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發(fā)布時(shí)間:2020-05-26 14:42 來源:旅法師營地 作者:淺水半島
PVP對戰(zhàn)卡牌游戲巫師之昆特牌目前已經(jīng)在steam平臺開啟免費(fèi)游玩,松鼠黨是游戲中一個(gè)比較靈活的陣營,下面分享一個(gè)松鼠黨陷阱流玩法攻略
今天給大家分享一套好玩快樂(沒GG)的復(fù)古陷阱松鼠,娛樂至上,強(qiáng)度嘛,在R1打出了十局七勝的戰(zhàn)績成功渡劫,值得一試(狗頭)。話不多說,貼卡組(沒布?那就來看我玩呀=-=)
提醒大家,在森林里,要小心松鼠黨的陷阱。
再度提醒,萌新禁用,上分慎用,適合布多老玩家食用。
這套卡組的一個(gè)核心思路就是:
傳送門加賭局拿點(diǎn)數(shù),伊歐菲斯雙陷坑打傷害,所謂富貴險(xiǎn)中求,輸贏全靠對面抬一手。
領(lǐng)袖技能選擇游擊戰(zhàn)術(shù),靈活好用。首要目標(biāo)是打滿碎骨陷阱的傷害,其次可以解一些位移限制的大金(對,沒錯(cuò),說的就是你,尼弗迦德帝國)
卡牌效果說明:
伊歐菲斯的賭局:從牌庫中打出隨機(jī)兩張陷阱牌,是我們的一個(gè)爆發(fā)點(diǎn),只需要注意牌庫留牌即可;
傳送門:拉出人口為4的兩個(gè)單位,用來檢索精靈斥候用的,每個(gè)陷阱觸發(fā),斥候會漲兩點(diǎn)增益,飛快的成長組件。當(dāng)然,最優(yōu)是拉出雙精靈斥候,如果不小心拉出來礦工也沒關(guān)系;另外需要注意的是如果你覺得對面可能有伊格尼記得位移自己錯(cuò)開點(diǎn)數(shù);
伊歐菲斯:回手一張陷阱牌并打出一張陷阱牌,一般用來回收陷坑作為最后一卡打出,給對面一個(gè)意想不到的點(diǎn)數(shù)攻擊。
陷坑:將對面打出的牌的人口數(shù)化為傷害。最適合counter對面群島野豬、松鼠巨橡這樣的卡,需要配合讀牌,可以打出兩次,收益能達(dá)到20點(diǎn)以上。
巨橡:熟悉的大哥卡,唯一需要注意的是,神器牌也可以給它提供點(diǎn)數(shù),所以我們基本能點(diǎn)數(shù)拉滿。
國王還是乞丐于我而言并無差別,人類少一個(gè)算一個(gè)。接下來講講留牌以及對局思路
起手可以留銅卡,大金來了就留著,陷阱牌優(yōu)先留陷坑和毒螳螂,其余可以換或者留一個(gè)。另外換牌要謹(jǐn)慎,因?yàn)槲覀兛ńM留的牌挺多,所以差不多就可以,不要貪魔法而鬼抽(淚流滿面)。此處建議去咖喱學(xué)院進(jìn)修魔法師課程。
R1:一個(gè)字,混。面對大多數(shù)主流卡組我們R1很難贏,特別是先手,一定要抓住時(shí)機(jī)跑掉,丟礦工和樹精銅卡,借助先手優(yōu)勢可以在7張牌的時(shí)候加一波點(diǎn)跑。后手的話可以找機(jī)會虧一卡拿下,利用我們的銅卡位移和毒的去除,可以適當(dāng)交一張碎骨陷阱和焚燒陷阱,甚至號角,只要保證卡組有足夠賭局拉出來的就可以,打個(gè)長局R3。焚燒陷阱在面對群島的時(shí)候很好用,可以先手下單解對面的船。北方不交大金的情況下我們可以利用位移和去除打出優(yōu)勢,搶下R1。
R2: r1輸了的情況下,最優(yōu)情況其實(shí)是對面選擇不逼牌;如果被逼牌,因?yàn)槲覀兊狞c(diǎn)數(shù)小,所以要保證點(diǎn)數(shù)能緊跟對面,可以交出必要的資源卡如傳送門和賭局,爭取拿下卡差。優(yōu)先留下巨橡進(jìn)入短局,其次是陷坑和伊歐菲斯,這樣我們R3能夠打出一個(gè)小的爆發(fā),保證有足夠的點(diǎn)數(shù)。
R3:一般來說傳送門加賭局起手,注意利用好陷坑算對面的卡牌,最少在倒數(shù)第三手打出,后手留巨橡結(jié)尾,先手可以留伊歐菲斯的回手打出加倍收益作為收尾,根據(jù)具體情況合理調(diào)節(jié)。
以上就是大概思路呢,后面有戰(zhàn)績貼圖,整活有風(fēng)險(xiǎn),上分需謹(jǐn)慎,祝大家早日職天!歡迎喜歡整活的小伙伴前來一起娛樂啊。
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