抓到,直接哈欠地鼠+近身戰(zhàn)班基拉斯,用避難背包輪換卡比上來,如果抓不到,也可以這樣打,最壞的情況也就是送掉波克基斯,只要卡比安全腹鼓就行。
多龍隊
對面隊伍有多龍且不好判斷多龍速度是否比巴大蝶快的情況下,可以考慮首發(fā)卡比獸+波克基斯,因為多龍大概率首發(fā)上場,可以直接波克基斯交換場地+卡比腹鼓,因為多龍要不極巨龍騎打卡比,要不極巨幽魂打波克基斯,只要交換場地對面必定打空,萬一打極巨鋼鐵,波克基斯抗鋼果也不會很痛,下回合卡比獸就可以直接極巨化一拳一個,如果判斷對面可能會守住防壁慫或者換人聯(lián)防且卡比血量健康情況下,可以考慮貪一發(fā)地震,還有一個前提是確定能確殺對面其中任意一人。
晴天隊
對面是晴天隊,一律首發(fā)巴大蝶和卡比獸,如果是風妖精+噴火龍或者勾魂眼+噴火龍,就對噴火龍放沉睡粉,卡比腹鼓,對面要不開大晴天就會被我們睡,要不順風或者擊掌秒我巴大蝶,即使打我卡比一下,沒有大晴天的噴火龍也傷害有限。如果是噴火龍+煤炭貴或者九尾,觀察對面后排精靈,一般這種純晴天隊都是特攻手??ū瓤梢圆桓构闹苯訕O巨大地打晴天手,巴大蝶還是睡噴火龍,睡完左邊就睡右邊,后排帶個愛管侍,有妙蛙花就帶蝶結(jié)萌虻,沒有的化可以考慮帶波克基斯。
黑霧彷徨夜靈
對面有彷徨夜靈,小心黑霧的存在,特別是那種單走一只彷徨夜靈而沒有其他鬼系的。此時可以考慮首發(fā)大蝶和卡比獸,對彷徨夜靈沉睡粉+腹鼓+。無論在什么時候,彷徨夜靈都是卡比獸的第一攻擊對象,腹鼓后極巨惡霸秒它。如果對面有夜靈和多龍,這種一般是弱側(cè)多龍,那么對面可能沒有黑霧,可以用上面說的飛機和卡比首發(fā),也可以自信上巴大蝶拼速睡多龍。
其他
對面隊伍普遍不快但有挺多aoe,如仙子伊布,可以考慮巴大蝶+卡比獸,小心迷你q和暴鯉龍,它們可能帶的木子果,還有防塵護目鏡的波克基斯。巴打蝶出來就睡人,等卡比腹鼓完,就睡一個秒另外一個。
Part3 實戰(zhàn)對局分析
這兩個隊伍是我在排位前50時匹配的兩個隊伍,這兩個隊伍強度都很高,也出現(xiàn)了不少卡比隊討厭的精靈,這里作為例子分析一下。
隊伍1:
雖然多龍有絕對先手權(quán),但構(gòu)成最大威脅的仍然是斑鼠兄弟,因此選擇戰(zhàn)舞郎加上飛機首發(fā)。然而對方選擇多龍+地鼠首發(fā),這樣的首發(fā)對我方還可以接受,中途的流程我不太記得,然后來到殘局,敵方極巨化結(jié)束,場上沙暴天氣,敵方滿血地鼠+滿血迷擬Q,后排還有一只班基拉斯,而我方僅剩下滿血蝶結(jié)萌虻和最后2回合極巨化的卡比獸,但卡比獸血量比較健康。
這個時候我方處于很大劣勢,地鼠有先手權(quán),且敵方兩只精靈左有腰帶右有畫皮,無法一擊必殺。我估計敵方的戰(zhàn)略是先集火蝶結(jié)萌虻,等卡比極巨化結(jié)束再集火,故我方合理的出招順序是,蝶結(jié)萌虻守住,卡比打地鼠,果然敵方選擇影子偷襲+鐵頭欲殺蝴蝶不讓我方換速,被守住擋下。下回合交換場地+擊殺地鼠,敵方繼續(xù)選擇選擇影子偷襲+鐵頭欲殺蝴蝶不讓我方換速,卡比抗下鐵頭的傷害,這回合地鼠陣亡,敵方換上班基拉斯,先手權(quán)回到我方手上。接著速度互換+地震,即使對方滿血班基拉斯被換上場,它已經(jīng)沒有機會行動,由于畫皮的存在,卡比抗住一下嬉鬧拿下勝利。
隊伍2:
敵方隊伍有速度可能比萌虻及圍巾包大蝶快的多龍和可能存在欺詐的堵攔熊,敵方的套路有夜巨人的影子偷襲觸發(fā)多龍弱側(cè),故夜巨人可能沒有黑霧,我選擇愛管侍+卡比。對戰(zhàn)開始,敵方首發(fā)多龍和堵攔熊,第一回合看我嘛+腹鼓,賣掉愛管侍。第二回合換上飛機,對方是高段位訓(xùn)練師,極大可能判斷我方依然繼續(xù)選擇看我嘛進行掩護,因此會選擇極巨幽魂攻擊飛機,這時候飛機選擇交換場地,幽魂打空,如果堵攔熊使用欺詐也應(yīng)該會打在飛機的位置,然而敵方選擇換上迷擬Q欲聯(lián)防我的正常系招式,不過我卡比選擇不極巨化打地震,省下一個極巨化回合的同時先觀望一下,剛好破掉了敵方畫皮。這樣我方就建立了較大的優(yōu)勢。
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